En un reino de fantasía, los jugadores pujan en secreto por cartas de personajes y las apilan en una pirámide de poder que genera beneficios según su posición. Un juego de draft, subastas y construcción en pirámide con una premisa visual muy atractiva.
Funciona mejor a 3 jugadores y encaja bien como euro de peso medio para grupos que buscan algo con más chicha que un gateway.
Qué es Viceroy
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15.00 €
Mín. histórico
17.98 €
Precio medio
15.00 €
Actual
¿Es Viceroy un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Pujas muy tensas a 2
4
Familias
Algo complejo
6
Estrategas
Euro de peso medio
6
Solitario
Modo solo disponible
4
Nuevos Jugadores
Curva media
4
Grupos Grandes
Mejor a 3
Para grupos de 2-4 jugadores que disfrutan de la gestión de recursos y las subastas, y que quieren un euro de peso medio con una presentación temática atractiva.
PERFECTO SI...
▲ Te gustan los euros con subastas y quieres un sistema de construcción visual donde ver la pirámide crecer sea tan satisfactorio como ganar.
PASA SI...
▼ Buscas un euro profundo con decisiones muy crujientes — Viceroy es elegante pero no llega a la complejidad de los grandes referentes del género.
Más sobre Viceroy
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
7.0
Tematica
5.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
5.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de personajes tienen texto de habilidades que hay que leer y entender para optimizar la pirámide. El sistema de iconos ayuda bastante, pero hay suficiente texto relevante como para recomendar una edición localizada si el grupo no domina el inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sistema de pirámide multinivel genera sinergias visuales y mecánicas que dan una satisfacción enorme cuando encajan", "Las subastas de sobre cerrado crean una tensión constante de lectura de rivales que mantiene a todos atentos incluso fuera de su turno"]
▼
["La memoria necesaria para recordar qué bonificaciones tienen las cartas ya jugadas puede ser un freno en las primeras partidas", "Con 4 jugadores el tiempo de partida se alarga más de lo deseable y la puja ciega pierde algo de su elegancia"]
Ficha del juego de mesa Viceroy
Viceroy
El reino necesita un líder, y tú tienes la ambición y los recursos para serlo. En Viceroy, cada jugador construye su propia pirámide de poder colocando cartas de personajes en diferentes niveles, donde cada posición genera distintos tipos de recursos: magia, leyes, fuerza o gemas. La clave está en construir una pirámide que se retroalimente a sí misma de forma eficiente.
El sistema central combina subastas de sobre cerrado con gestión de mano y colocación estratégica. Cada ronda, varias cartas de personaje salen al mercado y todos los jugadores pujan simultáneamente con gemas de colores. Quien puje más se lleva la carta — pero las gemas gastadas no vuelven fácilmente, así que cada puja es una decisión con consecuencias reales. Una vez conseguida la carta, decidir en qué nivel de la pirámide colocarla es igual de importante: los niveles superiores dan más puntos pero exigen más recursos para construirse.
Lo que hace interesante a Viceroy es la tensión de lectura de rivales en las pujas ciegas. Adivinar cuánto van a apostar los demás por una carta concreta es una mini partida dentro de la partida.
En mesa es un juego de ritmo ágil para 1-4 jugadores con partidas de unos 60 minutos. El modo solitario está disponible para quien quiera explorar las sinergias del sistema sin necesidad de grupo.
El sistema central combina subastas de sobre cerrado con gestión de mano y colocación estratégica. Cada ronda, varias cartas de personaje salen al mercado y todos los jugadores pujan simultáneamente con gemas de colores. Quien puje más se lleva la carta — pero las gemas gastadas no vuelven fácilmente, así que cada puja es una decisión con consecuencias reales. Una vez conseguida la carta, decidir en qué nivel de la pirámide colocarla es igual de importante: los niveles superiores dan más puntos pero exigen más recursos para construirse.
Lo que hace interesante a Viceroy es la tensión de lectura de rivales en las pujas ciegas. Adivinar cuánto van a apostar los demás por una carta concreta es una mini partida dentro de la partida.
En mesa es un juego de ritmo ágil para 1-4 jugadores con partidas de unos 60 minutos. El modo solitario está disponible para quien quiera explorar las sinergias del sistema sin necesidad de grupo.
BGG
6.8 / 10
Top #1580
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
60 min
Complejidad
2.6 / 5
Edad
13+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 3 jugadores las pujas tienen la tensión perfecta: suficiente competencia sin que la partida se alargue. A 2 las pujas pierden algo de emoción y a 4 el ritmo se resiente.
Complejidad
Se aprende en una partida sin demasiados problemas. La dificultad real no está en las reglas sino en entender qué sinergias de pirámide son eficientes — algo que se pilla de forma natural en la segunda o tercera partida.
Edad recomendada
La caja dice 13+ y es una valoración justa — el sistema de subastas y la optimización de pirámide requieren un pensamiento abstracto que generalmente se desarrolla alrededor de esa edad.
Desarrollo del turno
Decidir cuánto pujar y dónde colocar cada carta en la pirámide puede generar pausas en jugadores analíticos, especialmente en las últimas rondas cuando el tablero está más lleno.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíapolíticareinopersonajes míticosconstrucción de poder
Ediciones y expansiones de Viceroy
Expansiones de Viceroy
Imagen
7.3
Viceroy: Times of Darkness Promo Cards
No disponible en tiendas
Imagen
6.5
Viceroy: Promo Cards
No disponible en tiendas
Imagen
6.0
Viceroy: Balance of power Promo Card
No disponible en tiendas
Juegos similares a Viceroy

Splendor 7.4
Ambos son euros de peso medio con gestión de recursos y cartas que generan beneficios encadenados. Splendor es más accesible y rápido; Viceroy añade la capa de subastas y la estructura de pirámide que lo hace más rico para grupos con algo de experiencia.
Imagen
Comparten el perfil de euro gateway con chicha: accesibles de aprender pero con suficiente profundidad para grupos que ya superaron los juegos de iniciación. Si Viceroy te llama la atención, Century es otra opción muy sólida en el mismo rango de peso.

Ethnos 7.5
Ethnos combina draft de cartas y control de zonas con una tensión de timing muy similar a la de las pujas de Viceroy. Ambos tienen una duración similar y funcionan mejor a 3 jugadores — complementarios para una colección de euros medios.
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Preguntas frecuentes sobre Viceroy
¿Cuánto cuesta Viceroy?
El mejor precio actual es 15.00 € en Philibert. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Viceroy?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Viceroy difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Se aprende en **una partida** sin demasiados problemas. La dificultad real no está en las reglas sino en entender qué sinergias de pirámide son eficientes — algo que se pilla de forma natural en la segunda o tercera partida.
¿Dónde comprar Viceroy barato en España?
Comparamos precios en 2 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 15.00 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Viceroy?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Viceroy?
Sí, si te gustan los euros con subastas y quieres un sistema de construcción visual donde ver la pirámide crecer sea tan satisfactorio como ganar.. No, si buscas un euro profundo con decisiones muy crujientes — Viceroy es elegante pero no llega a la complejidad de los grandes referentes del género.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Viceroy expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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