Imperial Settlers: Imperios del Norte
7.4 BGG
Top #592
1–4 (2) 90 min 2.8/5 10+

Imperial Settlers: Imperios del Norte

Vikingos, cartas y motor builder: la civ que no se hace cuesta arriba
Diseño: Ignacy Trzewiczek
Editorial: Devir · 2019
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Qué es Imperial Settlers: Imperios del Norte

Construyes una civilización nórdica o celta desde cero en un juego de construcción de motor con cartas, exploración marítima y worker placement. Cada facción tiene su propio mazo y poderes asimétricos que cambian radicalmente cómo juegas.

Es la versión más accesible y temática del universo Imperial Settlers, pensada para quienes quieren profundidad sin la complejidad de los euros más pesados.
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Precio medio
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Actual

¿Es Imperial Settlers: Imperios del Norte un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Brilla especialmente a 2
4
Familias
Algo complejo para niños
7
Estrategas
Buen fondo estratégico
8
Solitario
Modo solo sólido
4
Nuevos Jugadores
Mejor con experiencia previa
4
Grupos Grandes
Se alarga a 4
Ideal para parejas o dúos de jugadores que disfrutan con los engine builders de complejidad media y quieren un juego con tema bien integrado y mucho recorrido gracias a sus facciones asimétricas.
PERFECTO SI...
Te gustan los engine builders con cartas, la asimetría de facciones te motiva a explorar y buscas un juego que dé juego durante años con dos jugadores.
PASA SI...
Prefieres civs sin interacción agresiva, juegas siempre en grupos grandes o buscas algo que puedas enseñar en cinco minutos.

Más sobre Imperial Settlers: Imperios del Norte

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
8.5
Componentes
7.0
Tematica
7.5
Interaccion
6.0
Accesibilidad
5.5

Dependencia del idioma
alta
Las cartas de facción y edificios tienen texto con efectos específicos que son esenciales para jugar. Sin edición en español o conocimiento sólido del inglés, la experiencia se complica bastante. Busca la edición en castellano si la hay disponible.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["Las facciones son tan distintas entre sí que cada partida se siente como un juego diferente — la asimetría aquí no es cosmética", "El combo entre worker placement y construcción de motor con cartas genera una progresión satisfactoria que se nota turno a turno", "El modo en solitario está muy bien resuelto y ofrece un reto genuino para quien quiera explorar las facciones sin necesitar compañía"]
["El mecanismo de 'take that' puede resultar frustrante para jugadores que prefieren una experiencia más constructiva sin interferencias directas del rival", "A 3-4 jugadores el tiempo se alarga considerablemente y la experiencia pierde parte del filo que tiene a 2", "La cantidad de cartas y facciones puede abrumar en la primera partida — necesitas al menos una ronda de calentamiento para entender el flujo"]

Ficha del juego de mesa Imperial Settlers: Imperios del Norte

Imperial Settlers: Imperios del Norte
Las nieblas del norte se disipan y tus longboats están listos para zarpar. Como líder de una tribu nórdica, celta o inuit, debes construir asentamientos, explorar islas desconocidas y acumular recursos para superar a tus rivales antes de que acaben las rondas.

El juego combina worker placement y construcción de motor con cartas: en cada turno asignas trabajadores a tus edificios para generar recursos, usas esos recursos para construir nuevas estructuras y ampliar tu civilización, y ocasionalmente te lanzas a la exploración para saquear o comerciar. Las cartas de facción ofrecen poderes únicos que van encadenándose y creando sinergias conforme la partida avanza.

Lo que distingue a Empires of the North del resto de civs de mesa es la asimetría radical entre facciones. No es que cada tribu tenga un poder especial — es que cada una juega de una manera fundamentalmente diferente, con lógicas de puntuación y estrategias distintas. Esto le da una rejugabilidad enorme.

En la mesa se siente dinámico y temático, con la exploración marítima aportando momentos de aventura entre la planificación económica. Funciona especialmente bien a 2 jugadores, donde la competencia por los recursos y las islas es más tensa. Las partidas se resuelven en torno a 90 minutos.
BGG
7.4 / 10
Top #592
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
90 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
10+
Preparación
~15 min
Imperial Settlers: Imperios del Norte
A 2 jugadores la tensión por recursos e islas está perfectamente calibrada. A 3-4 la experiencia sigue siendo buena pero los tiempos se alargan y la interacción directa puede volverse caótica.
Con un peso de 2.83 sobre 5, está en la zona media del hobby. La primera partida requiere leer con calma las cartas de facción, pero a partir de la segunda el flujo es natural y las decisiones fluyen solas.
La caja dice 10+ pero la densidad de texto en las cartas y la gestión de múltiples recursos hacen más realista un mínimo de 12-13 años con experiencia previa en juegos de mesa.
La cantidad de cartas disponibles y las cadenas de efectos pueden provocar algo de parálisis en jugadores analíticos que quieren optimizar cada turno.
vikingoscivilización nórdicaexploración marítimaconstrucciónedad antigua

Ediciones y expansiones de Imperial Settlers: Imperios del Norte

Expansiones de Imperial Settlers: Imperios del Norte
Imperial Settlers: Empires of the North – Egyptian Kings 8.1
Imperial Settlers: Empires of the North – Egyptian Kings
Incorpora la facción egipcia con mazo propio centrado en monumentos, conocimiento y motores de puntuación de inversión diferida, con poderes divinos que modifican las reglas de producción.
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Imperial Settlers: Empires of the North - Estandartes Romanos 8.0
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Incorpora la facción romana completa con mazo propio, tablero de jugador asimétrico y nuevos poderes centrados en la conquista territorial y la producción encadenada.
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Imperial Settlers
El predecesor directo del mismo universo: más abstracto y con un tono más euro puro. Si Empires of the North te parece demasiado temático, Imperial Settlers ofrece la misma base mecánica con una capa más estratégica y menos narrativa.
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Battlestar Galactica: The Board Game
Comparte la lógica de construcción de motor con cartas y la satisfacción de ver cómo las sinergias crecen turno a turno. Race for the Galaxy es más rápido y más difícil de aprender, pero si uno te engancha, el otro también lo hará.
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Otro juego que combina worker placement con construcción de tableau de cartas en un tono temático bien integrado. Everdell es más accesible y visualmente espectacular, pero ambos comparten esa satisfacción de construir un motor que se acelera solo.
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Preguntas frecuentes sobre Imperial Settlers: Imperios del Norte
¿Cuánto cuesta Imperial Settlers: Imperios del Norte?
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¿Cuántos jugadores necesita Imperial Settlers: Imperios del Norte?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Imperial Settlers: Imperios del Norte difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. Con un **peso de 2.83** sobre 5, está en la zona media del hobby. La primera partida requiere leer con calma las cartas de facción, pero a partir de la segunda el flujo es natural y las decisiones fluyen solas.
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¿Cuánto dura una partida de Imperial Settlers: Imperios del Norte?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Imperial Settlers: Imperios del Norte?
Sí, si te gustan los engine builders con cartas, la asimetría de facciones te motiva a explorar y buscas un juego que dé juego durante años con dos jugadores.. No, si prefieres civs sin interacción agresiva, juegas siempre en grupos grandes o buscas algo que puedas enseñar en cinco minutos.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Imperial Settlers: Imperios del Norte expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 12 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