Un cooperativo anticolonial donde encarnas espíritus ancestrales de una isla que deben expulsar a los invasores europeos antes de que destruyan la tierra y a sus habitantes nativos. Las mecánicas de selección simultánea de acciones y la asimetría radical entre espíritus crean un puzle estratégico con una profundidad descomunal.
Brilla a 2-3 jugadores y ofrece una de las experiencias cooperativas más desafiantes y rejugables del hobby.
Spirit Island
Espíritus ancestrales contra colonizadores: el cooperativo que te peta la cabeza
Diseño: R. Eric Reuss
· 2017
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Otras ediciones
Spirit Island (2ª Edición castellano)
Sin stock
Spirit Island - 3ª Edicion
Sin stock
Qué es Spirit Island
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65.00 €
Mín. histórico
78.88 €
Precio medio
84.95 €
PVPR
69.99 €
Actual
¿Es Spirit Island un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
8
Parejas
Excelente a 2 espíritus
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Profundidad enorme
9
Solitario
Brillante en solo
2
Nuevos Jugadores
Curva muy pronunciada
3
Grupos Grandes
A 4 se alarga mucho
Para 2-3 jugadores que busquen un cooperativo con profundidad estratégica real y no les asuste un reglamento complejo. Especialmente recomendado para jugadores de Pandemic que se hayan quedado con ganas de más desafío.
PERFECTO SI...
▲ Buscas el cooperativo más profundo y rejugable del mercado y no te asusta un reglamento que requiere varias partidas para dominar.
PASA SI...
▼ Prefieres cooperativos narrativos ligeros o te frustras cuando un juego exige mucho esfuerzo mental antes de sentirte competente.
Más sobre Spirit Island
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
9.0
Rejugabilidad
9.5
Componentes
5.5
Tematica
8.8
Interaccion
7.5
Accesibilidad
3.0
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de poder tienen texto descriptivo complejo que detalla efectos, condiciones y restricciones. Los poderes innatos de cada espíritu también requieren lectura constante. Es imprescindible una edición en español para que la experiencia sea fluida.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["La asimetría entre espíritus es descomunal — cada uno se juega de forma completamente diferente y descubrir sus sinergias engancha muchísimo", "La dificultad escalable con adversarios y escenarios le da un recorrido casi infinito sin necesitar expansiones", "La selección simultánea de poderes elimina el downtime típico de los cooperativos y mantiene a todos implicados"]
▼
["La primera partida es un muro — el reglamento es denso, con muchas fases y excepciones que tardarás varias partidas en interiorizar", "Los jugadores alfa pueden dominar la planificación grupal y convertir la experiencia en un solitario con espectadores", "El arte y los componentes son funcionales pero no espectaculares — el tablero modular es algo anodino visualmente"]
Ficha del juego de mesa Spirit Island
Spirit Island
Una isla remota, salvaje y viva. Sus espíritus protectores llevan milenios en equilibrio con los Dahan, el pueblo nativo. Pero los colonizadores europeos han llegado con sus exploradores, sus pueblos y sus ciudades, arrasando la tierra sin piedad. Los espíritus despiertan — y tú eres uno de ellos.
Spirit Island invierte la narrativa habitual: en lugar de explorar y colonizar, tu objetivo es destruir la presencia colonial en la isla. Cada turno, los espíritus seleccionan simultáneamente cartas de poder que se resuelven en dos fases — poderes rápidos antes de que los invasores actúen y poderes lentos después. Los invasores siguen un patrón predecible de explorar, construir y saquear que puedes anticipar, pero contener la expansión en todos los frentes es un reto constante. Ganas presencia en el tablero, aprendes nuevos poderes y creces en energía e influencia a medida que avanza la partida.
Lo que hace único a Spirit Island es la asimetría brutal entre espíritus. Lightning's Swift Strike golpea rápido y fuerte. Vital Strength of the Earth es un tanque lento e imparable. Shadows Flicker Like Flame siembra terror sin destruir. Cada espíritu se juega de forma radicalmente distinta y descubrir sus sinergias con otros es una experiencia profundamente satisfactoria. La curva de poder ascendente — empezar débil y terminar arrasando — genera momentos épicos.
En mesa, Spirit Island es intensamente cerebral. Las decisiones se toman simultáneamente, lo que elimina el downtime, pero la planificación conjunta puede generar conversaciones largas sobre la mejor distribución de poderes. El tablero modular y los escenarios de adversarios (con dificultad escalable) ofrecen un recorrido enorme: puedes jugar cientos de partidas y seguir encontrando combinaciones nuevas.
Ideal para 2-3 jugadores que disfruten con cooperativos exigentes. A 4 funciona pero alarga la planificación. En solitario controlando 1-2 espíritus es una experiencia meditativa y desafiante. Las partidas duran unas 2 horas una vez dominas el flujo, aunque las primeras serán más largas.
Spirit Island invierte la narrativa habitual: en lugar de explorar y colonizar, tu objetivo es destruir la presencia colonial en la isla. Cada turno, los espíritus seleccionan simultáneamente cartas de poder que se resuelven en dos fases — poderes rápidos antes de que los invasores actúen y poderes lentos después. Los invasores siguen un patrón predecible de explorar, construir y saquear que puedes anticipar, pero contener la expansión en todos los frentes es un reto constante. Ganas presencia en el tablero, aprendes nuevos poderes y creces en energía e influencia a medida que avanza la partida.
Lo que hace único a Spirit Island es la asimetría brutal entre espíritus. Lightning's Swift Strike golpea rápido y fuerte. Vital Strength of the Earth es un tanque lento e imparable. Shadows Flicker Like Flame siembra terror sin destruir. Cada espíritu se juega de forma radicalmente distinta y descubrir sus sinergias con otros es una experiencia profundamente satisfactoria. La curva de poder ascendente — empezar débil y terminar arrasando — genera momentos épicos.
En mesa, Spirit Island es intensamente cerebral. Las decisiones se toman simultáneamente, lo que elimina el downtime, pero la planificación conjunta puede generar conversaciones largas sobre la mejor distribución de poderes. El tablero modular y los escenarios de adversarios (con dificultad escalable) ofrecen un recorrido enorme: puedes jugar cientos de partidas y seguir encontrando combinaciones nuevas.
Ideal para 2-3 jugadores que disfruten con cooperativos exigentes. A 4 funciona pero alarga la planificación. En solitario controlando 1-2 espíritus es una experiencia meditativa y desafiante. Las partidas duran unas 2 horas una vez dominas el flujo, aunque las primeras serán más largas.
BGG
8.3 / 10
Top #11
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
120 min
Complejidad
4.1 / 5
Edad
13+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 2 la coordinación es fluida y las partidas duran lo justo. A 3 añade variedad de sinergias pero más planificación conjunta. A 4 puede alargarse demasiado con la discusión de estrategia.
Complejidad
Es un juego exigente que necesita 3-4 partidas para interiorizar el flujo de fases y aprender a planificar con antelación. La complejidad no está en las reglas individuales sino en la coordinación entre poderes y la anticipación de los movimientos del invasor.
Edad recomendada
La caja dice 13+ y es realista. La densidad de reglas y la planificación estratégica simultánea requieren un nivel de concentración y abstracción que difícilmente encontrarás antes de los 13-14 años.
Desarrollo del turno
La selección simultánea reduce el downtime, pero la planificación conjunta de dónde colocar cada poder puede generar largas discusiones entre jugadores analíticos.
Mecánicas
Recuperación de accionesMayoría de áreaAutomatic Resource GrowthCampañas con cartasJuego cooperativo
Categorías
Temas
anticolonialespíritusnaturalezafantasíacooperativo
Ediciones y expansiones de Spirit Island
Si solo compras una, Tierra Dentada: trae 10 espíritus, nuevos adversarios, más cartas, fichas y además abre la puerta a partidas de hasta 6, así que es la expansión que más estira el sistema base. Ramas y Garras sigue siendo muy buena porque introduce el paquete de eventos y fichas que define al Spirit Island completo, pero hoy la compraría después de Tierra Dentada salvo que busques la opción más contenida. Nature Incarnate la dejaría para cuando ya tengas Tierra Dentada, porque la necesita y está pensada para mesas veteranas. Feather and Flame es variedad muy disfrutable en forma de espíritus y adversario extra, mientras que el playmat es accesorio para completistas.
Expansiones de Spirit Island
9.3
Imprescindible
Spirit Island - Tierra Dentada
Añade 10 espíritus, 2 adversarios, 3 escenarios, muchas cartas nuevas, fichas adicionales y dos tableros modulares de isla, además de ampliar el juego hasta 6 participantes.
Cambia nº jugadores
74.95 €
Mejor precio:
67.45 €
en DungeonMarvels
-10%
9.0
Opcional
Spirit Island: Pluma y Garra
Recopila los dos Promo Packs en una sola caja: 4 espíritus adicionales, 5 cartas de miedo, 5 aspectos, 2 escenarios y 1 adversario.
9.0
Opcional
Spirit Island: Pluma y Garra
Recopila los dos Promo Packs en una sola caja: 4 espíritus adicionales, 5 cartas de miedo, 5 aspectos, 2 escenarios y 1 adversario.
Mejor precio:
39.95 €
en DungeonMarvels
Ediciones de Spirit Island
Spirit Island (2ª Edición castellano)
Sin stock
Spirit Island - 3ª Edicion
Sin stock
Juegos similares a Spirit Island

