Una isla del Pacífico Sur emerge erupción tras erupción en este abstracto de colocación de losetas donde construyes asentamientos sobre un volcán que no para de crecer. Cada turno decides si extender la costa o hacer erupcionar de nuevo un volcán existente, apilando terreno y arrasando cabañas en el proceso.
Funciona especialmente bien a 2 jugadores, donde el duelo táctico se vuelve quirúrgico y cada loseta importa.
Taluva
Volcanes que crecen, cabañas que caen: abstracto 3D con alma
Diseño: Marcel-André Casasola Merkle
· 2006
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31.46 €
en DungeonMarvels
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Qué es Taluva
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
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8 jun
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Hace 1 días
8 jun
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¿Es Taluva un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Abstracto
Tenso
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Su mejor configuración
5
Familias
Más cerebral de lo que parece
7
Estrategas
Profundidad táctica notable
2
Solitario
Solo variante no oficial
5
Nuevos Jugadores
Reglas fáciles, decisiones duras
3
Grupos Grandes
Máximo 4 y con kingmaking
Cómpralo si
▲ Buscas un abstracto bonito, táctico y visualmente espectacular para jugar a 2 en sesiones de 45 minutos.
Déjalo pasar si
▼ Necesitas temática integrada, partidas rápidas e indoloras o juegos pensados para 4+ jugadores sin kingmaking.
Más sobre Taluva
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
1
Interaccion
3
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
ninguna
Taluva es completamente abstracto: no hay texto en losetas ni piezas. Solo necesitas el reglamento traducido y listo. Cualquier edición sirve sin problemas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La construcción en altura sobre la mesa queda espectacular y cada partida deja un paisaje único, casi escultórico
▲
A 2 jugadores funciona como un tiro: duelo táctico de pura visión espacial donde cada loseta importa
▲
Reglas sencillas pero decisiones con muchísimo recorrido — cortar tu propio asentamiento con un volcán es una jugada brillante
EN CONTRA
▼
A 4 jugadores aparecen problemas de kingmaking en el tramo final que pueden dejar mal sabor
▼
Es bastante más quemaneuronas de lo que sugiere la caja: los novatos sufren contra jugadores experimentados
▼
Los tipos de terreno apenas pesan en las decisiones, algo que decepciona si esperabas profundidad temática
▼
King-maker
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
Ficha del juego de mesa Taluva
Taluva
Una isla volcánica del Pacífico Sur emerge lentamente del océano. Cada erupción añade nueva tierra o eleva la existente, sepultando cabañas y abriendo oportunidades para construir templos y torres. Tu objetivo: colonizar la isla más rápido y mejor que tus rivales.
En tu turno haces dos cosas. Primero colocas una loseta de tres hexágonos (un volcán y dos terrenos), bien al nivel del mar para extender la isla, bien apilada sobre losetas existentes haciendo erupcionar un volcán y elevando el terreno. Después construyes: cabañas en un solo terreno, templos cuando el asentamiento alcanza tres hexágonos, o torres desde el nivel tres. Las erupciones pueden destruir cabañas enemigas (y las tuyas) — pero nunca arrasar un asentamiento entero. La partida termina cuando alguien coloca todos sus edificios de dos tipos, o por agotamiento de losetas.
Lo que distingue a Taluva es esa construcción tridimensional que va creciendo en la mesa como un paisaje real. La decisión de partir tu propio asentamiento con un volcán para luego expandirlo en dos direcciones es el tipo de jugada elegante que pocos abstractos ofrecen. Limitar el crecimiento rival pesa tanto como el tuyo propio.
Es un juego más cerebral de lo que aparenta. La caja sugiere ligereza, pero las primeras partidas duelen: hasta que no ves todas las colocaciones legales, vas medio a ciegas. A 2 jugadores alcanza su mejor versión, con un duelo táctico precioso. A 4 puede aparecer kingmaking en el tramo final.
En tu turno haces dos cosas. Primero colocas una loseta de tres hexágonos (un volcán y dos terrenos), bien al nivel del mar para extender la isla, bien apilada sobre losetas existentes haciendo erupcionar un volcán y elevando el terreno. Después construyes: cabañas en un solo terreno, templos cuando el asentamiento alcanza tres hexágonos, o torres desde el nivel tres. Las erupciones pueden destruir cabañas enemigas (y las tuyas) — pero nunca arrasar un asentamiento entero. La partida termina cuando alguien coloca todos sus edificios de dos tipos, o por agotamiento de losetas.
Lo que distingue a Taluva es esa construcción tridimensional que va creciendo en la mesa como un paisaje real. La decisión de partir tu propio asentamiento con un volcán para luego expandirlo en dos direcciones es el tipo de jugada elegante que pocos abstractos ofrecen. Limitar el crecimiento rival pesa tanto como el tuyo propio.
Es un juego más cerebral de lo que aparenta. La caja sugiere ligereza, pero las primeras partidas duelen: hasta que no ves todas las colocaciones legales, vas medio a ciegas. A 2 jugadores alcanza su mejor versión, con un duelo táctico precioso. A 4 puede aparecer kingmaking en el tramo final.
BGG
7.1 / 10
Top #788
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 2)
Duración
45 min
Complejidad
2.2 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 2 brilla con un duelo quirúrgico precioso. A 3 mantiene tensión pero a 4 aparece kingmaking en el tramo final que enturbia la experiencia.
Complejidad
Las reglas se explican en 5 minutos, pero dominar Taluva requiere varias partidas para ver todas las colocaciones legales y entender cuándo conviene partir tu propio asentamiento.
Edad recomendada
La caja indica 10+ y es realista: los niños espaciales lo pillan sin problema, aunque la profundidad táctica la disfrutan más a partir de los 12.
Desarrollo del turno
La cantidad de colocaciones legales y las consecuencias de cada erupción generan turnos largos en jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
islas tropicalesvolcanesPacífico Surconstrucción de asentamientos
Ediciones y expansiones de Taluva
Expansiones de Taluva
7.6
Taluva: Extension
No disponible en tiendas
Imagen
7.3
Taluva: Starting Tile Expansion
No disponible en tiendas
Juegos similares a Taluva
Imagen
Comparten la construcción en altura sobre losetas y la sensación 3D, pero Java es más largo, profundo y con mecánicas adicionales. Si Taluva te sabe a poco, Java es el siguiente paso natural.
Ambos son colocación de losetas con peeple en territorios, pero Taluva es más cerebral y abstracto, sin azar de robar loseta. Carcassonne es más casual; Taluva premia la visión táctica.
Otro abstracto de colocación ligero para 2 con cabañas y territorios. Fjords es más sencillo y rápido; Taluva ofrece más profundidad estratégica y la dimensión vertical que aquí falta.
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Preguntas frecuentes sobre Taluva
¿Cuánto cuesta Taluva?
El mejor precio actual es 31.46 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 11 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Taluva?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Taluva difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.2 sobre 5 en BGG. Las reglas se explican en 5 minutos, pero **dominar Taluva** requiere varias partidas para ver todas las colocaciones legales y entender cuándo conviene partir tu propio asentamiento.
¿Dónde comprar Taluva barato en España?
Comparamos precios en 11 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 31.46 € en DungeonMarvels con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Taluva?
Aproximadamente 45 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Taluva?
Sí, si buscas un abstracto bonito, táctico y visualmente espectacular para jugar a 2 en sesiones de 45 minutos.. No, si necesitas temática integrada, partidas rápidas e indoloras o juegos pensados para 4+ jugadores sin kingmaking.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Taluva expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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