En un planeta alienígena disputado por cuatro facciones asimétricas, la ciencia ficción más brutal cobra vida en un wargame de área con construcción de mazo y miniaturas impresionantes. Cada facción tiene sus propias reglas, poderes y estrategias, convirtiendo cada partida en un enfrentamiento completamente diferente.
Brilla especialmente a 4 jugadores, donde la tensión política y militar alcanza su punto de ebullición.
Cry Havoc
Cuatro facciones, un planeta y cero diplomacia — que empiece la carnicería
Diseño: Grant Rodiek
· 2016
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Qué es Cry Havoc
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19.94 €
Mín. histórico
52.27 €
Precio medio
19.94 €
Actual
¿Es Cry Havoc un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde toda la gracia
2
Familias
Demasiado confrontacional
8
Estrategas
Asimetría profunda
4
Solitario
Modo solo limitado
3
Nuevos Jugadores
Curva media-alta
9
Grupos Grandes
Brilla a 4
Para grupos de exactamente 4 jugadores con experiencia en juegos de conflicto que buscan asimetría profunda y una experiencia visualmente impactante. El perfil ideal es el aficionado a wargames que quiere algo más accesible que los clásicos del género pero con más mordiente que un eurogame de control de área.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un grupo fijo de 4 jugadores que disfrutan del conflicto directo, la asimetría profunda y los componentes espectaculares.
PASA SI...
▼ Tu grupo es de 2-3 personas o prefieres evitar la confrontación directa — Cry Havoc sin los 4 jugadores es un juego a medias.
Más sobre Cry Havoc
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
8.5
Tematica
7.0
Interaccion
9.0
Accesibilidad
4.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de acción de cada facción tienen texto que describe poderes y habilidades especiales. No hay mucho texto por carta, pero necesitas entenderlo para jugar correctamente. Sin edición en español, se recomienda comodidad con el inglés o buscar traducciones de fan disponibles online.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La mecánica de combate en tres frentes simultáneos (ataque, defensa, prisioneros) es una de las ideas más originales en wargames de los últimos años
▲
La asimetría entre las cuatro facciones es tan profunda que dominar cada una es como aprender un juego nuevo
▲
Las miniaturas tienen una presencia en mesa bestial — visualmente es uno de los wargames más espectaculares de su precio
EN CONTRA
▼
A 2 o 3 jugadores pierde gran parte de la tensión política que lo hace especial — realmente necesitas los 4
▼
La gestión simultánea de múltiples frentes de combate puede saturar a jugadores sin experiencia en wargames
▼
El modo solitario existe pero se siente como un parche — este juego nació para el conflicto humano a 4
Ficha del juego de mesa Cry Havoc
Cry Havoc
Un planeta lleno de recursos. Cuatro facciones que lo quieren. Y ninguna dispuesta a compartir. En Cry Havoc eres el comandante de los humanos colonizadores, los troglitas autóctonos, los robots de la corporación o los mutantes nómadas, y tu objetivo es controlar más territorios que tus rivales cuando acabe la guerra.
Cada jugador gestiona su propia construcción de mazo de cartas de acción mientras mueve unidades por el mapa de punto a punto. Cuando dos facciones coinciden, se desencadena un combate resuelto con un sistema de asignación de unidades a frentes: ataque, defensa y captura de prisioneros. Esa mecánica de batalla en tres frentes simultáneos es la gran originalidad del juego — no basta con meter más soldados, hay que repartirlos con inteligencia.
Lo que separa a Cry Havoc de otros wargames con miniaturas es la asimetría radical entre facciones. Los humanos juegan diferente a los troglitas, que juegan diferente a los robots. Aprender tu facción es aprender un juego dentro del juego.
En la mesa, a 4 jugadores la experiencia es una montaña rusa de alianzas temporales, traiciones y combates en múltiples frentes simultáneos. Tenso, espectacular visualmente y con una duración de unas 2 horas bien aprovechadas.
Cada jugador gestiona su propia construcción de mazo de cartas de acción mientras mueve unidades por el mapa de punto a punto. Cuando dos facciones coinciden, se desencadena un combate resuelto con un sistema de asignación de unidades a frentes: ataque, defensa y captura de prisioneros. Esa mecánica de batalla en tres frentes simultáneos es la gran originalidad del juego — no basta con meter más soldados, hay que repartirlos con inteligencia.
Lo que separa a Cry Havoc de otros wargames con miniaturas es la asimetría radical entre facciones. Los humanos juegan diferente a los troglitas, que juegan diferente a los robots. Aprender tu facción es aprender un juego dentro del juego.
En la mesa, a 4 jugadores la experiencia es una montaña rusa de alianzas temporales, traiciones y combates en múltiples frentes simultáneos. Tenso, espectacular visualmente y con una duración de unas 2 horas bien aprovechadas.
BGG
7.1 / 10
Top #996
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.3 / 5
Edad
10+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 jugadores el mapa se llena, las alianzas tácticas emergen y el combate en múltiples frentes crea la experiencia para la que fue diseñado. A 3 es tolerable; a 2 el juego pierde su razón de ser.
Complejidad
Más accesible que un wargame clásico gracias al deck building como mecánica principal, pero la asimetría de facciones significa que cada jugador tiene que aprender su propio conjunto de reglas especiales. Espera 2 partidas hasta que el flujo sea fluido.
Edad recomendada
La caja dice 10+ pero el nivel real de complejidad estratégica y la duración de las partidas apuntan más a 14 años en adelante con experiencia previa en juegos de área o conflicto.
Desarrollo del turno
La asignación secreta de unidades en los combates puede generar pausas cuando los jugadores intentan leer las intenciones de sus rivales antes de comprometerse.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficciónconquista espacialfacciones asimétricasconflicto militar
Ediciones y expansiones de Cry Havoc
Ediciones de Cry Havoc
Expansiones de Cry Havoc
Imagen
7.6
Cry Havoc: Essen 2017 Promo
No disponible en tiendas
Imagen
7.0
Cry Havoc: Secret Objective Promo Pack
No disponible en tiendas
Juegos similares a Cry Havoc