Pandemic 7.5
Comparte la estructura de cooperativo contra un sistema automatizado que se expande por el tablero. Pandemic es el gateway; Spirit Island es la evolución para quien quiera diez veces más profundidad, asimetría y variabilidad.

Aeon's End 7.9
Otro cooperativo asimétrico con poderes únicos y dificultad escalable. Aeon's End usa deck building en lugar de selección de cartas y tiene más énfasis en combate puro. Más accesible pero con menos profundidad estratégica.

Si Spirit Island te gusta en solitario, Mage Knight ofrece una experiencia cerebral comparable con exploración y combate. Más largo y con más setup, pero la misma sensación de resolver un puzle complejo con recursos limitados.
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Preguntas frecuentes sobre Spirit Island
¿Cuánto cuesta Spirit Island?
El mejor precio actual es 69.99 € en Ajogar, un 18% por debajo del PVPR de 84.95 €. Comparar precios en 36 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Spirit Island?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Spirit Island difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.1 sobre 5 en BGG. Es un juego **exigente** que necesita 3-4 partidas para interiorizar el flujo de fases y aprender a planificar con antelación. La complejidad no está en las reglas individuales sino en la **coordinación entre poderes** y la anticipación de los movimientos del invasor.
¿Dónde comprar Spirit Island barato en España?
Comparamos precios en 36 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 69.99 € en Ajogar. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Spirit Island?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Spirit Island?
Sí, si buscas el cooperativo más profundo y rejugable del mercado y no te asusta un reglamento que requiere varias partidas para dominar.. No, si prefieres cooperativos narrativos ligeros o te frustras cuando un juego exige mucho esfuerzo mental antes de sentirte competente.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Spirit Island expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 10 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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