Mission: Red Planet (Segunda Edición)
7.4 BGG
Top #425
2–6 (4) 90 min 2.2/5 14+

Mission: Red Planet (Segunda Edición)

Steampunk, astronautas y zancadillas en Marte
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Mission: Red Planet (3rd Edition)
Mission: Red Planet (Second Edition) (Inglés)

Qué es Mission: Red Planet (Segunda Edición)

En una Tierra victoriana steampunk sedienta de recursos, eres el director de una corporación minera que envía astronautas a Marte para reclamar las zonas más ricas en celerio, sylvanita y hielo. Mezcla selección simultánea de roles, control de áreas y misiones secretas en partidas de tensión creciente.

Funciona mejor con mesa llena (4-6 jugadores), donde el caos de los cohetes y los sabotajes brilla de verdad.
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¿Es Mission: Red Planet (Segunda Edición) un juego para ti?

Sensación en mesa Caótico Social Tenso
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Variante a 2 floja
7
Familias
Accesible y temático
5
Estrategas
Demasiado caos puntual
1
Solitario
Sin modo solo
7
Nuevos Jugadores
Reglas asequibles
9
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si

Buscas un juego de mayorías con bluff, take-that ligero y mesa llena que se enseñe en cinco minutos.

Déjalo pasar si

Juegas habitualmente a 2-3 personas o necesitas que tu estrategia no dependa de adivinar a los demás.

Más sobre Mission: Red Planet (Segunda Edición)

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de personaje, misión y descubrimiento llevan texto que necesitas leer cada turno. El tablero usa iconografía clara, pero sin edición traducida o ayudas, jugadores no anglosajones lo pasarán regular. Existe edición en español de Edge.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La selección simultánea de personajes engancha desde la primera ronda — adivinar al rival es puro vicio
Las miniaturas retro-pulp y el arte steampunk le dan una personalidad visual que se nota en mesa
Peso medio-ligero con decisiones jugosas: gateway perfecto al control de áreas sin volverse pesado
EN CONTRA
A 2-3 jugadores se queda flojo, casi soso — necesita 4 o más para que funcione como un tiro
El factor azar y caos puede frustrar al estratega puro: a veces tu plan se va al garete por sabotajes ajenos
Las cartas de misión secreta pueden generar puntuaciones desniveladas según lo que te toque
King-maker

Ficha del juego de mesa Mission: Red Planet (Segunda Edición)

Mission: Red Planet (Segunda Edición)
Estamos en una Tierra victoriana alternativa donde las máquinas de vapor ya no bastan. Las sondas han descubierto en Marte un mineral llamado celerio que multiplica por diez mil la energía del carbón, además de hielo y sylvanita. Como jefe de una corporación minera, tu misión es plantar a tus astronautas en el planeta rojo antes que la competencia.

Cada ronda eliges en secreto uno de tus nueve personajes, cada uno con un número de iniciativa y una habilidad especial: el reclutador, el saboteador, el soldado, el explorador… La revelación simultánea determina el orden de turno y qué cohetes embarcas. Hay tres fases de puntuación a lo largo de diez rondas, y cada zona se evalúa por mayoría de astronautas. Las cartas de misión secreta y descubrimiento añaden capas de información oculta.

Lo que distingue a Mission: Red Planet del montón es la combinación de gestión de mano estilo Citadels con control de áreas y un toque sano de take-that. Anticipar qué personaje van a jugar tus rivales es el corazón del juego: jugar el saboteador justo antes de que despeguen sus tropas es de lo más satisfactorio del hobby.

En mesa se siente ágil, divertido y un poco caótico. Las miniaturas de astronautas estilo retro-pulp invitan a jugar y los turnos vuelan. Brilla a 4-5 jugadores en sesiones de unos 75 minutos, donde la tensión por las zonas y los sabotajes están en su punto. A 2 o 3 pierde bastante chispa.
BGG
7.4 / 10
Top #425
Editorial
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
2.2 / 5
Edad
14+
Preparación
~10 min
Mission: Red Planet (Segunda Edición)
Brilla a 4-5 jugadores, donde la competencia por las zonas alcanza su punto óptimo. A 6 se vuelve más caótico pero divertido; a 2-3 pierde tensión y se queda corto.
Peso ligero-medio (2.2 en BGG). Una partida basta para pillar el flujo: nueve personajes, tres puntuaciones, mayorías por zona. La curva está en aprender a leer a los rivales, no en las reglas.
La caja indica 12+ pero perfectamente jugable desde los 10 años con niños que ya hayan probado algo de control de áreas o Citadels.
La elección de personaje cada ronda puede generar AP en jugadores indecisos, sobre todo cuando hay que anticipar al resto.
ciencia ficciónsteampunkexploración espacialMarteera victoriana

Ediciones de Mission: Red Planet (Segunda Edición)

Mission: Red Planet (3rd Edition)
Mission: Red Planet (Second Edition) (Inglés)

Juegos similares a Mission: Red Planet (Segunda Edición)

Citadels
Citadels 7.1 #582 2–8 60' 2.1
Comparte el ADN de Faidutti: selección secreta de roles con habilidades únicas y mucho bluff. Citadels es más ligero y centrado en construir, mientras que Mission añade control de áreas y un componente físico mucho más vistoso.
Libertalia
Libertalia 7.1 #660 2–6 60' 2.2 14+
Otro Cathala con revelación simultánea de cartas y orden de turno variable. Libertalia es más puramente táctico ronda a ronda; Mission tiene capa estratégica añadida con las zonas de Marte y misiones secretas.
El Grande
El Grande 7.8 #100 2–5 120' 2.9 12+
El clásico del control de áreas con tres fases de puntuación. Mission: Red Planet es como un El Grande más rápido, temático y con bluff de personajes — menos profundo pero más inmediato.
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Preguntas frecuentes sobre Mission: Red Planet (Segunda Edición)
¿Cuánto cuesta Mission: Red Planet (Segunda Edición)?
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¿Cuántos jugadores necesita Mission: Red Planet (Segunda Edición)?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Mission: Red Planet (Segunda Edición) difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.2 sobre 5 en BGG. Peso ligero-medio (**2.2 en BGG**). Una partida basta para pillar el flujo: nueve personajes, tres puntuaciones, mayorías por zona. La curva está en aprender a leer a los rivales, no en las reglas.
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¿Cuánto dura una partida de Mission: Red Planet (Segunda Edición)?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Mission: Red Planet (Segunda Edición)?
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