Eres Taylor Minde, piloto novato atrapado en un bucle temporal frente a una nave nodriza alienígena. Cada vez que mueres, vuelves al inicio del combate con tu mochila ligeramente mejorada y el conocimiento de lo que viene.
Un bag-builder solitario de combate espacial donde cada partida es una carrera contra el reloj para descifrar el patrón enemigo antes de que se acaben tus saltos warp.
Warp's Edge
Bucle temporal y bolsa de fichas contra una nodriza alienígena
Diseño: Scott Almes
· 2020
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Qué es Warp's Edge
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
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8 jun
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Hace 1 días
8 jun
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¿Es Warp's Edge un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Mecánico
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Solo un jugador
2
Familias
No es multijugador
6
Estrategas
Decisiones tácticas, no profundas
9
Solitario
Diseñado para esto
7
Nuevos Jugadores
Reglas accesibles
1
Grupos Grandes
Imposible, es solo
Cómpralo si
▲ Buscas un solitario de 40 minutos con decisiones tácticas frescas y te fascina la mecánica de bag-building.
Déjalo pasar si
▼ Necesitas modo multijugador, una campaña con progresión persistente, o producción de lujo en el componente.
Más sobre Warp's Edge
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
1
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de habilidad y poderes de naves tienen texto que necesitas entender. El reglamento y el librillo narrativo Singularity también están en inglés en la edición original. Recomendable buscar la edición en español o tener traducción a mano.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de warps que reinicia la flota mientras conservas mejoras es de las ideas más elegantes que he visto en un solitario
▲
Setup en cinco minutos y partida en 40 — perfecto para meterle una sesión rápida cualquier noche
▲
La progresión turno a turno engancha muchísimo: cada bolsa que construyes se siente más letal que la anterior
EN CONTRA
▼
Con solo cuatro cazas y cinco nodrizas en la base, después de 15-20 partidas la cosa empieza a oler a samey
▼
El arte y la producción se quedan en lo funcional — no hay wow visual aquí
▼
Si vienes buscando narrativa de verdad, el librillo Singularity es un acompañamiento, no el plato fuerte
▼
Necesita expansiones
▼
Componentes flojos
Ficha del juego de mesa Warp's Edge
Warp's Edge
Año desconocido, sector desconocido. Has caído en un agujero negro y emerges una y otra vez ante la misma flota enemiga, con la nave nodriza acechando al fondo. Cada salto warp te devuelve al principio del combate, pero esta vez sabes lo que viene — y eso lo cambia todo.
Warp's Edge es un bag-builder solitario donde sacas fichas de una bolsa para activar láseres, escudos y misiles. Cada turno decides qué tokens comprometer, qué naves enemigas atacar y cuándo gastar uno de tus preciados warps para reiniciar la flota con tu arsenal mejorado. Entre saltos puedes adquirir cartas de habilidad y nuevas fichas, construyendo una bolsa cada vez más afilada para el enfrentamiento final con la nodriza.
Lo que lo hace especial es ese loop temporal integrado en la mecánica: no es un narrativo, es estructural. Cada warp es una decisión real entre seguir desgastando enemigos o reiniciar con más recursos. Pocos solitarios capturan tan bien la sensación de aprender un combate a base de morir.
En mesa se monta en cinco minutos y se resuelve en 30-45 minutos de tensión creciente. Cuatro cazas y cinco nodrizas dan veinte combinaciones de partida, y la expansión Viren Invasion amplía notablemente la variedad. Ideal para sesiones cortas de un jugador que quiere decisiones jugosas sin sacar un mamotreto.
Warp's Edge es un bag-builder solitario donde sacas fichas de una bolsa para activar láseres, escudos y misiles. Cada turno decides qué tokens comprometer, qué naves enemigas atacar y cuándo gastar uno de tus preciados warps para reiniciar la flota con tu arsenal mejorado. Entre saltos puedes adquirir cartas de habilidad y nuevas fichas, construyendo una bolsa cada vez más afilada para el enfrentamiento final con la nodriza.
Lo que lo hace especial es ese loop temporal integrado en la mecánica: no es un narrativo, es estructural. Cada warp es una decisión real entre seguir desgastando enemigos o reiniciar con más recursos. Pocos solitarios capturan tan bien la sensación de aprender un combate a base de morir.
En mesa se monta en cinco minutos y se resuelve en 30-45 minutos de tensión creciente. Cuatro cazas y cinco nodrizas dan veinte combinaciones de partida, y la expansión Viren Invasion amplía notablemente la variedad. Ideal para sesiones cortas de un jugador que quiere decisiones jugosas sin sacar un mamotreto.
BGG
7.6 / 10
Top #662
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 1 (mejor 1)
Duración
45 min
Complejidad
2.4 / 5
Edad
10+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
Estrictamente solitario. No hay variante multijugador ni cooperativa, algo que la comunidad lamenta porque la mecánica daría para un cooperativo interesante.
Complejidad
Reglamento accesible que pillas en la primera partida, aunque las interacciones de cartas y fichas requieren un par de partidas para verlas claras. Peso 2.4 muy bien calibrado.
Edad recomendada
La caja sugiere 14+ pero con un jugador acostumbrado a los deck-builders es perfectamente jugable desde los 10-11 años.
Desarrollo del turno
Decidir cuándo gastar un warp y qué fichas comprometer puede generar parálisis, especialmente en las primeras partidas mientras aprendes los patrones enemigos.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficcióncombate espacialbucle temporalnaves estelaresexploración
Ediciones y expansiones de Warp's Edge
Expansiones de Warp's Edge
7.7
Warp's Edge Anomaly
No disponible en tiendas
7.6
Warp's Edge: Viren Invasion
No disponible en tiendas
Juegos similares a Warp's Edge
Imagen
Coffee Roaster
El otro bag-builder solitario de referencia. Coffee Roaster es más zen y meditativo; Warp's Edge es más tenso y combativo. Si te gustó uno, el otro merece probarse por la diferencia de tono.
Otro solitario espacial de caja pequeña que salió casi a la vez. Under Falling Skies es dice-placement con campaña; Warp's Edge es bag-building más táctico. Comunidad muy dividida sobre cuál es mejor.
Comparten la fantasía de piloto solitario contra flota enemiga con dados/tokens. Warp's Edge ofrece más profundidad estratégica gracias al bucle de warps; D-6 es más rápido y arcade.
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Preguntas frecuentes sobre Warp's Edge
¿Cuánto cuesta Warp's Edge?
El mejor precio actual es 29.70 € en EspacioDeJuegos, un 15% por debajo del PVPR de 34.95 €. Comparar precios en 25 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Warp's Edge?
De 1 a 1 jugadores. Funciona mejor con 1 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Warp's Edge difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.4 sobre 5 en BGG. Reglamento accesible que pillas en la primera partida, aunque las **interacciones de cartas y fichas** requieren un par de partidas para verlas claras. Peso 2.4 muy bien calibrado.
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¿Cuánto dura una partida de Warp's Edge?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Warp's Edge?
Sí, si buscas un solitario de 40 minutos con decisiones tácticas frescas y te fascina la mecánica de bag-building.. No, si necesitas modo multijugador, una campaña con progresión persistente, o producción de lujo en el componente.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Warp's Edge expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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