Un duelo de magos en el que construyes tu mazo de cartas de poder mientras el tiempo avanza por las cuatro estaciones, cada una con sus propios dados y recursos. La combinación de draft inicial, dados y gestión de mano crea una experiencia táctica con mucho sabor temático.
Funciona especialmente bien a 3 jugadores, donde la competencia por los recursos nunca se siente ni escasa ni desbordada.
Qué es Seasons
Leer más sobre Seasons ↓Gráfico de precios (Chart.js)
35.50 €
Mín. histórico
44.63 €
Precio medio
39.95 €
Actual
¿Es Seasons un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde algo
5
Familias
Algo complejo para niños
7
Estrategas
Profundidad real en draft
5
Solitario
Modo solo limitado
5
Nuevos Jugadores
Primera partida densa
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Ideal para jugadores de nivel medio que disfrutan combinando planificación estratégica con un punto de azar controlado, y que aprecian los juegos con mucha identidad visual y temática.
PERFECTO SI...
▲ Te gustan los juegos de cartas con draft estratégico y no te importa un punto de azar bien integrado en la temática.
PASA SI...
▼ Buscas interacción directa, partidas muy cortas o un juego que funcione bien sin necesitar edición en el idioma de los jugadores.
Más sobre Seasons
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
8.5
Tematica
7.0
Interaccion
4.5
Accesibilidad
5.5
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de poder tienen texto en el idioma de la edición, y muchas de ellas tienen efectos que dependen de leer e interpretar ese texto con precisión. Imprescindible disponer de una edición en español o tener todas las cartas memorizadas, algo poco práctico con más de 60 cartas en juego.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El draft inicial crea una experiencia completamente distinta en cada partida, porque construyes el mazo antes de saber cómo jugarás", "La mecánica de dados por estaciones es una idea brillante: cambia los recursos disponibles de forma orgánica y temáticamente coherente", "El arte de Miguel Coimbra es una auténtica pasada — hace que quieras sacarlo a la mesa solo para verlo"]
▼
["Algunas cartas son claramente más poderosas que otras, y quien más partidas lleva encima nota ventaja en el draft", "El componente de interacción directa es limitado — si buscas un juego muy combativo, te puede parecer demasiado paralelo", "El reglamento tiene alguna ambigüedad en las interacciones entre cartas que puede generar discusión en mesa"]
Ficha del juego de mesa Seasons
Seasons
Eres un mago compitiendo en el Gran Torneo de los Archimagos, un concurso que se extiende a lo largo de tres años y las cuatro estaciones. Tu objetivo es acumular más puntos de poder que tus rivales convocando criaturas y artefactos mágicos, pero los recursos disponibles cambian con cada estación.
Cada partida empieza con un draft de cartas en el que cada jugador elige en secreto qué cartas usará en cada año del torneo. Después, en cada turno, se lanzan los dados de temporada — y aquí está la magia: cada cara de dados produce un recurso diferente según qué estación sea, y tú eliges qué dado usa cada jugador. Convertir esos recursos en energía para jugar cartas y convocar poderes es el núcleo de cada decisión.
Lo que hace único a Seasons es esa tensión entre la planificación del draft y la improvisación que imponen los dados. No puedes tenerlo todo controlado, y eso genera partidas distintas cada vez.
En la mesa, la atmósfera es elegante y el arte de Miguel Coimbra crea una experiencia visualmente preciosa. A 3 o 4 jugadores las partidas duran en torno a una hora y hay suficiente interacción como para que nadie juegue en su propia burbuja.
Cada partida empieza con un draft de cartas en el que cada jugador elige en secreto qué cartas usará en cada año del torneo. Después, en cada turno, se lanzan los dados de temporada — y aquí está la magia: cada cara de dados produce un recurso diferente según qué estación sea, y tú eliges qué dado usa cada jugador. Convertir esos recursos en energía para jugar cartas y convocar poderes es el núcleo de cada decisión.
Lo que hace único a Seasons es esa tensión entre la planificación del draft y la improvisación que imponen los dados. No puedes tenerlo todo controlado, y eso genera partidas distintas cada vez.
En la mesa, la atmósfera es elegante y el arte de Miguel Coimbra crea una experiencia visualmente preciosa. A 3 o 4 jugadores las partidas duran en torno a una hora y hay suficiente interacción como para que nadie juegue en su propia burbuja.
BGG
7.3 / 10
Top #346
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
60 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 3 jugadores la competencia por los dados y los recursos está perfectamente calibrada. A 4 puede volverse algo caótico en la selección de dados, y a 2 pierde tensión.
Complejidad
El peso 2.78 de BGG refleja bien la realidad: el juego no es difícil de aprender, pero el dominio del draft y las sinergias entre cartas requiere varias partidas. La primera puede ser algo abrumadora por la cantidad de cartas con efectos distintos.
Edad recomendada
La caja dice 14+ pero jugadores de 11-12 años con experiencia en juegos de cartas pueden disfrutarlo sin problemas, especialmente si un adulto guía la primera partida.
Desarrollo del turno
El draft inicial puede generar bastante reflexión en jugadores analíticos, ya que comprometerse con unas cartas condiciona toda la partida.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíamagiatorneoestacionesmagos
Ediciones y expansiones de Seasons
Expansiones de Seasons
7.9
Seasons: Sendero del Destino
No disponible en tiendas
7.8
Seasons: Reino Encantado
No disponible en tiendas
Juegos similares a Seasons

7 Maravillas 7.7
Comparten el draft de cartas como mecánica central, pero 7 Wonders es mucho más accesible y fluido. Si Seasons te parece demasiado denso o textual, 7 Wonders ofrece una experiencia de draft igualmente satisfactoria con mucha menos fricción.

Res Arcana 7.6
Ambos son juegos de magia y recursos con cartas donde construyes un motor a lo largo de la partida. Res Arcana es más compacto y elegante; Seasons tiene más variedad de cartas y más azar, pero también más épica temática.
Imagen
Sorcerer
Otro juego de duelos entre magos con construcción de mazo y poderes únicos por personaje. Sorcerer es más directo y confrontacional; Seasons es más estratégico y menos violento en la interacción.
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Preguntas frecuentes sobre Seasons
¿Cuánto cuesta Seasons?
El mejor precio actual es 39.95 € en Ecomimos. Comparar precios en 27 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Seasons?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Seasons difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. El peso **2.78 de BGG** refleja bien la realidad: el juego no es difícil de aprender, pero el dominio del draft y las sinergias entre cartas requiere varias partidas. La primera puede ser algo abrumadora por la cantidad de cartas con efectos distintos.
¿Dónde comprar Seasons barato en España?
Comparamos precios en 27 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 39.95 € en Ecomimos. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Seasons?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Seasons?
Sí, si te gustan los juegos de cartas con draft estratégico y no te importa un punto de azar bien integrado en la temática.. No, si buscas interacción directa, partidas muy cortas o un juego que funcione bien sin necesitar edición en el idioma de los jugadores.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Seasons expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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