Náufragos en una isla maldita luchan por sobrevivir mientras construyen refugio, cazan, exploran y rezan para que el clima no los mate. Un cooperativo temático con colocación de trabajadores, dados y cartas de evento que tejen una narrativa distinta cada partida.
Funciona mejor con jugadores que disfrutan perdiendo épicamente y aceptan que la isla casi siempre gana.
Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Sobrevivir a una isla que quiere matarte, una y otra vez
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Otras ediciones
Robinson Crusoe Collectors Edition Retail (Inglés)
Qué es Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Leer más sobre Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita ↓Dónde comprar Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita barato
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MÍN HISTÓRICO
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Hace 7 días
6 may
¿Es Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Narrativo
Visceral
10 = perfecto · 1 = no encaja
8
Parejas
Funciona genial a 2
3
Familias
Demasiado complejo y duro
7
Estrategas
Profundidad alta con caos
9
Solitario
Referente del solitario
2
Nuevos Jugadores
Reglas exigentes
3
Grupos Grandes
Máximo 4 y se alarga
Cómpralo si
▲ Buscas un cooperativo duro y narrativo donde cada partida cuente una historia distinta y aceptes perder épicamente.
Déjalo pasar si
▼ Odias el azar punitivo, los reglamentos farragosos, o quieres algo que se enseñe rápido a jugadores casuales.
Más sobre Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
2
Dependencia del idioma
alta
Cientos de cartas de evento, descubrimiento y misterio llevan texto narrativo importante para la atmósfera. Las cartas de objeto y aventura también tienen efectos en texto. Es muy recomendable jugar con la edición en español de Edge / Asmodee para disfrutarlo plenamente.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La narrativa emergente que crean los eventos y descubrimientos es de las mejores del hobby cooperativo
▲
Seis escenarios muy distintos con objetivos propios le dan un recorrido tremendo a la caja base
▲
Funciona excepcionalmente bien en solitario, algo raro en cooperativos de este peso
EN CONTRA
▼
El reglamento es famoso por su redacción confusa y vas a consultarlo constantemente las primeras partidas
▼
El azar es brutal — una mala tirada en el momento equivocado puede sentenciar la partida sin remedio
▼
A 3-4 jugadores el alfa-gamer aparece fácil porque hay demasiadas reglas para gestionar en paralelo
▼
Reglamento confuso
▼
AP-prone
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Tu barco se ha hundido. Has llegado a una playa desconocida con apenas lo puesto, y la jungla detrás de ti esconde tanto recursos como amenazas. Cada decisión —explorar, cazar, construir refugio, recolectar madera— consume tiempo que no tienes, y el clima de la isla no perdona a los indecisos.
Cada partida se juega como un escenario con objetivo propio: encender una hoguera de rescate, encontrar un tesoro, escapar de un volcán. En tu turno colocas a tu personaje (cocinero, carpintero, explorador o soldado) en acciones de worker placement que pueden fallar — tirar dados para cazar significa arriesgar heridas. La fase de eventos y el clima cambiante transforman la isla constantemente, mientras la moral cae si alguien duerme sin techo.
Lo que distingue a Robinson Crusoe es la densidad narrativa. Cientos de cartas de evento, descubrimiento y misterio generan historias emergentes que ningún otro cooperativo replica. La isla responde a tus acciones, te castiga por confiarte, te premia por arriesgar en el momento justo. Es un juego que abraza la dificultad como parte del tema.
En la mesa es una experiencia tensa de unas dos horas donde el grupo discute prioridades constantemente. Funciona muy bien en solitario y a 2 jugadores; a 3-4 hay más manos pero también más caos. Espera perder tus primeras partidas — la curva de aprendizaje es real, pero cuando dominas el flujo, cada victoria se siente épica.
Cada partida se juega como un escenario con objetivo propio: encender una hoguera de rescate, encontrar un tesoro, escapar de un volcán. En tu turno colocas a tu personaje (cocinero, carpintero, explorador o soldado) en acciones de worker placement que pueden fallar — tirar dados para cazar significa arriesgar heridas. La fase de eventos y el clima cambiante transforman la isla constantemente, mientras la moral cae si alguien duerme sin techo.
