En un reino medieval poblado por conejos, lideras un clan que coloniza territorios, recolecta recursos y construye ciudades a base de drafting de cartas y mayorías de área en una cuadrícula.
Funciona especialmente bien a 3-4 jugadores, donde el draft tiene tensión real y la competencia por el tablero alcanza su mejor punto. El tema cuqui esconde un juego sorprendentemente afilado.
Qué es Reino Conejil
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
Hoy a 45,00 € en Philibert.
MÍN HISTÓRICO
35,95 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
48,83 €
(parcial: solo 22 días)
HOY VS MEDIA
-3,83 €
(-7,8%)
MEJOR PRECIO
Hace 7 días
6 may
¿Es Reino Conejil un juego para ti?
Sensación en mesa
Mecánico
Cerebral
Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Variante a 2 desluce mucho
7
Familias
Tema y peso aptos
6
Estrategas
Profundidad media-baja
1
Solitario
Sin modo solo
8
Nuevos Jugadores
Gateway+ excelente
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Disfrutas del draft tipo 7 Wonders y quieres un paso más con control de área y un punto de pique territorial.
Déjalo pasar si
▼ Vas a jugarlo casi siempre a 2 o te molestan los recuentos finales largos donde hay que sumar mucho.
Más sobre Reino Conejil
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de señores y maestros llevan texto que afecta a la puntuación final, así que necesitas edición en español o referencia traducida. Las cartas de territorio son icónicas y se entienden sin problema.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El matrimonio entre draft estilo 7 Wonders y control de área en cuadrícula funciona como un tiro: cada carta es decisión doble, qué te quedas y dónde te colocas
▲
Tema cuqui que engaña — debajo de los conejitos hay un juego con dientes, donde se compite duro por las regiones con recursos jugosos
▲
Es un gateway+ excelente: reglas sencillas, partidas de 60 minutos y profundidad suficiente para que los estrategas no se aburran
EN CONTRA
▼
El recuento final es famoso por ser tedioso — sumar ciudades por recursos en cada feudo conectado puede romper el ritmo al cierre
▼
A 2 jugadores se queda bastante deslucido: el draft pierde gracia y necesita variantes algo engorrosas para funcionar
▼
El tablero original de 2017 se queda pequeño con tanta figura encima; la 2nd edition con tablero XL es prácticamente obligatoria
▼
Runaway leader
Ficha del juego de mesa Reino Conejil
Reino Conejil
El reino conejil vive una era de paz, y los grandes señores compiten por extender su influencia. Lideras un clan de orejudos colonos que se reparten un mapa cuadriculado de bosques, montañas, lagos y praderas, plantando madrigueras donde puedas obtener mejores recursos y construyendo ciudades para multiplicar tu puntuación.
La columna vertebral es un draft cerrado al estilo 7 Wonders: cada ronda recibes un puñado de cartas, eliges una y pasas el resto. Las cartas te permiten colocar madrigueras en casillas concretas, construir ciudades, fichar nobles secretos o reclutar maestros que potencian tus territorios. Tras cada ronda puntúas las regiones donde tienes madrigueras conectadas, multiplicando recursos por número de ciudades. Cuatro rondas y se acaba.
Lo que diferencia a Bunny Kingdom de otros drafts es la fusión con el control de área en cuadrícula: no solo eliges cartas potentes, sino que cada decisión te ancla a un punto concreto del mapa. La tensión está en construir un imperio coherente en un tablero compartido donde tus rivales también pelean por las mismas regiones jugosas.
En la mesa, la sensación es ágil y vistosa — las cien figuras de plástico llenan el tablero rápido — pero no te dejes engañar por el tema adorable: el juego tiene mala leche estratégica y los rivales pueden hacerte la vida imposible. La pega más comentada es la puntuación final, que puede resultar algo tediosa por la cantidad de fichas a contar. Con 3-4 jugadores y partidas de 60-75 minutos, encaja como peso medio para grupos que disfrutan del draft con un punto agresivo.
La columna vertebral es un draft cerrado al estilo 7 Wonders: cada ronda recibes un puñado de cartas, eliges una y pasas el resto. Las cartas te permiten colocar madrigueras en casillas concretas, construir ciudades, fichar nobles secretos o reclutar maestros que potencian tus territorios. Tras cada ronda puntúas las regiones donde tienes madrigueras conectadas, multiplicando recursos por número de ciudades. Cuatro rondas y se acaba.
