En un futuro distópico, facciones con poderes asimétricos compiten por el control de territorios en un juego de area majority con miniaturas, movimiento tridimensional y una profundidad estratégica que sorprende por su originalidad.
Un diseño de Enrico Pesce que mezcla ciencia ficción con economía agrícola de forma inesperada, pensado para grupos que buscan experiencias tácticas con mucha personalidad.
D.E.I.: Divide et Impera
Facciones del futuro, tierra en disputa, victoria en tres dimensiones
Diseño: Enrico Pesce
· 2022
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Precio medio
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Actual
¿Es D.E.I.: Divide et Impera un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde tensión a 2
2
Familias
Demasiado complejo
8
Estrategas
Táctica original
6
Solitario
Modo solo disponible
3
Nuevos Jugadores
Barrera notable
6
Grupos Grandes
Hasta 4-5 jugadores
Para grupos de 3-4 jugadores con experiencia en juegos de control de área que buscan propuestas originales fuera del circuito mainstream. El componente de miniaturas atraerá también a aficionados al hobby de pintura.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un juego de control de área con asimetría real y una propuesta mecánica original que salga de los caminos trillados del género.
PASA SI...
▼ Necesitas un juego bien documentado con comunidad activa, o tu grupo no tiene experiencia previa con juegos de area majority de peso medio-alto.
Más sobre D.E.I.: Divide et Impera
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
7.5
Tematica
6.5
Interaccion
8.0
Accesibilidad
3.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de facción y los poderes especiales de las unidades contienen texto en inglés que es necesario entender para jugar correctamente. El tablero usa iconografía, pero los efectos de juego más importantes requieren leer bien cada carta. No existe edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El movimiento tridimensional es una propuesta genuinamente original que añade una capa táctica que no encontrarás en prácticamente ningún otro juego de control de área
▲
La asimetría entre facciones está bien calibrada y da a cada jugador una identidad de juego diferenciada desde el primer turno
EN CONTRA
▼
La combinación de temáticas (sci-fi + agricultura) puede resultar desconcertante y dificulta explicar el juego a nuevos jugadores
▼
La comunidad y el apoyo editorial son muy limitados — encontrar información, reseñas o partidas de referencia es considerablemente más difícil que con títulos más establecidos
Ficha del juego de mesa D.E.I.: Divide et Impera
D.E.I.: Divide et Impera
El futuro no es lo que prometieron. Las grandes corporaciones se han repartido los recursos del planeta y las facciones supervivientes compiten por cada palmo de tierra cultivable en un mundo al límite. Cada jugador controla una facción única con capacidades propias, y ganar significa dominar los territorios que importan en el momento justo.
El sistema de movimiento tridimensional es el elemento más singular del diseño: las unidades no solo se mueven por el tablero en horizontal, sino que la altura y el posicionamiento vertical afectan al alcance y la capacidad de control. Combinado con los poderes asimétricos de cada facción, cada partida plantea un rompecabezas táctico diferente.
La dimensión económica con agricultura y gestión de recursos conecta las conquistas territoriales con la sostenibilidad de tu facción. No basta con expandirse — hay que mantener lo que se tiene, y el sistema de bonificaciones de fin de partida premia a quienes han construido una economía coherente más que a quienes solo han jugado a la guerra.
Funciona mejor con 3-4 jugadores en partidas que combinan la tensión táctica del control de área con la planificación económica a medio plazo.
El sistema de movimiento tridimensional es el elemento más singular del diseño: las unidades no solo se mueven por el tablero en horizontal, sino que la altura y el posicionamiento vertical afectan al alcance y la capacidad de control. Combinado con los poderes asimétricos de cada facción, cada partida plantea un rompecabezas táctico diferente.
La dimensión económica con agricultura y gestión de recursos conecta las conquistas territoriales con la sostenibilidad de tu facción. No basta con expandirse — hay que mantener lo que se tiene, y el sistema de bonificaciones de fin de partida premia a quienes han construido una economía coherente más que a quienes solo han jugado a la guerra.
Funciona mejor con 3-4 jugadores en partidas que combinan la tensión táctica del control de área con la planificación económica a medio plazo.
BGG
7.5 / 10
Top #2582
Diseñador
Año
Complejidad
3.2 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 3-4 jugadores la tensión territorial está bien calibrada y los poderes asimétricos tienen espacio para expresarse. Con más jugadores el tiempo de espera entre turnos puede hacerse notar.
Complejidad
Un peso de 3.17 sobre 5 que viene principalmente de la interacción entre el movimiento tridimensional, los poderes asimétricos y la economía agrícola. Necesitarás una partida de aprendizaje para integrar todos los sistemas, pero una vez asentado fluye con naturalidad.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es una estimación correcta: la combinación de sistemas económicos y tácticos requiere una madurez estratégica que difícilmente se da antes de esa edad.
Desarrollo del turno
El movimiento tridimensional y la evaluación de control de área pueden generar algo de parálisis por análisis en jugadores que intentan calcular todas las líneas posibles antes de actuar.
Mecánicas
Mayoría de áreaMovimiento de áreaBonificaciones de finalThree Dimensional MovementTurn Order: Stat-Based
Categorías
Temas
ciencia ficcióndistopíafaccionescontrol territorialagricultura futurista
Ediciones y expansiones de D.E.I.: Divide et Impera
Expansiones de D.E.I.: Divide et Impera
8.0
D.E.I.: Divide et Impera – Faith & Anarchy
Expandes la influencia de diferentes facciones religiosas en un mundo medieval plagado de conflictos de fe. Utilizas cartas de eventos y estrategias políticas para dominar territorios y convertir poblaciones.
Mejor precio:
30.95 €
en DungeonMarvels
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10.0
D.E.I Divide et Impera: Heritage Mode expansion
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Scythe 8.1
Comparte la asimetría de facciones y la mezcla de economía con control territorial en un entorno de ciencia ficción. Scythe es más accesible, está mucho mejor apoyado editorialmente y tiene una comunidad enorme. Si D.E.I. te resulta difícil de conseguir, Scythe cubre necesidades similares.

Root 8.1
El referente actual en asimetría radical entre facciones y control de área. Root es más ligero en producción pero más profundo en asimetría; si los poderes únicos de cada facción en D.E.I. te entusiasman, Root lleva esa idea al extremo.

Cry Havoc 7.1
Otro híbrido de wargame y euro con facciones asimétricas en un entorno de ciencia ficción. Cry Havoc es más conocido y accesible, con un sistema de batallas por área que comparte el espíritu táctico de D.E.I. pero con mayor respaldo de comunidad.
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Preguntas frecuentes sobre D.E.I.: Divide et Impera
¿Cuánto cuesta D.E.I.: Divide et Impera?
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¿Es D.E.I.: Divide et Impera difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.2 sobre 5 en BGG. Un peso de **3.17 sobre 5** que viene principalmente de la interacción entre el movimiento tridimensional, los poderes asimétricos y la economía agrícola. Necesitarás una partida de aprendizaje para integrar todos los sistemas, pero una vez asentado fluye con naturalidad.
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¿Merece la pena comprar D.E.I.: Divide et Impera?
Sí, si buscas un juego de control de área con asimetría real y una propuesta mecánica original que salga de los caminos trillados del género.. No, si necesitas un juego bien documentado con comunidad activa, o tu grupo no tiene experiencia previa con juegos de area majority de peso medio-alto.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene D.E.I.: Divide et Impera expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 7 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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