Lo que distingue a Robinson Crusoe es la densidad narrativa. Cientos de cartas de evento, descubrimiento y misterio generan historias emergentes que ningún otro cooperativo replica. La isla responde a tus acciones, te castiga por confiarte, te premia por arriesgar en el momento justo. Es un juego que abraza la dificultad como parte del tema.
En la mesa es una experiencia tensa de unas dos horas donde el grupo discute prioridades constantemente. Funciona muy bien en solitario y a 2 jugadores; a 3-4 hay más manos pero también más caos. Espera perder tus primeras partidas — la curva de aprendizaje es real, pero cuando dominas el flujo, cada victoria se siente épica.
BGG
7.7 / 10
Top #119
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
120 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
Brilla en solitario y a 2 jugadores, donde controlas todo el flujo. A 3-4 aparece el alfa-gamer y los turnos se alargan sin aportar tensión adicional.
Complejidad
Un peso de 3.8/5 que se siente aún mayor por culpa del reglamento mal estructurado. Necesitarás 2-3 partidas consultando reglas constantemente antes de fluir, y otras tantas para entender qué decisiones funcionan.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es bastante realista. La densidad de reglas y la frustración de perder lo hacen poco apto para menores de 12 años aunque tengan experiencia.
Desarrollo del turno
Carne de AP: cada turno tienes muchas acciones posibles, riesgos de fallo que calcular, y consecuencias de eventos que considerar. Los grupos analíticos sufren mucho.
Mecánicas
Categorías
Temas
supervivenciaisla desiertanáufragosexploraciónaventura
Ediciones y expansiones de Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Si amas Robinson Crusoe por los escenarios, El Libro de Aventuras es la compra más rentable: mete más de 50 escenarios y alarga la vida del juego una barbaridad. Si prefieres una caja de herramientas para modular el base, Cofre del Tesoro es fantástica porque reúne promos, personajes y varios escenarios oficiales en un solo sitio. Mystery Tales merece la pena solo si te atrae su tono más pulp/horror y la mecánica de cordura; es más temático, pero también más aparatoso. El mini Runch y los escenarios fan son caprichos para completistas.
Expansiones de Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
8.1
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Robinson Crusoe: Cofre del Tesoro
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7.9
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Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island – Mystery Tales
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Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island – Promo Pack
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Ediciones de Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Robinson Crusoe Collectors Edition Retail (Inglés)
Juegos similares a Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
Otro cooperativo de peso medio-alto con asimetría fuerte y partidas tensas, pero Spirit Island es mucho más controlable y menos dependiente del azar. Si Robinson te frustra por las tiradas, Spirit Island ofrece la misma profundidad cooperativa con decisiones más limpias.
Comparte la brutalidad temática y la narrativa emergente de la supervivencia. This War of Mine es aún más oscuro y narrativo, con menos worker placement y más decisiones morales — ideal si te enganchó la atmósfera de Robinson.
Para quien busque otra experiencia solitaria épica con peso similar. Mage Knight es más cerebral y menos azaroso, pero comparte esa sensación de aventura larga donde cada decisión pesa y cada partida cuenta una historia.
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Preguntas frecuentes sobre Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita
¿Cuánto cuesta Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita?
El mejor precio actual es 49.99 € en Dracotienda. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Un peso de **3.8/5** que se siente aún mayor por culpa del reglamento mal estructurado. Necesitarás **2-3 partidas** consultando reglas constantemente antes de fluir, y otras tantas para entender qué decisiones funcionan.
¿Dónde comprar Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita?
Sí, si buscas un cooperativo duro y narrativo donde cada partida cuente una historia distinta y aceptes perder épicamente.. No, si odias el azar punitivo, los reglamentos farragosos, o quieres algo que se enseñe rápido a jugadores casuales.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 8 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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