Una aventura táctica con dados de lujo donde uno o dos héroes se enfrentan a oleadas de enemigos en combates de tipo RPG. Undertow es una caja independiente del universo Too Many Bones, más compacta pero igual de profunda, con 2 nuevos Gearlocs y una campaña centrada en la costa.
Perfecto para parejas que buscan un desafío cooperativo denso con componentes de calidad excepcional y centenares de horas de rejugabilidad.
Too Many Bones: Undertow
Dados de lujo, combate táctico RPG y aventura para dos
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Qué es Too Many Bones: Undertow
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
90.00 €
Mín. histórico
109.95 €
Precio medio
104.80 €
PVPR
109.95 €
Actual
¿Es Too Many Bones: Undertow un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
10
Parejas
Diseñado para 2
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Profundidad táctica enorme
9
Solitario
Experiencia solo excelente
2
Nuevos Jugadores
Curva muy empinada
1
Grupos Grandes
Máximo 2 jugadores
Diseñado para parejas o solitarios que disfrutan con RPGs tácticos de combate y quieren una experiencia premium con componentes de alta gama. Ideal si te gusta construir personajes y enfrentar retos escalables.
PERFECTO SI...
▲ Quieres la experiencia definitiva de RPG táctico para 1-2 jugadores con los mejores componentes físicos del hobby y no te importa invertir tiempo en dominar un sistema profundo.
PASA SI...
▼ Tu grupo habitual tiene más de 2 personas, prefieres partidas cortas, o el precio premium te echa para atrás.
Más sobre Too Many Bones: Undertow
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
9.5
Componentes
10.0
Tematica
7.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
3.0
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de encuentro, habilidades de Gearlocs y descripciones de enemigos contienen texto significativo en inglés. No hay edición en español y se necesita consultar texto constantemente durante la partida. Nivel de inglés alto recomendado.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Los componentes de Chip Theory son de otro planeta — dados de resina, chips de póker y neopreno que hacen que cada tirada sea un placer físico
▲
El sistema de árboles de habilidades convierte cada campaña en una experiencia diferente, con builds que descubres tras docenas de partidas
▲
Standalone compacto que no necesita el juego base — perfecto como puerta de entrada al universo Too Many Bones
EN CONTRA
▼
El precio es considerable y la disponibilidad fuera de la tienda de Chip Theory puede ser complicada
▼
Limitado a 2 jugadores máximo — si tu grupo habitual es más grande, necesitarás combinar con el base u otras expansiones
▼
La curva de aprendizaje es empinada: el reglamento es extenso y las primeras partidas pueden sentirse abrumadoras con tantas opciones de dados
Ficha del juego de mesa Too Many Bones: Undertow
Too Many Bones: Undertow
Las costas de Daelore están bajo amenaza y dos nuevos Gearlocs — Stanza y Duster — deben enfrentarse a los tiranos que acechan la región. Too Many Bones: Undertow es una experiencia standalone dentro del universo TMB que ofrece una aventura táctica completa para 1-2 jugadores en una caja más compacta que el juego original.
Cada partida es una sucesión de encuentros donde gestionas un pool de dados únicos que representan las habilidades de tu personaje. Antes de cada combate tomas decisiones en un mapa de aventura: buscar recursos, entrenar habilidades o avanzar hacia el enfrentamiento final. Los combates se resuelven en un tablero de neopreno donde posicionas tu Gearloc y lanzas dados para activar habilidades, atacar enemigos y gestionar el daño. El sistema de árboles de habilidades permite personalizar a tu héroe de formas radicalmente diferentes entre partidas.
Lo que hace especial a Undertow es cómo Chip Theory Games ha condensado la experiencia TMB en un formato más ágil sin sacrificar profundidad. Los dos Gearlocs nuevos ofrecen estilos de juego muy diferenciados — Stanza es una barda que manipula dados aliados y enemigos, mientras que Duster es un pistolero con mecánicas de push your luck. Esta asimetría, combinada con enemigos y encuentros exclusivos, garantiza que cada campaña se sienta fresca.
En la mesa, Undertow es una experiencia intensamente táctica que recompensa el conocimiento de tu personaje y la adaptación a las tiradas. Las sesiones de unas 2-3 horas pasan volando cuando estás inmerso en la toma de decisiones. A 2 jugadores alcanza su mejor expresión: la coordinación entre Gearlocs es fundamental y genera momentos de heroísmo compartido que pocos cooperativos logran.
Los componentes son extraordinarios — dados de resina con grabado láser, chips de póker gruesas para la salud, tapetes de neopreno — y elevan cada partida a una experiencia táctil que no tiene rival en el hobby.
Cada partida es una sucesión de encuentros donde gestionas un pool de dados únicos que representan las habilidades de tu personaje. Antes de cada combate tomas decisiones en un mapa de aventura: buscar recursos, entrenar habilidades o avanzar hacia el enfrentamiento final. Los combates se resuelven en un tablero de neopreno donde posicionas tu Gearloc y lanzas dados para activar habilidades, atacar enemigos y gestionar el daño. El sistema de árboles de habilidades permite personalizar a tu héroe de formas radicalmente diferentes entre partidas.
Lo que hace especial a Undertow es cómo Chip Theory Games ha condensado la experiencia TMB en un formato más ágil sin sacrificar profundidad. Los dos Gearlocs nuevos ofrecen estilos de juego muy diferenciados — Stanza es una barda que manipula dados aliados y enemigos, mientras que Duster es un pistolero con mecánicas de push your luck. Esta asimetría, combinada con enemigos y encuentros exclusivos, garantiza que cada campaña se sienta fresca.
En la mesa, Undertow es una experiencia intensamente táctica que recompensa el conocimiento de tu personaje y la adaptación a las tiradas. Las sesiones de unas 2-3 horas pasan volando cuando estás inmerso en la toma de decisiones. A 2 jugadores alcanza su mejor expresión: la coordinación entre Gearlocs es fundamental y genera momentos de heroísmo compartido que pocos cooperativos logran.
Los componentes son extraordinarios — dados de resina con grabado láser, chips de póker gruesas para la salud, tapetes de neopreno — y elevan cada partida a una experiencia táctil que no tiene rival en el hobby.
BGG
8.6 / 10
Top #175
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 2 (mejor 2)
Duración
180 min
Complejidad
4.0 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 2 jugadores brilla con la coordinación entre Gearlocs complementarios. En solitario es igualmente satisfactorio controlando un solo personaje, aunque pierde la sinergia cooperativa.
Complejidad
Con un peso de 4.01 en BGG, es un juego exigente. Necesitarás al menos 3-4 partidas para sentirte cómodo con el sistema de dados y las interacciones entre habilidades. El manual es extenso pero bien organizado.
Edad recomendada
La caja sugiere 14+ y es una estimación acertada. La complejidad del sistema de dados y habilidades requiere madurez para gestionar muchas opciones simultáneas.
Desarrollo del turno
Con decenas de dados disponibles y múltiples combinaciones posibles cada turno, la parálisis por análisis es real, especialmente en los combates contra jefes.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíaRPG tácticoaventuracombate con dadoshéroes
Ediciones y expansiones de Too Many Bones: Undertow
Expansiones de Too Many Bones: Undertow
9.0
Too Many Bones: 40 Oleadas en Daelore
No disponible en tiendas
Juegos similares a Too Many Bones: Undertow