Root 8.1
El referente moderno de los wargames asimétricos accesibles. Root tiene un tema más amigable y reglas más elegantes; Cry Havoc es más bruto y con más presencia física. Si Root te parece demasiado abstracto, Cry Havoc ofrece más carnaza.

Ethnos 7.5
Comparte el control de área con asimetría de razas, pero Ethnos es mucho más ligero y accesible. Una buena opción para grupos que quieren la misma tensión territorial con la mitad de la complejidad.

Para quien Cry Havoc se le quede pequeño. Forbidden Stars lleva la asimetría de facciones en conflicto espacial a un nivel de complejidad y producción superior. El paso natural para grupos que han devorado Cry Havoc.
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Preguntas frecuentes sobre Cry Havoc
¿Cuánto cuesta Cry Havoc?
El mejor precio actual es 19.94 € en JugamosOtra. Comparar precios en 15 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Cry Havoc?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Cry Havoc difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Más accesible que un wargame clásico gracias al **deck building** como mecánica principal, pero la asimetría de facciones significa que cada jugador tiene que aprender su propio conjunto de reglas especiales. Espera **2 partidas** hasta que el flujo sea fluido.
¿Dónde comprar Cry Havoc barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Cry Havoc?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Cry Havoc?
Sí, si tienes un grupo fijo de 4 jugadores que disfrutan del conflicto directo, la asimetría profunda y los componentes espectaculares.. No, si tu grupo es de 2-3 personas o prefieres evitar la confrontación directa — Cry Havoc sin los 4 jugadores es un juego a medias.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Cry Havoc expansiones o ediciones especiales?
Sí. Hay 1 edicion disponible. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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