En las tierras de Ethnos, reclutas alianzas entre gigantes, sirenas, minotauros y otras tribus fantásticas para dominar seis regiones a lo largo de tres edades. Combina set collection con mayorías de área en un paquete sorprendentemente accesible.
Funciona genial como gateway hacia juegos de control de área y escala bien de 2 a 6 jugadores.
Qué es Ethnos
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
Hoy a 46,40 € en TurolGames.
MÍN HISTÓRICO
33,05 €
4 mar
MEDIA 90 DÍAS
39,09 €
(parcial: solo 13 días)
HOY VS MEDIA
+7,31 €
(+18,7%)
MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Ethnos un juego para ti?
Sensación en mesa
Mecánico
Social
Abstracto
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
A 2 pierde tensión
8
Familias
Muy accesible
5
Estrategas
Profundidad media
1
Solitario
No tiene modo solo
9
Nuevos Jugadores
Gateway excelente
8
Grupos Grandes
Hasta 6 funciona
Cómpralo si
▲ Buscas un control de área accesible que funcione bien a 5-6 jugadores y te da igual una producción discreta si las decisiones son interesantes.
Déjalo pasar si
▼ Valoras mucho el arte y la integración temática, o jugarás casi siempre a 2 jugadores.
Más sobre Ethnos
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
2
Tematica
1
Interaccion
3
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
Las cartas tienen iconografía clara y solo el nombre y la habilidad de cada tribu llevan texto. Con una hoja de referencia traducida funciona perfectamente en cualquier idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El draft abierto crea decisiones jugosísimas: cada banda que descartas regala munición a tus rivales y eso genera dilemas constantes
▲
Escala de 2 a 6 como pocos juegos de control de área lo logran, y a 5-6 funciona como un tiro sin alargarse
▲
Usar solo 6 de 12 tribus por partida hace que cada sesión tenga combinaciones de habilidades distintas y mucho recorrido
EN CONTRA
▼
La producción es de las más sosas del catálogo de control de área: arte plano y tablero anodino que no acompaña al juego
▼
El tema fantástico está completamente pegado, podrías reskin esto a cualquier ambientación y daría igual
▼
A 2 jugadores se queda corto: pierde la tensión por las regiones que es donde el juego brilla de verdad
▼
Componentes flojos
Ficha del juego de mesa Ethnos
Ethnos
Las tierras de Ethnos están divididas en seis reinos y doce tribus fantásticas se disputan su control. Tú, como aspirante a señor de estas tierras, debes reclutar alianzas inteligentes entre razas para imponer tu influencia región a región a lo largo de tres edades.
En tu turno tienes solo dos opciones: reclutar una carta del mercado abierto o del mazo, o jugar una banda de aliados que compartan color o tribu. Al jugar la banda, colocas un marcador en la región del color de la carta superior y activas la habilidad especial del líder. Lo interesante es que las cartas que descartas vuelven al mercado, lo que inevitablemente alimenta las jugadas de tus rivales. Cada partida usa solo seis tribus de las doce disponibles, así que la variabilidad entre sesiones es enorme.
Lo que distingue a Ethnos es esa tensión agridulce: cuanto más esperas para formar una banda enorme, más puntos sacas, pero más cartas regalas al mercado cuando finalmente la juegas. Es Smallworld con la accesibilidad de Ticket to Ride, un híbrido raro que funciona sorprendentemente bien.
En mesa, las partidas duran unos 60 minutos y los turnos son rapidísimos, lo que mantiene la energía alta incluso a 5 o 6 jugadores. La producción es funcional sin más —el arte y el tablero son discretos— pero las decisiones interesantes y el ritmo ágil compensan. Brilla especialmente con 4 o 5 jugadores, donde la competencia por las regiones está en su punto óptimo.
En tu turno tienes solo dos opciones: reclutar una carta del mercado abierto o del mazo, o jugar una banda de aliados que compartan color o tribu. Al jugar la banda, colocas un marcador en la región del color de la carta superior y activas la habilidad especial del líder. Lo interesante es que las cartas que descartas vuelven al mercado, lo que inevitablemente alimenta las jugadas de tus rivales. Cada partida usa solo seis tribus de las doce disponibles, así que la variabilidad entre sesiones es enorme.
Lo que distingue a Ethnos es esa tensión agridulce: cuanto más esperas para formar una banda enorme, más puntos sacas, pero más cartas regalas al mercado cuando finalmente la juegas. Es Smallworld con la accesibilidad de Ticket to Ride, un híbrido raro que funciona sorprendentemente bien.
En mesa, las partidas duran unos 60 minutos y los turnos son rapidísimos, lo que mantiene la energía alta incluso a 5 o 6 jugadores. La producción es funcional sin más —el arte y el tablero son discretos— pero las decisiones interesantes y el ritmo ágil compensan. Brilla especialmente con 4 o 5 jugadores, donde la competencia por las regiones está en su punto óptimo.
BGG
7.5 / 10
Top #335
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.1 / 5
Edad
14+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
Brilla a 4-5 jugadores, donde la competencia por las regiones está equilibrada. A 2 pierde tensión y a 6 se vuelve más caótico pero igualmente divertido.
Complejidad
Peso ligero-medio (2.1). Se enseña en 10 minutos y se entiende en la primera ronda. La profundidad está en gestionar cuándo jugar bandas, no en aprender reglas complejas.
Edad recomendada
La caja indica 14+ pero realmente desde los 10 años se juega sin problemas si los niños tienen experiencia con juegos de cartas.
Desarrollo del turno
Decidir cuándo soltar una banda grande genera algo de AP en jugadores analíticos, pero los turnos son binarios y rápidos.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíatribusreinoscriaturas mitológicas
Ediciones y expansiones de Ethnos
Expansiones de Ethnos
Imagen
7.4
Ethnos: Promo Tribe – Fairies
No disponible en tiendas
Juegos similares a Ethnos
Comparten la idea de combinar razas con poderes especiales para controlar regiones, pero Small World usa un mapa físico con conquistas mientras que Ethnos lo abstrae a marcadores. Ethnos es más rápido y limpio, Small World más temático y caótico.
Ambos son gateways con set collection y draft abierto. Ethnos añade mayorías de área y poderes asimétricos, ofreciendo más profundidad sin perder accesibilidad. Si TtR se te queda corto, Ethnos es el siguiente paso natural.
Otro control de área con cartas y temática mítica, pero Inis es bastante más profundo, agresivo y exige más experiencia. Ethnos es la versión accesible para grupos mixtos; Inis para cuando quieres morder más.
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Preguntas frecuentes sobre Ethnos
¿Cuánto cuesta Ethnos?
El mejor precio actual es 46.40 € en TurolGames. Comparar precios en 8 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Ethnos?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Ethnos difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Peso ligero-medio (**2.1**). Se enseña en 10 minutos y se entiende en la primera ronda. La profundidad está en gestionar **cuándo** jugar bandas, no en aprender reglas complejas.
¿Dónde comprar Ethnos barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Ethnos?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Ethnos?
Sí, si buscas un control de área accesible que funcione bien a 5-6 jugadores y te da igual una producción discreta si las decisiones son interesantes.. No, si valoras mucho el arte y la integración temática, o jugarás casi siempre a 2 jugadores.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Ethnos expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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