Una Europa alternativa de los años 20 donde facciones con mechs compiten por recursos, territorios y prestigio en un engine builder con área control que premia la eficiencia sobre el conflicto directo. A pesar de su aspecto bélico, ganar batallas es solo una de las muchas vías hacia la victoria.
Funciona como un reloj a 4 jugadores, donde la tensión territorial alcanza el equilibrio perfecto entre planificación y confrontación.
Scythe
Mechs y campos de trigo: el engine builder que engaña con su fachada bélica
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Precio medio
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Actual
¿Es Scythe un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Mapa muy suelto a 2
4
Familias
Algo complejo para familias
8
Estrategas
Profundidad asimétrica alta
8
Solitario
Automa excelente
4
Nuevos Jugadores
Curva media-alta
7
Grupos Grandes
Hasta 5 con buen ritmo
Para grupos de 3-4 jugadores que disfruten de la optimización de motor con tensión territorial indirecta. Encaja con jugadores de peso medio que quieran dar el salto a algo más profundo sin llegar a un euro pesado.
PERFECTO SI...
▲ Te atrae la idea de construir un motor económico en un mundo dieselpunk con tensión territorial creciente y una producción espectacular.
PASA SI...
▼ Quieres un juego de guerra con batallas constantes o necesitas interacción directa fuerte en cada turno para mantenerte enganchado.
Más sobre Scythe
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
9.0
Componentes
9.5
Tematica
7.0
Interaccion
5.5
Accesibilidad
5.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de encuentro y las de factoría tienen texto narrativo importante. El tablero de jugador es iconográfico, pero necesitarás la referencia de los objetivos en tu idioma. La edición de Maldito Games en español es recomendable para la primera experiencia.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["La asimetría entre facciones y tableros de jugador intercambiables le da un recorrido estratégico enorme", "La producción es de las más bonitas del hobby — el arte de Rozalski convierte cada partida en un cuadro", "El Automa para solitario funciona de lujo y mantiene la tensión territorial sin necesidad de otro jugador"]
▼
["Si esperas un juego de guerra con batallas constantes te vas a llevar un chasco — el combate es puntual y caro", "A 2 jugadores el mapa es demasiado grande y la interacción se diluye hasta casi desaparecer", "Los primeros turnos pueden sentirse lentos y repetitivos hasta que el motor arranca, especialmente en partidas iniciales"]
Ficha del juego de mesa Scythe
Scythe
Europa, década de 1920. La Gran Guerra ha terminado, pero la paz es frágil. Cinco facciones con culturas, tecnologías y gigantescos mechs se disputan el control de los territorios que rodean una misteriosa ciudad-estado llamada La Fábrica. Cada facción tiene un líder único, un punto de partida diferente y capacidades asimétricas que definen su estilo de juego.
En cada turno de Scythe eliges una de las cuatro secciones de tu tablero de jugador, ejecutando una acción superior (mover unidades, producir recursos, comerciar o reforzar) y opcionalmente una inferior (mejorar, desplegar mechs, construir edificios o alistar reclutas). La clave está en la optimización de este motor: cuanto más mejoras tu tablero, más eficientes se vuelven tus acciones futuras. No puedes repetir la misma sección dos turnos seguidos, así que la planificación del ritmo es fundamental. Los combates existen pero son costosos y puntuales — la amenaza de conflicto pesa más que el conflicto en sí.
Scythe destaca por la sensación de progresión asimétrica. Cada facción empieza con ventajas y limitaciones distintas, y las combinaciones con los tableros de jugador (intercambiables) multiplican la variedad. El arte de Jakub Rozalski — paisajes bucólicos con mechs colosales al fondo — no es solo decoración, sino parte integral de la identidad del juego. La producción es impecable: recursos de madera, monedas metálicas opcionales y un tablero enorme que invita a quedarse mirándolo.
En la mesa, Scythe genera una tensión silenciosa. No hay explosiones constantes sino una carrera por completar 6 objetivos antes que nadie. Las interacciones son más de posicionamiento y amenaza que de combate abierto, lo que puede sorprender a quien espere un juego bélico. A 4 jugadores el mapa se siente justo, con encuentros inevitables en las zonas centrales. Las partidas duran unas 2 horas y el ritmo es constante una vez todos conocen sus tableros. El modo solitario contra el Automa es uno de los mejor diseñados del hobby.
En cada turno de Scythe eliges una de las cuatro secciones de tu tablero de jugador, ejecutando una acción superior (mover unidades, producir recursos, comerciar o reforzar) y opcionalmente una inferior (mejorar, desplegar mechs, construir edificios o alistar reclutas). La clave está en la optimización de este motor: cuanto más mejoras tu tablero, más eficientes se vuelven tus acciones futuras. No puedes repetir la misma sección dos turnos seguidos, así que la planificación del ritmo es fundamental. Los combates existen pero son costosos y puntuales — la amenaza de conflicto pesa más que el conflicto en sí.
Scythe destaca por la sensación de progresión asimétrica. Cada facción empieza con ventajas y limitaciones distintas, y las combinaciones con los tableros de jugador (intercambiables) multiplican la variedad. El arte de Jakub Rozalski — paisajes bucólicos con mechs colosales al fondo — no es solo decoración, sino parte integral de la identidad del juego. La producción es impecable: recursos de madera, monedas metálicas opcionales y un tablero enorme que invita a quedarse mirándolo.
En la mesa, Scythe genera una tensión silenciosa. No hay explosiones constantes sino una carrera por completar 6 objetivos antes que nadie. Las interacciones son más de posicionamiento y amenaza que de combate abierto, lo que puede sorprender a quien espere un juego bélico. A 4 jugadores el mapa se siente justo, con encuentros inevitables en las zonas centrales. Las partidas duran unas 2 horas y el ritmo es constante una vez todos conocen sus tableros. El modo solitario contra el Automa es uno de los mejor diseñados del hobby.
Ganó el Golden Geek a Juego del Año 2016, consolidándose como uno de los juegos más populares de la década y catapultando a Stonemaier Games como editorial de referencia.
BGG
8.1 / 10
Top #26
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 5 (mejor 4)
Duración
115 min
Complejidad
3.5 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 4 el mapa tiene la densidad justa para generar fricción sin agobiar. A 5 funciona bien pero se alarga. A 2 el tablero queda vacío y pierde la tensión por territorios centrales.
Complejidad
El peso de 3.45 es engañoso: las reglas individuales son sencillas pero la interacción entre mejoras, despliegues y el ritmo de las acciones requiere 2-3 partidas para optimizar. Lo más difícil es entender que no es un juego de guerra.
Edad recomendada
La caja dice 14+ pero a partir de 12 años un jugador con experiencia en juegos de mesa puede manejarlo sin problemas — las reglas son lógicas y el tablero de jugador guía las acciones.
Desarrollo del turno
La restricción de no repetir sección limita las opciones cada turno, pero la planificación a medio plazo de cuándo desplegar mechs o construir puede provocar pausas largas en jugadores calculadores.
Mecánicas
Mayoría de áreaCard Play Conflict ResolutionContratosBonificaciones de finalForce CommitmentMovimiento en cuadrículaCuadrícula hexagonalKing of the HillMovement PointsNarrative Choice / ParagraphJuego en solitarioFastidiar al rivalÁrbol tecnológicoPoderes variablesPreparación variableVictory Points as a ResourceZone of Control
Categorías
Temas
dieselpunkmechsEuropa alternativacontrol de territorioeconomía
Ediciones y expansiones de Scythe
La compra clara es The Rise of Fenris: es la expansión que más partido le saca a Scythe, tanto por campaña como por módulos reutilizables. Después depende de tu mesa: Invasores de Tierras Lejanas merece la pena si queréis más facciones o subir a 6-7, y Modular Board si el juego ve mesa a menudo y quieres más variedad táctica. Encuentros de Scythe es un extra simpático y barato. The Wind Gambit tiene ideas vistosas, pero es la más fácil de saltarse.
Expansiones de Scythe
8.2
Recomendada
Scythe: Modular Board
Sustituye el tablero fijo por uno modular para crear mapas distintos y ajustar mejor la simetría entre posiciones iniciales. Aporta mucha frescura a grupos que repiten partida.
8.1
Opcional
Encuentros de Scythe
Añade un nuevo mazo de encuentros para que esa parte del juego tenga más variedad y menos sensación de repetición. Es un pequeño añadido que funciona mejor si ya has quemado bastante el mazo base.
Juegos similares a Scythe

