T.I.M.E Stories
7.3 BGG
Top #351
2–4 (4) 90 min 2.6/5 12+

T.I.M.E Stories

Atrapado en el tiempo en formato juego de mesa narrativo
Diseño: Manuel Rozoy
Editorial: Asmodee España · 2015
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Mejor precio hoy
45.95 €
en Philibert · Envío: 7.00 €

Qué es T.I.M.E Stories

Una agencia de viajes en el tiempo envía a tu equipo a habitar cuerpos de seres en distintas épocas para resolver paradojas temporales. Es un juego narrativo cooperativo donde exploras un mazo de cartas, descubres pistas y revives la misma misión hasta lograr la run perfecta.

Funciona mejor a 4 jugadores y en sesiones largas, casi como una película interactiva de mesa.
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Datos desde 28 feb 2026 · 77 días · Actualizado hace 9 días
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¿Es T.I.M.E Stories un juego para ti?

Sensación en mesa Narrativo Social Cerebral
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde fuerza a 2
6
Familias
Algunos temas son oscuros
4
Estrategas
Más narrativa que mecánica
3
Solitario
Se puede pero pierde gracia
7
Nuevos Jugadores
Reglas accesibles
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si

Buscas una experiencia narrativa cooperativa intensa estilo aventura gráfica y aceptas que cada escenario es de un solo uso.

Déjalo pasar si

Valoras la rejugabilidad, juegas habitualmente a 2, o no te apetece depender de expansiones para seguir disfrutando del sistema.

Más sobre T.I.M.E Stories

Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
1
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
muy_alta
Todo el juego es texto narrativo: cartas con párrafos largos, diálogos, descripciones de localizaciones. Es imprescindible la edición en español, publicada por Asmodee. Sin dominio del idioma el juego es injugable.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de runs repetidas captura la sensación de aventura gráfica como ningún otro juego de mesa lo había hecho antes
Cada escenario te transporta a un universo completamente distinto: manicomios, Antártida, fantasía medieval, viajes espaciales… variedad brutal
La primera partida del Asilo es uno de esos momentos top del hobby, una experiencia narrativa que se queda grabada
EN CONTRA
Una sola partida por escenario y a otra cosa: si valoras la rejugabilidad, este sistema te va a doler en el bolsillo
A 2 jugadores se queda flojo, pierde la magia de compartir la historia con un grupo grande alrededor de la mesa
Necesitas comprar expansiones constantemente para seguir jugando, y la calidad narrativa entre escenarios es muy desigual
Necesita expansiones

Ficha del juego de mesa T.I.M.E Stories

T.I.M.E Stories
Año 2469. Eres un agente de la Agencia T.I.M.E, una organización que protege la humanidad evitando paradojas temporales que amenazan el tejido del universo. Tu cuerpo se queda en la base mientras tu mente salta a habitar receptáculos en otras épocas y realidades — desde un manicomio de los años 20 hasta expediciones antárticas o ciudades medievales fantásticas.

El sistema funciona como un decksploration: el escenario es un mazo de 120+ cartas que vais explorando en forma de panoramas. Cada acción consume Unidades Temporales, y cuando se agotan, regresáis a la base y reiniciáis la misión con el conocimiento adquirido. La mecánica de narrativa ramificada combina lectura de párrafos, tiradas de dados para superar pruebas y poderes asimétricos según el receptáculo que controles.

Lo que hace especial a T.I.M.E Stories es esa sensación de Atrapado en el tiempo jugable: cada run te acerca más a la solución óptima, y descubrir la ruta perfecta es enormemente satisfactorio. Ningún otro juego de mesa había replicado tan bien la estructura de una aventura gráfica de videojuego.

En la mesa la experiencia es íntima y absorbente, ideal en sesiones de 3-4 horas con el grupo completo. Cada escenario se juega una sola vez — una vez resuelto el misterio, no hay vuelta atrás. Por eso es un juego que se vive más que se rejuega, perfecto para grupos cómplices a 3-4 jugadores que disfrutan compartiendo una historia conjunta.
BGG
7.3 / 10
Top #351
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
2.6 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
T.I.M.E Stories
A 4 la experiencia narrativa brilla porque cada uno controla un personaje y comparte la historia. A 2 pierde mucha de la magia social que lo define.
Las reglas se aprenden en 15-20 minutos — el sistema es deliberadamente sencillo para que el peso recaiga en la narrativa y los puzles. Cualquiera puede jugarlo sin experiencia previa.
La caja indica 12+ y es acertado: algunos escenarios como el Asilo tienen tono oscuro con imaginería perturbadora que no es apta para más pequeños.
Las decisiones grupales sobre qué localización explorar pueden generar debates largos, sobre todo cuando las Unidades Temporales escasean.
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Ediciones y expansiones de T.I.M.E Stories

Expansiones de T.I.M.E Stories
Imagen
8.7
On the Wall (fan expansion for T.I.M.E. Stories)
No disponible en tiendas
T.I.M.E. Stories: Hermandad de la Costa 7.6
T.I.M.E. Stories: Hermandad de la Costa
No disponible en tiendas
T.I.M.E Stories: Profecía de Dragones 7.5
T.I.M.E Stories: Profecía de Dragones
No disponible en tiendas

Juegos similares a T.I.M.E Stories

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Imagen
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Mansiones de la Locura Segunda Edición
Mansiones de la Locura Segunda Edición 7.9 #75 1–5 180' 2.7 14+
Comparte el enfoque narrativo cooperativo con exploración por escenarios, pero con app digital y temática Lovecraftiana. Mansiones tiene más combate y rejugabilidad parcial; T.I.M.E Stories es más puramente narrativo.
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Preguntas frecuentes sobre T.I.M.E Stories
¿Cuánto cuesta T.I.M.E Stories?
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¿Cuántos jugadores necesita T.I.M.E Stories?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es T.I.M.E Stories difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Las reglas se aprenden en **15-20 minutos** — el sistema es deliberadamente sencillo para que el peso recaiga en la **narrativa y los puzles**. Cualquiera puede jugarlo sin experiencia previa.
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¿Cuánto dura una partida de T.I.M.E Stories?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar T.I.M.E Stories?
Sí, si buscas una experiencia narrativa cooperativa intensa estilo aventura gráfica y aceptas que cada escenario es de un solo uso.. No, si valoras la rejugabilidad, juegas habitualmente a 2, o no te apetece depender de expansiones para seguir disfrutando del sistema.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene T.I.M.E Stories expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 20 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