Sub Terra
7.4 BGG
Top #789
1–6 (4) 60 min 2.1/5 10+

Sub Terra

Cooperativo de cuevas con tensión creciente y horror bajo tierra
Diseño: Tim Pinder · 2017
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Mejor precio hoy
35.90 €
en Philibert · Envío: 7.00 €

Qué es Sub Terra

Un grupo de espeleólogos amateurs queda atrapado en una red de cuevas inexplorada y debe escapar antes de que las linternas se apaguen o algo peor los alcance. Es un cooperativo de exploración con colocación de losetas que juega muy bien la carta del terror atmosférico.

Funciona especialmente con grupos que disfrutan de la tensión creciente y las decisiones difíciles entre arriesgar para salvar a un compañero o correr hacia la salida.
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Hace 6 días
6 may
Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Sub Terra un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Visceral Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona controlando 2 personajes
7
Familias
Accesible desde 12 años
4
Estrategas
Decisiones limitadas
7
Solitario
Modo solo decente
8
Nuevos Jugadores
Gateway cooperativo
7
Grupos Grandes
Llega hasta 6 jugadores
Cómpralo si

Buscas un cooperativo accesible con ambientación intensa y momentos memorables de tensión grupal.

Déjalo pasar si

Quieres un cooperativo con decisiones estratégicas profundas o gran variedad mecánica entre partidas.

Más sobre Sub Terra

Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
baja
El tablero modular y los iconos de las losetas son independientes del idioma. Solo las cartas de peligro y las habilidades de los personajes tienen texto, pero son frases cortas y repetitivas que se aprenden rápido.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La tensión sube de forma orgánica según se vacía el mazo de peligros — los últimos turnos son pura adrenalina
Reglas cortas y fáciles de explicar; en 10 minutos estás jugando aunque sea tu primer cooperativo
Los roles asimétricos (ingeniero, médico, explorador, etc.) dan personalidad a cada partida sin complicar el sistema
EN CONTRA
Las decisiones a veces se quedan cortas — varios comentarios apuntan a que el dado decide más de lo que te gustaría
La variedad de losetas es limitada y después de unas partidas el efecto sorpresa de la exploración se diluye
En dificultad estándar muchos grupos lo ganan a la primera; necesitas subir a difícil para que la tensión funcione de verdad
Asimetría desbalanceada

Ficha del juego de mesa Sub Terra

Sub Terra
Te despiertas en la oscuridad. La cuerda se ha roto, las linternas parpadean y nadie sabe exactamente dónde está la salida. Eres un espeleólogo aficionado atrapado en una red de túneles que jamás debería haberse explorado, y algo se mueve en las profundidades.

Sub Terra es un cooperativo de 1 a 6 jugadores donde cada turno revelas nuevas losetas de cueva del mazo, gestionas tus puntos de acción y tomas decisiones bajo presión. Cada personaje tiene un rol asimétrico con habilidades únicas: el ingeniero usa dinamita, el explorador encuentra rutas más rápido, el médico cura heridas. Al final de cada turno se roba una carta de peligro que activa inundaciones, derrumbes, fugas de gas o criaturas que acechan en la oscuridad.

Lo que distingue a Sub Terra es la tensión de reloj. Las cartas de peligro son finitas, y cuando se acaban tus linternas empiezan a fallar y cada turno puede ser el último. No es un puzzle elegante de optimización: es una huida desesperada donde la push your luck se mezcla con el horror cósmico.

En la mesa genera momentos memorables. ¿Vuelves a por la compañera herida arriesgando ambos personajes o corres hacia la salida y la dejas atrás? Las partidas duran unos 60 minutos y la tensión crece de forma orgánica. Funciona muy bien a 4-5 jugadores y tiene un modo solitario decente para quienes disfrutan controlando varios personajes.
BGG
7.4 / 10
Top #789
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 6 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.1 / 5
Edad
10+
Preparación
~10 min
Sub Terra
A 4-5 jugadores la tensión y la variedad de roles funcionan mejor. A 6 puede haber tiempos muertos y a 2 conviene controlar dos personajes cada uno.
Peso 2.1 muy bien justificado: reglas cortas, turno fluido y se enseña en 10 minutos. La complejidad real está en gestionar la presión grupal, no en el sistema.
La caja indica 10+ pero el tono de horror y las decisiones de vida o muerte funcionan mejor desde los 12 años.
El reloj de peligros y los turnos cortos limitan el AP, aunque las decisiones de rescatar a un compañero pueden generar parálisis emocional.
espeleologíasupervivenciahorrorexploración subterráneacriaturas

Ediciones y expansiones de Sub Terra

Expansiones de Sub Terra
Sub Terra: Investigation 7.7
Sub Terra: Investigation
No disponible en tiendas
Sub Terra: Annihilation 7.6
Sub Terra: Annihilation
No disponible en tiendas
12 Reinos Historia para Dormir – Pack de Compañeros 7.6
12 Reinos Historia para Dormir – Pack de Compañeros
No disponible en tiendas

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Comparten el tile-laying exploratorio con tono de terror, pero Betrayal añade traidor y narrativa por escenarios. Si Sub Terra te sabe a poco mecánicamente, Betrayal aporta más giros.
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Preguntas frecuentes sobre Sub Terra
¿Cuánto cuesta Sub Terra?
El mejor precio actual es 35.90 € en Philibert. Comparar precios en 22 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Sub Terra?
De 1 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Sub Terra difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Peso **2.1 muy bien justificado**: reglas cortas, turno fluido y se enseña en 10 minutos. La complejidad real está en gestionar la presión grupal, no en el sistema.
¿Dónde comprar Sub Terra barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Sub Terra?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Sub Terra?
Sí, si buscas un cooperativo accesible con ambientación intensa y momentos memorables de tensión grupal.. No, si quieres un cooperativo con decisiones estratégicas profundas o gran variedad mecánica entre partidas.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Sub Terra expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 4 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