Un cooperativo de exploración y supervivencia donde un grupo de espeleólogos atrapados bajo tierra lucha contra el tiempo, el gas venenoso y la oscuridad para encontrar la salida. El tablero modular que se revela poco a poco y la mecánica de push your luck al explorar generan una tensión auténtica que pocas veces se consigue en un coop.
Funciona mejor a 4 jugadores, donde la coordinación necesaria y la presión del tiempo se equilibran perfectamente.
Sub Terra
Espeleología de terror: escapa o muere bajo tierra con tus amigos
Diseño: Tim Pinder
· 2017
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Qué es Sub Terra
Leer más sobre Sub Terra ↓Gráfico de precios (Chart.js)
29.45 €
Mín. histórico
43.19 €
Precio medio
35.90 €
Actual
¿Es Sub Terra un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero ajustado
7
Familias
Accesible desde 10 años
5
Estrategas
Más táctico que estratégico
7
Solitario
Modo solo incluido
7
Nuevos Jugadores
Fácil de aprender
8
Grupos Grandes
Ideal a 4-6
Para grupos que disfrutan de los cooperativos con tensión real y no les importa perder — la derrota en Sub Terra forma parte de la experiencia y las historias que genera. Perfecto para amantes del género de supervivencia y exploración.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo disfruta de cooperativos tensos con exploración desconocida y no le tiene miedo a una derrota dramática bajo tierra.
PASA SI...
▼ La aleatoriedad del tablero modular te frustra o buscas un coop con planificación táctica más predecible y menos improvisación.
Más sobre Sub Terra
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
4.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
6.5
Tematica
8.0
Interaccion
8.5
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
baja
Las habilidades de personaje tienen algo de texto pero son pocas y fácilmente memorizables. El resto del juego funciona con iconografía clara. Perfectamente jugable sin edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["La revelación de losetas genera tensión genuina partida tras partida — nunca sabes qué hay al doblar la esquina", "La asimetría de personajes fuerza una coordinación real, no el típico coop donde uno decide y el resto ejecuta"]
▼
["El síndrome de líder alfa puede aparecer con grupos desequilibrados — si alguien conoce bien el juego, tiende a dirigir a todos", "La dificultad puede escalar bruscamente con menos de 4 jugadores y algunas configuraciones del tablero resultan casi imposibles"]
Ficha del juego de mesa Sub Terra
Sub Terra
Las luces de vuestros cascos son lo único que separa a tu equipo de la oscuridad absoluta. Una red de cuevas desconocida, gas que avanza sin piedad y el reloj corriendo: en Sub Terra no hay tiempo para el análisis paralelo, solo para actuar.
Cada turno los jugadores reparten sus puntos de acción entre moverse, explorar nuevas losetas, ayudar a compañeros y recuperar salud. La gracia está en que revelar una nueva loseta es siempre un acto de fe: puede ser el pasillo que necesitáis o puede traer peligro inmediato. El sistema de dados de exploración introduce ese riesgo constante que mantiene la adrenalina alta durante toda la partida.
Sub Terra consigue algo difícil: que el cooperativo se sienta realmente cooperativo. Los personajes tienen habilidades asimétricas que obligan a coordinarse de verdad — el Médico, el Atleta y el Geólogo abordan los mismos problemas de formas completamente distintas. Las decisiones de grupo importan.
A 4 jugadores en unos 60 minutos, cada partida genera su propia historia de terror underground. Una experiencia tensa, accesible y muy rejugable gracias al tablero modular.
Cada turno los jugadores reparten sus puntos de acción entre moverse, explorar nuevas losetas, ayudar a compañeros y recuperar salud. La gracia está en que revelar una nueva loseta es siempre un acto de fe: puede ser el pasillo que necesitáis o puede traer peligro inmediato. El sistema de dados de exploración introduce ese riesgo constante que mantiene la adrenalina alta durante toda la partida.
Sub Terra consigue algo difícil: que el cooperativo se sienta realmente cooperativo. Los personajes tienen habilidades asimétricas que obligan a coordinarse de verdad — el Médico, el Atleta y el Geólogo abordan los mismos problemas de formas completamente distintas. Las decisiones de grupo importan.
A 4 jugadores en unos 60 minutos, cada partida genera su propia historia de terror underground. Una experiencia tensa, accesible y muy rejugable gracias al tablero modular.
BGG
7.4 / 10
Top #791
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 6 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.1 / 5
Edad
10+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 4 jugadores la coordinación necesaria y la presión del tiempo están perfectamente calibradas. A 6 el caos aumenta agradablemente; en solitario gestionar varios personajes es entretenido pero pierde la tensión de grupo.
Complejidad
Se explica en 10 minutos y se entiende en el primer turno — el formato de puntos de acción es muy intuitivo. La dificultad real viene de las decisiones bajo presión, no de las reglas.
Edad recomendada
La caja indica 10+ y es realista: la tensión temática del juego puede ser intensa para niños más pequeños, pero desde los 10 años con supervisión funciona perfectamente.
Desarrollo del turno
La presión temporal del juego actúa como antídoto natural contra el AP — no hay tiempo para análisis prolongado cuando el gas avanza.
Mecánicas
Puntos de acciónJuego cooperativoTirada de dadosMovimiento en cuadrículaMap AdditionTablero modularMovimiento punto a puntoPon a prueba tu suerteColocación de losetasPoderes variables
Categorías
Temas
exploraciónsupervivenciaterrorespeleologíacooperativo
Ediciones y expansiones de Sub Terra
Expansiones de Sub Terra
7.7
Sub Terra: Investigation
No disponible en tiendas
7.6
Sub Terra: Annihilation
No disponible en tiendas
7.6
12 Reinos Historia para Dormir – Pack de Compañeros
No disponible en tiendas
Juegos similares a Sub Terra

Comparten la revelación progresiva del tablero y la tensión de no saber qué viene después. Betrayal tiene una traición incluida que Sub Terra no tiene, pero ambos generan historias memorables de exploración en entornos hostiles.

Pandemic 7.5
El referente del cooperativo accesible, con habilidades asimétricas y presión temporal similares. Pandemic es más estratégico y predecible; Sub Terra más visceral y aleatorio. Buenos compañeros de colección para distintos estados de ánimo.

Otro cooperativo donde el entorno hostil se revela poco a poco mientras el tiempo apremia. Burgle Bros es más táctico y ligero de tono; Sub Terra tiene más tensión y dificultad. Mecánicamente muy similares en su ADN.
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Preguntas frecuentes sobre Sub Terra
¿Cuánto cuesta Sub Terra?
El mejor precio actual es 35.90 € en Philibert. Comparar precios en 21 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Sub Terra?
De 1 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Sub Terra difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Se explica en **10 minutos** y se entiende en el primer turno — el formato de puntos de acción es muy intuitivo. La dificultad real viene de las **decisiones bajo presión**, no de las reglas.
¿Dónde comprar Sub Terra barato en España?
Comparamos precios en 21 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 35.90 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Sub Terra?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Sub Terra?
Sí, si tu grupo disfruta de cooperativos tensos con exploración desconocida y no le tiene miedo a una derrota dramática bajo tierra.. No, si la aleatoriedad del tablero modular te frustra o buscas un coop con planificación táctica más predecible y menos improvisación.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Sub Terra expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 4 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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