Ambos son engine builders de peso medio-alto con fuerte asimetría, pero Terraforming Mars es más solitario y centrado en combos de cartas. Si te gusta el motor de Scythe pero quieres menos interacción territorial, TM es tu elección.

Si lo que realmente querías de Scythe era un juego de conquista espacial con motor económico y combate más protagonista, Eclipse ofrece esa experiencia — pero con el doble de duración y complejidad.

Root 8.1
Comparte la asimetría radical entre facciones en un mapa de área control, pero Root es más interactivo, más confrontacional y con una curva de aprendizaje diferente para cada facción. Más caótico y social que Scythe.
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Preguntas frecuentes sobre Scythe
¿Cuánto cuesta Scythe?
El mejor precio actual es 25.50 € en Ferreteria, un 72% por debajo del PVPR de 90.00 €. Comparar precios en 38 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Scythe?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Scythe difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.5 sobre 5 en BGG. El peso de **3.45** es engañoso: las reglas individuales son sencillas pero la interacción entre mejoras, despliegues y el ritmo de las acciones requiere **2-3 partidas** para optimizar. Lo más difícil es entender que no es un juego de guerra.
¿Dónde comprar Scythe barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Scythe?
Aproximadamente 115 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Scythe?
Sí, si te atrae la idea de construir un motor económico en un mundo dieselpunk con tensión territorial creciente y una producción espectacular.. No, si quieres un juego de guerra con batallas constantes o necesitas interacción directa fuerte en cada turno para mantenerte enganchado.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Scythe expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 18 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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