Ambos son cooperativos tácticos con progresión de personaje, pero Jaws of the Lion usa cartas en vez de dados y tiene campaña lineal. TMB ofrece más rejugabilidad por su estructura modular, Jaws una narrativa más guiada.

Comparten la profundidad estratégica extrema y el enfoque en 1-2 jugadores. Mage Knight es más cerebral y con menos azar, TMB abraza los dados pero los convierte en decisiones tácticas.

One Deck Dungeon 6.9
Si TMB te parece demasiado caro o complejo, One Deck Dungeon ofrece dados + dungeon crawl en formato mucho más compacto y accesible, aunque sin la profundidad ni los componentes premium.
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Preguntas frecuentes sobre Too Many Bones: Undertow
¿Cuánto cuesta Too Many Bones: Undertow?
El mejor precio actual es 109.95 € en Philibert. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Too Many Bones: Undertow?
De 1 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Too Many Bones: Undertow difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de **4.01 en BGG**, es un juego exigente. Necesitarás al menos 3-4 partidas para sentirte cómodo con el sistema de dados y las interacciones entre habilidades. El manual es extenso pero bien organizado.
¿Dónde comprar Too Many Bones: Undertow barato en España?
Comparamos precios en 2 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 109.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Too Many Bones: Undertow?
Aproximadamente 180 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Too Many Bones: Undertow?
Sí, si quieres la experiencia definitiva de RPG táctico para 1-2 jugadores con los mejores componentes físicos del hobby y no te importa invertir tiempo en dominar un sistema profundo.. No, si tu grupo habitual tiene más de 2 personas, prefieres partidas cortas, o el precio premium te echa para atrás.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Too Many Bones: Undertow expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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