Magos supervivientes defienden su refugio subterráneo contra criaturas abismales en un deck building cooperativo donde no barajas tu mazo de descarte, obligándote a planificar el orden en que usas y descartas cada carta. Un jefazo diferente cada partida y poderes asimétricos mantienen la cosa fresca.
Funciona de forma excepcional a 2-3 jugadores y tiene uno de los mejores modos en solitario del género.
Aeon's End
El deck builder cooperativo donde no barajar lo cambia todo
Diseño: Kevin Riley
· 2016
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Otras ediciones
Aeon's End Second Edition
71.50€
en Philibert
· 4 tiendas
Qué es Aeon's End
Leer más sobre Aeon's End ↓Gráfico de precios (Chart.js)
48.50 €
Mín. histórico
88.38 €
Precio medio
48.50 €
Actual
¿Es Aeon's End un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Cooperativo ideal a 2
4
Familias
Algo complejo para familias
7
Estrategas
Profundidad táctica notable
10
Solitario
De los mejores del género
4
Nuevos Jugadores
Requiere familiaridad con deck building
3
Grupos Grandes
A 4 se alarga mucho
Para jugadores en solitario y parejas cooperativas que buscan un deck builder con más profundidad táctica que Dominion o Star Realms. También para fans de juegos tipo jefe final con dificultad ajustable.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un deck builder cooperativo con profundidad táctica real que brille especialmente en solitario o a 2 jugadores.
PASA SI...
▼ Prefieres experiencias competitivas, te agobia el setup con muchas cartas o no te atrae el tema de fantasía oscura.
Más sobre Aeon's End
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.8
Rejugabilidad
9.0
Componentes
5.5
Tematica
7.0
Interaccion
7.5
Accesibilidad
5.0
Dependencia del idioma
alta
Todas las cartas de hechizos, reliquias, gemas y las cartas del Nemesis tienen texto en inglés que se lee constantemente. Los poderes de los magos también son textuales. Necesitas edición en español o muy buen nivel de inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["No barajar el descarte convierte cada decisión de descarte en estrategia pura — planificas turnos futuros de forma única", "Los Nemesis asimétricos con mazos propios hacen que cada partida se sienta como un reto completamente distinto", "El modo solitario controlando dos magos es de los mejores del hobby — intenso, táctico y perfectamente equilibrado"]
▼
["El setup con tantas cartas de mercado, Nemesis y magos puede llevar más tiempo que la propia partida las primeras veces", "El arte y los componentes son funcionales pero no espectaculares — las cartas y el tablero no impresionan visualmente", "La curva de dificultad varía mucho según la combinación de Nemesis y magos, y algunas partidas pueden sentirse imposibles o demasiado fáciles"]
Ficha del juego de mesa Aeon's End
Aeon's End
La humanidad sobrevive en Gravehold, un refugio subterráneo protegido por los últimos magos capaces de canalizar la energía de las brechas dimensionales. Fuera acechan los Nemesis: criaturas colosales que atacan con patrones únicos y devastadores. Tu misión es derrotar al Nemesis antes de que destruya Gravehold o mate a todos los magos.
Aeon's End es un deck building cooperativo donde cada jugador controla un mago con habilidades únicas y un mazo inicial diferente. En tu turno compras gemas para generar recursos, hechizos que colocas en tus brechas (slots de lanzamiento) y reliquias con efectos poderosos. El Nemesis actúa con su propio mazo de cartas, desplegando ataques que dañan a los magos y a Gravehold de formas específicas según el jefe al que te enfrentes.
La genialidad de Aeon's End está en una regla simple que lo cambia todo: nunca barajas tu descarte. Cuando tu mazo se agota, le das la vuelta tal cual. Esto significa que el orden en que descartas las cartas determina cuándo las volverás a robar, añadiendo una capa de planificación que otros deck builders no tienen. Además, el orden de turnos se decide aleatoriamente cada ronda con cartas de turno, así que nunca sabes si actuarás antes o después del Nemesis.
La variedad es uno de sus puntos más fuertes. Cada Nemesis tiene un mazo único con mecánicas completamente distintas — uno corrompe tu mazo, otro invoca esbirros, otro destruye las brechas — y los magos disponibles cubren roles muy diferenciados. Combinar distintos magos contra distintos jefes genera una rejugabilidad enorme.
En mesa, las partidas de 60 minutos son tensas y colaborativas. A 2 jugadores cada decisión pesa y la coordinación es clave. A 3 la variedad de habilidades permite estrategias más creativas. El modo solitario controlando dos magos funciona de maravilla y es una de las mejores experiencias en solitario del hobby.
Aeon's End es un deck building cooperativo donde cada jugador controla un mago con habilidades únicas y un mazo inicial diferente. En tu turno compras gemas para generar recursos, hechizos que colocas en tus brechas (slots de lanzamiento) y reliquias con efectos poderosos. El Nemesis actúa con su propio mazo de cartas, desplegando ataques que dañan a los magos y a Gravehold de formas específicas según el jefe al que te enfrentes.
La genialidad de Aeon's End está en una regla simple que lo cambia todo: nunca barajas tu descarte. Cuando tu mazo se agota, le das la vuelta tal cual. Esto significa que el orden en que descartas las cartas determina cuándo las volverás a robar, añadiendo una capa de planificación que otros deck builders no tienen. Además, el orden de turnos se decide aleatoriamente cada ronda con cartas de turno, así que nunca sabes si actuarás antes o después del Nemesis.
