Una mansión encantada que se construye losa a losa mientras exploras con tus compañeros, hasta que uno de vosotros revela ser el traidor y desencadena uno de los 50 escenarios de horror. La gracia está en la narrativa emergente: cada partida cuenta una historia distinta de serie B ochentera.
Funciona mejor con grupos de 4-5 personas que se metan en el papel y disfruten más de las anécdotas que de la pulcritud mecánica.
Qué es La Mansión Siniestra
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
38,47 €
2 mar
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¿Es La Mansión Siniestra un juego para ti?
Sensación en mesa
Narrativo
Social
Caótico
10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
Mínimo 3 jugadores
7
Familias
Adolescentes en adelante
3
Estrategas
Demasiado caótico
1
Solitario
Sin modo solo
8
Nuevos Jugadores
Reglas accesibles
8
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si
▲ Buscas un juego social y narrativo para noches de Halloween o sesiones con amigos amantes del cine de terror clase B.
Déjalo pasar si
▼ Te molestan las reglas confusas, los desbalances o los juegos donde el azar y el escenario deciden buena parte del resultado.
Más sobre La Mansión Siniestra
Perfil del juego
Estrategia
1
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
2
Dependencia del idioma
muy_alta
Los 50 escenarios del Haunt son texto narrativo puro, igual que los eventos y objetos. Sin edición en español la experiencia es prácticamente inviable salvo que todo el grupo lea inglés con fluidez.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Los 50 escenarios distintos del Haunt hacen que cada partida sea una película de terror diferente, con giros que generan anécdotas para años
▲
La construcción de la mansión losa a losa funciona como un tiro temáticamente — nunca sabes qué hay tras la siguiente puerta
▲
Es de los pocos juegos que enganchan a no-jugadores: la narrativa hace todo el trabajo y las reglas se aprenden en 10 minutos
EN CONTRA
▼
El reglamento tiene fama merecida de confuso y con erratas — vas a tener que improvisar más de una situación con sentido común
▼
Algunos Haunts están mal balanceados: te puede tocar uno donde el traidor gana (o pierde) casi sin opciones
▼
La fase de exploración previa al Haunt puede alargarse y generar tiempos muertos si el grupo no entra en el rol
▼
Reglamento confuso
▼
Asimetría desbalanceada
▼
Componentes flojos
Ficha del juego de mesa La Mansión Siniestra
La Mansión Siniestra
Una mansión en lo alto de una colina. Seis personajes que no deberían haber entrado. Y la certeza de que algo terrible está a punto de pasar — solo que nadie sabe todavía qué será ni quién lo provocará.
Betrayal at House on the Hill empieza como una exploración cooperativa: los jugadores recorren la mansión revelando habitaciones aleatorias (losas que vais colocando turno a turno), recogiendo objetos, sufriendo eventos y acumulando presagios. En cualquier momento, una tirada de presagio puede activar el Haunt: el momento en que se consulta uno de los 50 escenarios del libro y un jugador se revela como traidor con objetivos secretos contra el resto.
Lo que hace especial a este juego no es la mecánica — que es deliberadamente ligera y a veces caprichosa — sino la narrativa emergente. Cada Haunt cuenta una historia distinta: zombis que salen del sótano, una caldera maldita, un gato gigante que os ha encogido a tamaño ratón. Es puro homenaje a las películas de terror de serie B, y funciona si lo abrazas como tal.
En la mesa es un juego social, ruidoso, lleno de risas y momentos memorables. Las primeras dos fases pueden generar algo de tiempo muerto mientras todos exploran, pero cuando estalla el Haunt la tensión se dispara. 3-6 jugadores, idealmente 4 o 5, en sesiones de hora y media donde lo que importa es la historia que vais a contar después.
Betrayal at House on the Hill empieza como una exploración cooperativa: los jugadores recorren la mansión revelando habitaciones aleatorias (losas que vais colocando turno a turno), recogiendo objetos, sufriendo eventos y acumulando presagios. En cualquier momento, una tirada de presagio puede activar el Haunt: el momento en que se consulta uno de los 50 escenarios del libro y un jugador se revela como traidor con objetivos secretos contra el resto.
Lo que hace especial a este juego no es la mecánica — que es deliberadamente ligera y a veces caprichosa — sino la narrativa emergente. Cada Haunt cuenta una historia distinta: zombis que salen del sótano, una caldera maldita, un gato gigante que os ha encogido a tamaño ratón. Es puro homenaje a las películas de terror de serie B, y funciona si lo abrazas como tal.
En la mesa es un juego social, ruidoso, lleno de risas y momentos memorables. Las primeras dos fases pueden generar algo de tiempo muerto mientras todos exploran, pero cuando estalla el Haunt la tensión se dispara. 3-6 jugadores, idealmente 4 o 5, en sesiones de hora y media donde lo que importa es la historia que vais a contar después.
BGG
7.0 / 10
Top #771
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
3 – 6 (mejor 5)
Duración
60 min
Complejidad
2.4 / 5
Edad
12+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
Brilla a 5-6 jugadores donde la mansión se llena y el Haunt genera más caos. A 3 funciona pero pierde la energía de grupo.
Complejidad
Las reglas básicas se aprenden en 10 minutos, pero los Haunts traen reglas específicas que a veces están mal redactadas. Necesitarás aceptar improvisar y consultar errata online.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es razonable: la temática de horror y algunos textos crudos lo hacen poco apropiado para más pequeños.
Desarrollo del turno
Las decisiones son rápidas y el azar fuerza a no sobrepensar — los turnos fluyen con naturalidad.
Mecánicas
Categorías
Temas
mansión encantadahorrorserie Btraidor ocultoexploración
Ediciones y expansiones de La Mansión Siniestra
Expansiones de La Mansión Siniestra
7.4
Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda
No disponible en tiendas
Juegos similares a La Mansión Siniestra
Comparte la exploración de mansión con horror, pero Mansions usa una app que gestiona el escenario y elimina las erratas. Más pulido y cinematográfico, pero pierde el factor traidor sorpresa que hace única a Betrayal.
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Betrayal Legacy
La versión campaña del mismo sistema, donde la casa y los personajes evolucionan a lo largo de 13 capítulos. Mucho más narrativo y con mejores reglas, ideal si quieres comprometerte con un grupo fijo.
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The Thing: The Boardgame
Comparte el núcleo de paranoia y traidor oculto en ambiente de horror, pero más enfocado en la deducción social y menos en exploración modular. Si te gusta más la tensión del 'quién es' que la narrativa de escenarios.
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Preguntas frecuentes sobre La Mansión Siniestra
¿Cuánto cuesta La Mansión Siniestra?
El mejor precio actual es 38.47 € en JugamosUna. Comparar precios en 5 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita La Mansión Siniestra?
De 3 a 6 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es La Mansión Siniestra difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.4 sobre 5 en BGG. Las reglas básicas se aprenden en **10 minutos**, pero los Haunts traen reglas específicas que a veces están mal redactadas. Necesitarás aceptar improvisar y consultar errata online.
¿Dónde comprar La Mansión Siniestra barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de La Mansión Siniestra?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar La Mansión Siniestra?
Sí, si buscas un juego social y narrativo para noches de Halloween o sesiones con amigos amantes del cine de terror clase B.. No, si te molestan las reglas confusas, los desbalances o los juegos donde el azar y el escenario deciden buena parte del resultado.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene La Mansión Siniestra expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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