Lo que diferencia a Bunny Kingdom de otros drafts es la fusión con el control de área en cuadrícula: no solo eliges cartas potentes, sino que cada decisión te ancla a un punto concreto del mapa. La tensión está en construir un imperio coherente en un tablero compartido donde tus rivales también pelean por las mismas regiones jugosas.
En la mesa, la sensación es ágil y vistosa — las cien figuras de plástico llenan el tablero rápido — pero no te dejes engañar por el tema adorable: el juego tiene mala leche estratégica y los rivales pueden hacerte la vida imposible. La pega más comentada es la puntuación final, que puede resultar algo tediosa por la cantidad de fichas a contar. Con 3-4 jugadores y partidas de 60-75 minutos, encaja como peso medio para grupos que disfrutan del draft con un punto agresivo.
BGG
7.4 / 10
Top #381
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.3 / 5
Edad
12+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 3-4 brilla con el draft completo y la pelea por el mapa. A 2 la variante se siente forzada y pierde tensión. A 4 es donde la mayoría coincide que da su mejor versión.
Complejidad
Las reglas se aprenden en 15 minutos y se entienden en la primera ronda. Lo único que cuesta es interiorizar el sistema de puntuación por feudos conectados, pero con una partida basta para pillarle el truco.
Edad recomendada
La caja recomienda 8+ y es realista — desde los 8-9 años se juega sin problema, especialmente si ya conocen 7 Wonders Junior o juegos similares.
Desarrollo del turno
El draft simultáneo evita esperas largas, pero algunos jugadores pueden bloquearse al elegir entre cartas con efectos a largo plazo.
Mecánicas
Categorías
Temas
medievalfantasía animalconstrucción de territoriosconejos
Ediciones y expansiones de Reino Conejil
En el Cielo es la compra lógica si lo que apetece es "más Bunny Kingdom": añade un segundo tablero, nuevas cartas, un edificio nuevo y hasta un quinto jugador, pero también hace la partida bastante más grande y algo más aparatosa. Expreso Conejil es justo lo contrario: una microexpansión muy ligera, simpática, pero nada urgente. Para la mayoría, solo compensa En el Cielo si el base ya está muy quemado; si no, ninguna de las dos es imprescindible.
Expansiones de Reino Conejil
7.5
Recomendada
Reino Conejil: En el Cielo
No disponible en tiendas
7.2
Opcional
Reino Conejil: Expreso Conejil
No disponible en tiendas
Juegos similares a Reino Conejil
Comparten el draft cerrado como motor central, pero Bunny Kingdom añade un mapa donde colocas tus madrigueras, dándole peso espacial. Si te gusta el draft de 7 Wonders pero echas en falta interacción territorial, este es el siguiente paso natural.
Ambos son mayorías de área con tablero compartido, pero El Grande es más puro en su género y exige más planificación. Bunny Kingdom es más ligero, rápido y con el añadido del draft.
Otro draft cerrado con motor de producción, pero It's a Wonderful World es multisolitario sin tablero compartido. Si Bunny Kingdom te resulta demasiado conflictivo, este ofrece la misma satisfacción de draft sin pelea espacial.
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Preguntas frecuentes sobre Reino Conejil
¿Cuánto cuesta Reino Conejil?
El mejor precio actual es 45.00 € en Philibert. Comparar precios en 21 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Reino Conejil?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Reino Conejil difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.3 sobre 5 en BGG. Las reglas se aprenden en **15 minutos** y se entienden en la primera ronda. Lo único que cuesta es interiorizar el sistema de puntuación por feudos conectados, pero con una partida basta para pillarle el truco.
¿Dónde comprar Reino Conejil barato en España?
Comparamos precios en 21 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 45.00 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Reino Conejil?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Reino Conejil?
Sí, si disfrutas del draft tipo 7 Wonders y quieres un paso más con control de área y un punto de pique territorial.. No, si vas a jugarlo casi siempre a 2 o te molestan los recuentos finales largos donde hay que sumar mucho.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Reino Conejil expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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