La variedad es uno de sus puntos más fuertes. Cada Nemesis tiene un mazo único con mecánicas completamente distintas — uno corrompe tu mazo, otro invoca esbirros, otro destruye las brechas — y los magos disponibles cubren roles muy diferenciados. Combinar distintos magos contra distintos jefes genera una rejugabilidad enorme.
En mesa, las partidas de 60 minutos son tensas y colaborativas. A 2 jugadores cada decisión pesa y la coordinación es clave. A 3 la variedad de habilidades permite estrategias más creativas. El modo solitario controlando dos magos funciona de maravilla y es una de las mejores experiencias en solitario del hobby.
BGG
7.9 / 10
Top #106
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
60 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 2 jugadores la coordinación es intensa y los turnos rápidos. A 3 sigue siendo excelente con más variedad de habilidades. A 4 el tiempo entre turnos se alarga y pierde ritmo.
Complejidad
Las reglas base se aprenden en 20 minutos, pero dominar el timing de descartes y la sinergia entre magos requiere 3-4 partidas. La complejidad viene más de las decisiones tácticas que de las reglas en sí.
Edad recomendada
La caja dice 14+ pero adolescentes de 12 años con experiencia en juegos de cartas pueden manejarlo sin problema. La temática oscura es más sugerida que explícita.
Desarrollo del turno
Decidir qué comprar, en qué orden descartar y cuándo abrir brechas puede generar pausas, especialmente cuando el Nemesis amenaza con un golpe devastador.
Mecánicas
Chit-Pull SystemJuego cooperativoDeckBagand Pool BuildingDelayed PurchaseGestión de manoDrafting abiertoJuego en solitarioVariable Phase OrderPoderes variablesPreparación variable
Categorías
Temas
fantasía oscurasupervivenciamagiacooperativojefe final
Ediciones y expansiones de Aeon's End
Aeon's End tiene muchísimo material, pero dentro de este lote yo empezaría por The Depths y The Nameless si lo que quieres es más Aeon's End clásico: más magos, némesis y mercado sin depender tanto del formato Expedición. Into the Wild, Return to Gravehold y Southern Village son muy buenas segundas compras, sobre todo si te gustan los tesoros y el enfoque de las cajas más modernas. Buried Secrets merece la pena solo si ya quieres refrescar mucho el mercado, porque casi todo su valor está en cartas extra. Past and Future es una caja grande para fans de la narrativa y Evolution se siente más como material sobrante de campaña que como compra prioritaria.
Expansiones de Aeon's End
8.5
Recomendada
Aeon's End: Return to Gravehold
Incluye 2 nuevos magos, 2 nuevas némesis, mercado adicional y tesoros para Expedición. Es una caja pequeña muy centrada en añadir enfrentamientos nuevos de calidad.
Mejor precio:
23.50 €
en Philibert
8.4
Recomendada
Aeon's End: The Outer Dark
Añade 2 magos y 2 némesis nuevas, junto con más cartas de jugador. Es una expansión muy directa: más variedad para partidas sueltas sin complicar el sistema.
Mejor precio:
18.95 €
en Philibert
8.0
Completista
Aeon's End: Evolution
Es una pequeña expansión de hitos de la campaña Past and Future con el mago Dorian, la némesis Clouded Mesmer, 4 cartas de mercado y varios tesoros. Se nota más como extra para completistas que como compra independiente fuerte.
Mejor precio:
19.76 €
en JugamosUna
Ediciones de Aeon's End
Aeon's End Second Edition
71.50€
en Philibert
· 4 tiendas
Juegos similares a Aeon's End

Ambos son cooperativos de cartas contra un villano/Nemesis con mazos asimétricos. Marvel Champions usa mazos preconstruidos en vez de deck building durante la partida, pero comparten la sensación de enfrentarte a un jefe con poderes únicos. Si te gusta el tema Marvel, es tu alternativa.
Imagen
Dominion 7.6
El padre del deck building moderno. Si vienes de Dominion y quieres llevar esa mecánica al terreno cooperativo con más tensión narrativa y la innovación de no barajar, Aeon's End es la evolución natural.

Spirit Island 8.3
Comparte la esencia de cooperativo asimétrico donde defiendes algo contra una amenaza creciente. Spirit Island es más pesado y sin deck building, pero si te gusta la sensación de poderes únicos combinados contra un enemigo escalante, hay mucha conexión.
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Preguntas frecuentes sobre Aeon's End
¿Cuánto cuesta Aeon's End?
El mejor precio actual es 48.50 € en Philibert. Comparar precios en 33 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Aeon's End?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Aeon's End difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. Las reglas base se aprenden en **20 minutos**, pero dominar el timing de descartes y la sinergia entre magos requiere 3-4 partidas. La complejidad viene más de las decisiones tácticas que de las reglas en sí.
¿Dónde comprar Aeon's End barato en España?
Comparamos precios en 33 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 48.50 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Aeon's End?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Aeon's End?
Sí, si buscas un deck builder cooperativo con profundidad táctica real que brille especialmente en solitario o a 2 jugadores.. No, si prefieres experiencias competitivas, te agobia el setup con muchas cartas o no te atrae el tema de fantasía oscura.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Aeon's End expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 20 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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