Scythe
8.1 BGG
Top #26
1–5 (4) 115 min 3.5/5 14+

Scythe

Mechs diésel, Europa alternativa y un motor económico adictivo
Diseño: Jamey Stegmaier
Editorial: Maldito Games · 2016
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Qué es Scythe

Una Europa alternativa de los años 20 con mechs diésel y facciones asimétricas se convierte en un euro de control de área sorprendentemente pacífico para lo que su portada sugiere. Conquistas territorio, construyes tu motor económico y compites por seis logros que terminan la partida.

Funciona mejor con jugadores que disfrutan optimizar acciones más que pelear constantemente.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Scythe un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico Épico
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero el mapa se siente vacío
4
Familias
Demasiado peso para casuales
9
Estrategas
Asimetría y optimización profunda
9
Solitario
Automa excelente
3
Nuevos Jugadores
Curva inicial alta
5
Grupos Grandes
Necesita expansión a 5+
Cómpralo si

Buscas un euro de peso medio-alto con asimetría brutal, producción de lujo y un Automa solitario que funciona como un tiro.

Déjalo pasar si

Esperas peleas constantes con esos mechs de la portada — el combate aquí es escaso y la guerra real está en la economía.

Más sobre Scythe

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
2
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de encuentro y los objetivos tienen texto narrativo importante que afecta a tus decisiones. La edición de Maldito Games en español está disponible y es la opción recomendada para grupos no anglófonos.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La asimetría entre las cinco facciones es de las mejores del hobby — cada una se siente como un juego ligeramente distinto
El arte de Jakub Rozalski es una pasada y la producción de Stonemaier roza la perfección incluso en edición estándar
El sistema de selección de acciones fluye sin fases ni rondas, y el downtime es mínimo para ser un juego de este peso
EN CONTRA
Vende mechs de combate en la portada pero por dentro es un euro pacífico — muchos llegan esperando otra cosa
A 5 jugadores el mapa se satura y los tiempos se disparan más allá de las 2 horas cómodas
La curva inicial es alta: la primera partida es exploratoria y necesitas 2-3 más para entender qué hace cada facción
AP-prone
Reglamento confuso

Ficha del juego de mesa Scythe

Scythe
Europa, años 20. La Gran Guerra dejó cicatrices en la nieve y una misteriosa Fábrica cerró sus puertas dejando atrás máquinas de guerra abandonadas. Lideras una de cinco facciones asimétricas que buscan reclamar su lugar en el continente, expandirse y conseguir gloria.

Cada turno eliges una de cuatro columnas en tu tablero personal, ejecutando una acción superior (mover, comerciar, reclutar, producir) y opcionalmente una inferior (construir, desplegar mech, mejorar, alistar). Cada facción tiene habilidades únicas, posición inicial fija y un objetivo oculto. La partida termina cuando alguien coloca su sexta estrella — logros que se obtienen por construir, desplegar mechs, ganar combates, alcanzar máxima popularidad o poder, etc.

Lo que hace especial a Scythe es que no es el juego que aparenta ser. Las minis de mechs sugieren conflicto constante, pero el combate es escaso y costoso (perder popularidad es un golpe duro). En realidad es un engine builder envuelto en arte de Jakub Rozalski, donde la mayoría de jugadores compiten paralelamente optimizando su economía.

En la mesa, Scythe genera partidas de 90-120 minutos con muy poco azar (solo cartas de encuentro y objetivo oculto). La asimetría de facciones y el setup variable dan rejugabilidad enorme. Algunos jugadores buscan más interacción de la que ofrece y se sienten frustrados; otros adoran esa carrera silenciosa hacia las seis estrellas. Ideal para 3-4 jugadores experimentados.
BGG
8.1 / 10
Top #26
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 5 (mejor 4)
Duración
115 min
Complejidad
3.5 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Scythe
A 3-4 jugadores está su punto óptimo. A 2 el mapa se siente vacío, y a 5+ los tiempos se disparan y necesitas la expansión Invasores de Tierras Lejanas.
Peso 3.45 en BGG — la primera partida es exploratoria. Necesitarás 2-3 partidas para entender el ritmo de las acciones y otras tantas para empezar a explotar la asimetría de facciones.
La caja indica 14+ pero a partir de los 12 años se juega bien si ya tienen experiencia con euros medios. El tema bélico es estético, no explícito.
Cada turno tienes 4 columnas con dos acciones cada una y un mapa abierto — los jugadores analíticos pueden quedarse colgados optimizando.
Europa alternativaaños 20mechsciencia ficción retroconstrucción de imperios

Ediciones y expansiones de Scythe

La compra clara es The Rise of Fenris: es la expansión que más partido le saca a Scythe, tanto por campaña como por módulos reutilizables. Después depende de tu mesa: Invasores de Tierras Lejanas merece la pena si queréis más facciones o subir a 6-7, y Modular Board si el juego ve mesa a menudo y quieres más variedad táctica. Encuentros de Scythe es un extra simpático y barato. The Wind Gambit tiene ideas vistosas, pero es la más fácil de saltarse.
Expansiones de Scythe
Scythe: The Rise of Fenris 8.7 Imprescindible
Scythe: The Rise of Fenris
No disponible en tiendas
Scythe: Bonus Promo Pack – 6 Promo Encounter Cards numbers 37-42 8.3
Scythe: Bonus Promo Pack – 6 Promo Encounter Cards numbers 37-42
No disponible en tiendas
Imagen
8.3
Scythe: Promo Pack #11 – Encounter Card 39
No disponible en tiendas

Juegos similares a Scythe

Terraforming Mars: Expedición Ares – Cartas Promocionales 2
Comparte el engine building denso y la satisfacción de ver crecer tu motor económico, pero TM es más de combos de cartas y menos de mapa. Si te gusta optimizar pero el conflicto territorial te aburre, TM es mejor opción.
Kemet
Kemet 7.6 #198 2–5 120' 3.0 13+
El dudes-on-a-map agresivo que muchos esperan que sea Scythe. Si lo que querías era pelear constantemente con mechs, Kemet ofrece esa experiencia de forma directa y mucho más confrontacional.
Tapestry
Tapestry 7.4 #293 1–5 120' 3.0 12+
Otro Stonemaier con civilizaciones asimétricas y producción premium. Tapestry es más ligero y abstracto; Scythe es más temático y con mapa. Comparten ADN de diseñador y filosofía.
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Preguntas frecuentes sobre Scythe
¿Cuánto cuesta Scythe?
El mejor precio actual es 25.50 € en IberMadrid, un 72% por debajo del PVPR de 90.00 €. Comparar precios en 40 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Scythe?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Scythe difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.5 sobre 5 en BGG. Peso **3.45 en BGG** — la primera partida es exploratoria. Necesitarás **2-3 partidas** para entender el ritmo de las acciones y otras tantas para empezar a explotar la asimetría de facciones.
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¿Cuánto dura una partida de Scythe?
Aproximadamente 115 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Scythe?
Sí, si buscas un euro de peso medio-alto con asimetría brutal, producción de lujo y un Automa solitario que funciona como un tiro.. No, si esperas peleas constantes con esos mechs de la portada — el combate aquí es escaso y la guerra real está en la economía.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Scythe expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 16 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