Dungeon Alliance
7.5 BGG
Top #2617
1–4 (3) 180 min 3.7/5 12+

Dungeon Alliance

Deck building y dungeon crawler fusionados en una tarde épica de mazmorra cooperativa
Diseño: Chris Leder · 2018
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77.30 €
en TurolGames · Envío gratis

Qué es Dungeon Alliance

Un dungeon crawler cooperativo donde cada jugador gestiona un grupo de aventureros con su propio mazo de cartas, explorando mazmorras modulares y enfrentándose a monstruos en un sistema de deck building profundamente integrado con el movimiento y el combate. A medio camino entre Gloomhaven y los deckbuilders clásicos.

Para grupos de 3 que quieran una experiencia de mazmorra con peso mecánico real y mucha variedad de partida a partida.
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¿Es Dungeon Alliance un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona, no es óptimo
2
Familias
Demasiado complejo
8
Estrategas
Mucha profundidad táctica
8
Solitario
Modo solo muy completo
2
Nuevos Jugadores
No es un gateway
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
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Buscas un dungeon crawler cooperativo donde el deck building sea la columna vertebral real del sistema, no un adorno temático.

Déjalo pasar si

Tienes poco tiempo de juego disponible o necesitas algo que se pueda sacar con cualquier grupo sin una hora de explicación previa.

Más sobre Dungeon Alliance

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
1

Dependencia del idioma
alta
Las cartas de habilidades y los textos de mazmorras tienen texto extenso que es fundamental durante la partida. Sin edición en español disponible, se necesita buen nivel de inglés o una traducción de referencia para no perder la mitad del tiempo consultando el diccionario.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La integración del deck building con el movimiento en cuadrícula es más coherente que en la mayoría de crawlers — cada carta importa tácticamente
El tablero modular y el draft de cartas aseguran que dos partidas nunca se parezcan demasiado
Para los que buscan un crawler con profundidad mecánica real sin necesidad de una campaña de 50 sesiones, este título da una respuesta contundente
EN CONTRA
180 minutos es mucho compromiso para una sola sesión — no es un juego que saques si no tienes la tarde libre
El peso de 3.68 hace que la primera partida sea casi inevitable dedicarla a aprender el sistema antes de disfrutarlo
La distribución es complicada fuera del mercado anglosajón, lo que encarece la adquisición

Ficha del juego de mesa Dungeon Alliance

Dungeon Alliance
Las mazmorras se extienden bajo la tierra y cuatro grupos de aventureros han forjado una alianza para explorarlas. Cada jugador controla una banda de héroes con su propio mazo, su propio estilo de combate y sus propias sinergias internas. El objetivo es claro: sobrevivir, progresar y llevarse los tesoros antes de que los monstruos acaben con todos.

El sistema combina movimiento en cuadrícula, gestión de mano y construcción de mazo en un flujo bien trabado. Cada turno usas las cartas de tu mazo para mover, atacar y activar habilidades especiales, mientras el tablero modular va revelando nuevas salas con nuevos enemigos. El draft abierto de cartas entre fases permite especializar a tus héroes de formas muy distintas según la partida.

Lo que diferencia a Dungeon Alliance de otros crawlers es que el deck building es la mecánica central, no un añadido decorativo. La calidad de tu mazo determina tu capacidad de combate tanto como la táctica de posicionamiento en la cuadrícula.

En la mesa a 3 jugadores — su punto óptimo — la coordinación entre bandas genera momentos cooperativos memorables. Con 180 minutos de duración, es una tarde entera de mazmorra, pero densa en decisiones de principio a fin.
BGG
7.5 / 10
Top #2617
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
180 min
Complejidad
3.7 / 5
Edad
12+
Preparación
~30 min
Dungeon Alliance
A 3 jugadores la coordinación entre bandas tiene la tensión justa. A 4 puede alargarse más de lo deseable; en solitario es un reto sólido pero diferente en sensación.
Con un peso de 3.68, necesitarás al menos dos partidas completas para que el sistema fluya con naturalidad. La primera sesión es casi obligatoriamente de aprendizaje — vale la pena leer las reglas con calma antes de sentarse a jugar.
La caja dice 12+ pero la complejidad real — múltiples mazos, cuadrícula táctica, texto extenso en cartas — lo hace más adecuado desde los 14-15 años con experiencia previa en deckbuilders o crawlers.
La combinación de gestión de mano, posicionamiento en cuadrícula y habilidades especiales crea un espacio de decisiones amplio que puede generar parálisis en jugadores analíticos, especialmente en combates complejos.
mazmorrafantasíaaventurahéroesexploración

Ediciones y expansiones de Dungeon Alliance

Expansiones de Dungeon Alliance
Dungeon Alliance - Campeones 8.0
Dungeon Alliance - Campeones
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Preguntas frecuentes sobre Dungeon Alliance
¿Cuánto cuesta Dungeon Alliance?
El mejor precio actual es 77.30 € en TurolGames. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Dungeon Alliance?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Dungeon Alliance difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.68**, necesitarás al menos dos partidas completas para que el sistema fluya con naturalidad. La primera sesión es casi obligatoriamente de aprendizaje — vale la pena leer las reglas con calma antes de sentarse a jugar.
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¿Cuánto dura una partida de Dungeon Alliance?
Aproximadamente 180 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Dungeon Alliance?
Sí, si buscas un dungeon crawler cooperativo donde el deck building sea la columna vertebral real del sistema, no un adorno temático.. No, si tienes poco tiempo de juego disponible o necesitas algo que se pueda sacar con cualquier grupo sin una hora de explicación previa.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Dungeon Alliance expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