Un abstracto puro para dos del proyecto GIPF donde mueves anillos por un tablero hexagonal dejando fichas que cambian de color al saltarlas. Cada vez que formas una línea de cinco, ganas un punto pero pierdes un anillo, debilitándote justo cuando vas ganando.
Ideal para parejas que disfrutan pensando varias jugadas por delante sin azar de por medio.
Qué es Yinsh
Leer más sobre Yinsh ↓Dónde comprar Yinsh barato
Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
Hoy a 17,95 € en DungeonMarvels.
MÍN HISTÓRICO
17,95 €
3 mar
MEDIA 90 DÍAS
30,94 €
(parcial: solo 11 días)
HOY VS MEDIA
-12,99 €
(-42,0%)
MEJOR PRECIO
Hoy
desde marzo
¿Es Yinsh un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Tenso
Abstracto
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Su escenario natural
5
Familias
Solo familias estratégicas
8
Estrategas
Profundidad real
1
Solitario
Sin modo solo
4
Nuevos Jugadores
Reglas simples, juego difícil
1
Grupos Grandes
Estrictamente para 2
Cómpralo si
▲ Disfrutas con abstractos para dos sin azar y quieres algo con más chispa táctica que el ajedrez.
Déjalo pasar si
▼ Necesitas tema, componentes vistosos, o jugar a más de dos — YINSH es minimalismo estratégico puro.
Más sobre Yinsh
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
1
Interaccion
4
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
ninguna
Cero texto en componentes. Solo el reglamento, y las reglas básicas caben en una página. Cualquier edición sirve.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El mecanismo de perder anillos al puntuar es de los hallazgos más elegantes del diseño abstracto moderno
▲
Sin azar, sin información oculta, sin componentes innecesarios — pura estrategia depurada al máximo
▲
Las fichas que cambian de color al saltarlas crean situaciones tácticas que ningún otro abstracto reproduce
EN CONTRA
▼
Si los abstractos para dos no te dicen nada, este no te va a convertir — es género puro
▼
La curva inicial es exigente: las primeras partidas vas a ir muy perdido leyendo el tablero
▼
Necesita un rival de nivel parecido o las partidas se vuelven masacres unilaterales
▼
AP-prone
Ficha del juego de mesa Yinsh
Yinsh
Dos jugadores frente a un tablero hexagonal lleno de intersecciones. Cada uno controla cinco anillos que se deslizan por el tablero como piezas de un mecanismo elegante. No hay dados, no hay cartas, no hay azar — solo tú, tu rival y un sistema diseñado por Kris Burm que parece simple hasta que empiezas a entenderlo.
En tu turno colocas una ficha dentro de uno de tus anillos y mueves ese anillo en línea recta. Si saltas sobre fichas, todas se voltean cambiando de color. El objetivo es formar líneas de cinco fichas con tu color visible. Cuando lo consigues, retiras esas cinco fichas y eliminas uno de tus propios anillos como marcador de victoria parcial. El primero en retirar tres anillos gana.
La genialidad está en esa paradoja: cada línea que formas te acerca a la victoria pero te deja con menos anillos para maniobrar. El líder se debilita progresivamente mientras el rival mantiene su capacidad ofensiva intacta. Es un sistema de handicap automático que mantiene las partidas equilibradas hasta el final y convierte cada decisión en un cálculo entre atacar ya o consolidar posición.
En la mesa, YINSH se siente como una versión evolucionada del Othello con la profundidad táctica del ajedrez. Las primeras partidas son confusas — el cambio constante de colores desorienta — pero a partir de la tercera empiezas a leer el tablero. Las partidas duran unos 30-45 minutos y dejan esa sensación de haber ejercitado el cerebro de verdad. Considerado por muchos el mejor juego de la serie GIPF.
En tu turno colocas una ficha dentro de uno de tus anillos y mueves ese anillo en línea recta. Si saltas sobre fichas, todas se voltean cambiando de color. El objetivo es formar líneas de cinco fichas con tu color visible. Cuando lo consigues, retiras esas cinco fichas y eliminas uno de tus propios anillos como marcador de victoria parcial. El primero en retirar tres anillos gana.
La genialidad está en esa paradoja: cada línea que formas te acerca a la victoria pero te deja con menos anillos para maniobrar. El líder se debilita progresivamente mientras el rival mantiene su capacidad ofensiva intacta. Es un sistema de handicap automático que mantiene las partidas equilibradas hasta el final y convierte cada decisión en un cálculo entre atacar ya o consolidar posición.
En la mesa, YINSH se siente como una versión evolucionada del Othello con la profundidad táctica del ajedrez. Las primeras partidas son confusas — el cambio constante de colores desorienta — pero a partir de la tercera empiezas a leer el tablero. Las partidas duran unos 30-45 minutos y dejan esa sensación de haber ejercitado el cerebro de verdad. Considerado por muchos el mejor juego de la serie GIPF.
Número de jugadores
Estrictamente para 2. No hay variantes para más jugadores ni tendría sentido — es un duelo puro.
Complejidad
Las reglas se explican en 5 minutos, pero leer el tablero con fichas que cambian de color constantemente requiere unas 3-4 partidas para empezar a anticipar jugadas con criterio.
Edad recomendada
La caja indica 9+ y es realista: niños con cabeza para abstractos lo pillan, aunque dominarlo es otra historia incluso para adultos.
Desarrollo del turno
Carne de AP entre jugadores analíticos: el tablero abierto y la cantidad de movimientos posibles invitan a calcular durante minutos.
Mecánicas
Categorías
Temas
abstractoduelogeométricominimalista
Juegos similares a Yinsh
Otro abstracto del Proyecto GIPF de Kris Burm, también para dos. DVONN es más corto y agresivo, con piezas que se apilan; YINSH es más posicional y abierto. Si te gusta uno, probarás el otro tarde o temprano.
Comparte la profundidad táctica para dos sin azar y la portabilidad. Hive tiene tema (insectos) e iconografía, YINSH es más abstracto y geométrico. Hive es más fácil de enseñar; YINSH tiene más recorrido a largo plazo.
Imagen
El otro pesado del Proyecto GIPF, también celebradísimo. Tzaar va de gestionar limitaciones decrecientes, YINSH de gestionar posibilidades crecientes — sensaciones opuestas dentro del mismo universo de diseño.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Yinsh
¿Cuánto cuesta Yinsh?
El mejor precio actual es 29.95 € en Philibert. Comparar precios en 9 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Yinsh?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Yinsh difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Las reglas se explican en **5 minutos**, pero leer el tablero con fichas que cambian de color constantemente requiere unas **3-4 partidas** para empezar a anticipar jugadas con criterio.
¿Dónde comprar Yinsh barato en España?
Comparamos precios en 9 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 29.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Yinsh?
Aproximadamente 60 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Yinsh?
Sí, si disfrutas con abstractos para dos sin azar y quieres algo con más chispa táctica que el ajedrez.. No, si necesitas tema, componentes vistosos, o jugar a más de dos — YINSH es minimalismo estratégico puro.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek