Una prisión futurista donde los reclusos intentan escapar mientras uno de ellos podría ser un guardia infiltrado. Combina deducción, programación simultánea de acciones y una tensión social que hace que mires a todos con desconfianza.
Funciona especialmente bien a 5 jugadores con modo traidor activo, donde la paranoia se convierte en el mejor componente del juego.
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Room 25 - Nueva Edición
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Qué es Habitación 25
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17.30 €
Mín. histórico
22.76 €
Precio medio
17.30 €
Actual
¿Es Habitación 25 un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Demasiado vacío a 2
5
Familias
Depende del grupo
3
Estrategas
Más social que táctico
4
Solitario
Modo solo limitado
7
Nuevos Jugadores
Se explica rápido
9
Grupos Grandes
Brilla al máximo
Perfecto para grupos de 4-6 personas que disfruten de los juegos de deducción social y no les importe algo de caos controlado. También funciona para amantes del terror distópico que quieran un filler temático con mordiente.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un grupo habitual de 4-6 personas que disfruta de la desconfianza social y quieres un filler con mucha energía en menos de media hora.
PASA SI...
▼ Tu grupo es pequeño, odia que eliminen jugadores o busca estrategia pura sin factor social.
Más sobre Habitación 25
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
5.5
Tematica
7.5
Interaccion
8.5
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
baja
Las cartas de acción tienen texto mínimo y las habitaciones usan iconos. El reglamento necesita traducción, pero la edición de Maldito Games está completamente en español. Sin barreras durante la partida.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La programación simultánea de acciones genera momentos de tensión y giros inesperados que nadie puede predecir del todo
▲
El modo traidor añade una capa de paranoia social que convierte cada decisión de grupo en una negociación incómoda y divertidísima
▲
En 30 minutos mete más emoción por metro cuadrado que muchos juegos del doble de duración
EN CONTRA
▼
A 2-3 jugadores sin traidor se queda bastante plano — necesita gente y modo traidor para que la magia ocurra de verdad
▼
La eliminación de jugadores existe y puede dejar a alguien fuera de partida durante varios turnos, lo que no sienta bien en todos los grupos
▼
El azar de las habitaciones puede ser frustrante: a veces el laberinto simplemente te cierra el paso sin que hayas podido hacer nada
Ficha del juego de mesa Habitación 25
Habitación 25
El año es el futuro. Estás atrapado en la Habitación 25, un laberinto de celdas mortales que se reorganiza en tiempo real. La única salida es la habitación número 25 — si es que existe. Y alguien a tu lado podría estar saboteando cada paso que dais.
Cada turno, los jugadores programan en secreto sus acciones y las revelan simultáneamente: moverse, empujar a otro jugador hacia una sala desconocida, explorar o espiar habitaciones adyacentes. El tablero modular se va revelando poco a poco, y cada nueva sala puede ser una trampa mortal, un pasillo seguro o el ansiado final. La presión aumenta con cada turno porque las habitaciones peligrosas no perdonan.
Lo que hace especial a Room 25 es esa mezcla de cooperación y desconfianza. En modo traidor, uno o dos jugadores trabajan en secreto para impedir la huida. Una mano de más en el momento equivocado, un empujón inesperado, una sala que nadie quería explorar de repente abierta — la paranoia social es el verdadero motor del juego.
Las partidas duran unos 30 minutos y con 4-6 jugadores la energía en la mesa es frenética. También existe modo cooperativo puro para quienes prefieran jugar sin traidor, y un modo en solitario para practicar el laberinto. Un filler de alto voltaje social.
Cada turno, los jugadores programan en secreto sus acciones y las revelan simultáneamente: moverse, empujar a otro jugador hacia una sala desconocida, explorar o espiar habitaciones adyacentes. El tablero modular se va revelando poco a poco, y cada nueva sala puede ser una trampa mortal, un pasillo seguro o el ansiado final. La presión aumenta con cada turno porque las habitaciones peligrosas no perdonan.
Lo que hace especial a Room 25 es esa mezcla de cooperación y desconfianza. En modo traidor, uno o dos jugadores trabajan en secreto para impedir la huida. Una mano de más en el momento equivocado, un empujón inesperado, una sala que nadie quería explorar de repente abierta — la paranoia social es el verdadero motor del juego.
Las partidas duran unos 30 minutos y con 4-6 jugadores la energía en la mesa es frenética. También existe modo cooperativo puro para quienes prefieran jugar sin traidor, y un modo en solitario para practicar el laberinto. Un filler de alto voltaje social.
BGG
6.7 / 10
Top #1683
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 6 (mejor 5)
Duración
30 min
Complejidad
1.9 / 5
Edad
13+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 5 el equilibrio entre cooperadores y traidor es perfecto. A 6 añade un segundo traidor y la paranoia se dispara. Por debajo de 4 pierde mucha de la tensión social que lo define.
Complejidad
Las reglas se explican en cinco minutos y la primera partida ya funciona bien. Lo complicado no son las mecánicas sino gestionar la desconfianza social — eso no lo enseña ningún reglamento.
Edad recomendada
La caja indica 13+ y es una referencia razonable — el componente de traidor y la temática de horror distópico no son para niños pequeños, aunque con 11-12 años maduros funciona bien.
Desarrollo del turno
La programación simultánea elimina casi todo el tiempo muerto — todos deciden a la vez y no hay margen para el AP.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficciónhorrorescapedistopíatraidor
Ediciones y expansiones de Habitación 25
Expansiones de Habitación 25
7.3
Room 25: Escape Room
Añade nuevas salas de tipo escape room con mecánicas propias, trampas elaboradas y escenarios actualizados para el modo en solitario.
Mejor precio:
20.70 €
en DungeonMarvels
Imagen
7.7
Room 25: VIP – Raptor Promo Tile
No disponible en tiendas
7.5
Room 25: Temporada 2
No disponible en tiendas
Ediciones de Habitación 25
Room 25 - Nueva Edición
Sin stock
Juegos similares a Habitación 25
Imagen
The Resistance 7.2
Comparten el núcleo de traidor oculto y la desconfianza social como motor. The Resistance es más puro en deducción social y sin eliminación, mientras que Room 25 añade el laberinto físico y la programación de movimientos.

Ambos son fillers de exploración cooperativa con alta energía y partidas cortas. Escape es más frenético y en tiempo real, Room 25 tiene más tensión social gracias al modo traidor.

Para quien quiera más narrativa y traidor con exploración de habitaciones. Betrayal es más largo, más temático y con más variedad de escenarios, pero comparte ese sabor de descubrir el mapa mientras alguien trabaja en tu contra.
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Preguntas frecuentes sobre Habitación 25
¿Cuánto cuesta Habitación 25?
El mejor precio actual es 17.30 € en TurolGames. Comparar precios en 12 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Habitación 25?
De 1 a 6 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Habitación 25 difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.9 sobre 5 en BGG. Las reglas se explican en **cinco minutos** y la primera partida ya funciona bien. Lo complicado no son las mecánicas sino gestionar la desconfianza social — eso no lo enseña ningún reglamento.
¿Dónde comprar Habitación 25 barato en España?
Comparamos precios en 12 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 17.30 € en TurolGames con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Habitación 25?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Habitación 25?
Sí, si tienes un grupo habitual de 4-6 personas que disfruta de la desconfianza social y quieres un filler con mucha energía en menos de media hora.. No, si tu grupo es pequeño, odia que eliminen jugadores o busca estrategia pura sin factor social.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Habitación 25 expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 6 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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