DVONN
7.4 BGG
Top #680
2–2 (2) 30 min 2.7/5 9+

DVONN

Apila, mueve y aísla: el abstracto perfecto para dos
Diseño: Kris Burm · 2001
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Qué es DVONN

Un abstracto puro para dos jugadores donde apilas fichas sobre un tablero hexagonal alargado y mueves torres tantas casillas como su altura. La gracia está en mantener tus pilas conectadas a las piezas rojas DVONN: si pierden el contacto, se eliminan.

Elegante, devastador y de partidas cortas: 30 minutos de tensión pura entre dos cerebros.
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Actualizado hace menos de 24 horas
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6 may
Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es DVONN un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Tenso Íntimo Abstracto
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para duelos
5
Familias
Niños mayores con paciencia
8
Estrategas
Profundidad notable
1
Solitario
Sin modo solo
6
Nuevos Jugadores
Reglas fáciles, estrategia no
1
Grupos Grandes
Solo 2 jugadores
Cómpralo si

Buscas un abstracto de dos jugadores corto, elegante y con techo estratégico real para enfrentarte a alguien con regularidad.

Déjalo pasar si

Necesitas tema, narrativa o variedad de jugadores: DVONN es un duelo abstracto y nada más.

Más sobre DVONN

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
1
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
ninguna
Cero dependencia del idioma durante la partida. Solo el reglamento necesita traducción, y existe en español. Las fichas y el tablero son completamente abstractos.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La regla de las pilas conectadas a las DVONN rojas es una pasada: convierte cada movimiento en un cálculo de qué sacrificas
Reglas que aprendes en 5 minutos pero un techo estratégico altísimo, de los mejores duelos abstractos para dos
Componentes de madera macizos y un tablero precioso de Don & Co. — la edición original es un objeto de coleccionista
EN CONTRA
La fase de colocación inicial es críptica para principiantes; las primeras partidas las juegas casi al azar
Como todo abstracto puro, no hay tema ni narrativa: si necesitas ambientación, esto te va a parecer frío
Estrictamente para 2 jugadores, sin variantes ni modo solitario: encaja en un nicho concreto
AP-prone

Ficha del juego de mesa DVONN

DVONN
El tablero arranca vacío. Tú y tu rival vais colocando 23 fichas cada uno junto a las 3 piezas rojas DVONN, repartidas sin restricciones sobre un hexágono alargado. Y cuando todo está sobre la mesa, empieza el juego de verdad.

A partir de ahí, cada turno mueves una pila tantas casillas como fichas tenga, siempre en línea recta y siempre terminando sobre otra pila. Quien controla la ficha superior controla toda la torre. La regla clave: cualquier pila que pierda contacto (directo o indirecto) con una pieza roja desaparece del tablero. Eso convierte cada movimiento en un cálculo de reducción de mapa donde sacrificas posición a cambio de aislar al rival.

Lo que distingue a DVONN de otros abstractos es esa sensación de erosión controlada. El tablero se vacía partida tras partida, las opciones se reducen y la tensión sube. Cuando nadie puede mover, ganas si tu pila más alta domina la del rival. Es ajedrez sin memorización de aperturas, con la elegancia de Go pero en media hora.

En la mesa funciona como un duelo silencioso. Los primeros turnos parecen tranquilos, casi inofensivos, hasta que descubres que tu rival lleva diez movimientos preparando una jugada que te elimina media zona. Diseñado por Kris Burm como parte del Proyecto GIPF, es uno de los mejores 2 jugadores abstractos que existen, ideal para parejas o duelos de sobremesa de 30 minutos intensos.
Fue nominado al Spiel des Jahres 2002 y ganó el Gamers' Choice Award al Mejor Juego de 2 Jugadores 2002, además del Mensa Best Mind Games el mismo año.
BGG
7.4 / 10
Top #680
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
30 min
Complejidad
2.7 / 5
Edad
9+
Preparación
~2 min
DVONN
Estrictamente 2 jugadores, sin variantes ni adaptaciones. Es un duelo puro, diseñado y pulido para esa cuenta exacta.
Las reglas se explican en cinco minutos, pero la fase de colocación inicial es opaca hasta que juegas dos o tres partidas. La estrategia profunda llega solo con experiencia.
La caja indica 9+ y es realista: cualquier niño con paciencia y mente lógica puede jugar, aunque el techo estratégico es claramente adulto.
Cada movimiento abre múltiples cálculos sobre qué pilas se desconectarán. Jugadores analíticos pueden quedarse pensando varios minutos por turno.
abstractodueloestrategia puraapilamiento

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Yinsh 7.7 #258 2 60' 2.6 9+
Otro Proyecto GIPF de Kris Burm, también abstracto puro para dos. YINSH gira en torno al volteo de fichas en filas; DVONN sobre apilamiento y conexión. Si te gusta uno, el otro es compra obligada.
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Hive 7.3 #333 2 20' 2.3 9+
Comparte el abstracto para dos sin tablero fijo y la sensación de duelo intenso, pero Hive tiene tema (insectos) y movimiento variable por pieza. DVONN es más austero y más matemático.
Imagen
El último GIPF de Burm, también basado en pilas pero con tres tipos de piezas y una mecánica de captura más agresiva. Si DVONN te engancha y quieres subir el listón táctico, TZAAR es el siguiente paso.
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Preguntas frecuentes sobre DVONN
¿Cuánto cuesta DVONN?
El mejor precio actual es 32.36 € en JugamosUna. Comparar precios en 9 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita DVONN?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es DVONN difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. Las reglas se explican en cinco minutos, pero la fase de colocación inicial es **opaca** hasta que juegas dos o tres partidas. La estrategia profunda llega solo con experiencia.
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¿Cuánto dura una partida de DVONN?
Aproximadamente 30 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar DVONN?
Sí, si buscas un abstracto de dos jugadores corto, elegante y con techo estratégico real para enfrentarte a alguien con regularidad.. No, si necesitas tema, narrativa o variedad de jugadores: DVONN es un duelo abstracto y nada más.. Leer análisis completo ↑