Lidera una tribu prehistórica en este clásico worker placement donde colocas a tus miembros en bosques, canteras y ríos para recolectar recursos, construir aldeas y avanzar tu civilización. Los dados deciden cuántos recursos consigues, añadiendo un punto de incertidumbre que lo diferencia de euros más fríos.
Un gateway perfecto que lleva introduciendo a miles de jugadores al hobby desde 2008.
Edad de Piedra
Worker placement prehistórico que engancha a cualquiera
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PVPR
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Actual
¿Es Edad de Piedra un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funcional pero algo suelto
9
Familias
Gateway ideal
4
Estrategas
Se queda corto
3
Solitario
Modo solo poco atractivo
10
Nuevos Jugadores
Perfecto para empezar
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
El juego perfecto para familias con niños de 10+ y para introducir a amigos al mundo del worker placement. También funciona para grupos mixtos donde conviven jugadores novatos y experimentados.
PERFECTO SI...
▲ Buscas el worker placement perfecto para introducir a familia o amigos al hobby, con dados que añaden emoción sin quitar profundidad.
PASA SI...
▼ Ya dominas euros de peso medio y buscas un desafío estratégico mayor — Stone Age se te quedará pequeño rápidamente.
Más sobre Edad de Piedra
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.0
Rejugabilidad
6.0
Componentes
8.0
Tematica
7.0
Interaccion
5.5
Accesibilidad
9.0
Dependencia del idioma
baja
Las cartas de civilización tienen iconos que explican sus efectos. Algunos textos menores en cartas de puntuación, pero nada que impida jugar. La edición de Devir está completamente en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La combinación de dados con worker placement le da una emoción y accesibilidad que euros más secos no tienen — cada tirada genera momento en la mesa
▲
El tablero y la dirección artística crean una atmósfera prehistórica preciosa que complementa perfectamente la experiencia
▲
Es el gateway al worker placement por excelencia: reglas claras, decisiones interesantes y partidas que cualquiera disfruta desde la primera vez
EN CONTRA
▼
Los dados pueden frustrarte si envías 4 trabajadores al oro y sacas todo unos — hay mitigación con herramientas pero el azar está ahí
▼
Para jugadores experimentados se queda corto estratégicamente tras muchas partidas — la curva de dominio es limitada
▼
A 2 jugadores el tablero se siente vacío y la competencia por espacios pierde tensión
Ficha del juego de mesa Edad de Piedra
Edad de Piedra
El amanecer de la civilización. Tu pequeña tribu necesita comida, madera, piedra y oro para sobrevivir y prosperar. Envías a tus miembros a cazar, recolectar y construir, compitiendo con otras tribus por los mejores recursos del valle. Quien mejor gestione su gente y sus recursos construirá la civilización más avanzada.
En cada ronda, los jugadores colocan sus trabajadores en distintas localizaciones del tablero: el bosque para madera, la cantera para piedra, el río para oro, el campo de caza para comida, o zonas especiales como la cabaña (para crear nuevos trabajadores), el campo de cultivo (para aumentar la producción de alimentos) y la herrería (para mejorar tus herramientas). Una vez todos han colocado, se resuelven las acciones: para los recursos, tiras dados — uno por cada trabajador enviado — y divides el resultado entre el valor del recurso. Las herramientas te permiten sumar puntos a las tiradas, reduciendo el azar.
Lo que hace especial a Stone Age es cómo equilibra azar y estrategia. Los dados añaden emoción y risas a la mesa — esa tirada desesperada con un solo trabajador que sale perfecta genera celebraciones — pero las decisiones de largo plazo (invertir en herramientas, agricultura o personas) son lo que realmente decide quién gana. Las cartas de civilización añaden un sistema de colección que recompensa la planificación.
En mesa, Stone Age es cálido y acogedor. El tablero es precioso, con una estética de ilustración que evoca las pinturas rupestres. Las partidas de 60-90 minutos con 3-4 jugadores fluyen con ritmo constante. No hay rencores ni conflicto directo fuerte — la competencia es por espacios, no por destrucción. Es el juego que le pones a alguien que nunca ha jugado un euro y sale diciendo "¿cuándo repetimos?".
En cada ronda, los jugadores colocan sus trabajadores en distintas localizaciones del tablero: el bosque para madera, la cantera para piedra, el río para oro, el campo de caza para comida, o zonas especiales como la cabaña (para crear nuevos trabajadores), el campo de cultivo (para aumentar la producción de alimentos) y la herrería (para mejorar tus herramientas). Una vez todos han colocado, se resuelven las acciones: para los recursos, tiras dados — uno por cada trabajador enviado — y divides el resultado entre el valor del recurso. Las herramientas te permiten sumar puntos a las tiradas, reduciendo el azar.
Lo que hace especial a Stone Age es cómo equilibra azar y estrategia. Los dados añaden emoción y risas a la mesa — esa tirada desesperada con un solo trabajador que sale perfecta genera celebraciones — pero las decisiones de largo plazo (invertir en herramientas, agricultura o personas) son lo que realmente decide quién gana. Las cartas de civilización añaden un sistema de colección que recompensa la planificación.
En mesa, Stone Age es cálido y acogedor. El tablero es precioso, con una estética de ilustración que evoca las pinturas rupestres. Las partidas de 60-90 minutos con 3-4 jugadores fluyen con ritmo constante. No hay rencores ni conflicto directo fuerte — la competencia es por espacios, no por destrucción. Es el juego que le pones a alguien que nunca ha jugado un euro y sale diciendo "¿cuándo repetimos?".
BGG
7.5 / 10
Top #186
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
2.5 / 5
Edad
10+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 4 la competencia por espacios es máxima y las decisiones de colocación tienen más peso. A 3 sigue siendo muy bueno. A 2 pierde bastante tensión por la abundancia de espacios libres.
Complejidad
Uno de los euros más fáciles de enseñar: 15 minutos de explicación y en el primer turno ya se entiende todo. La dificultad está en aprender cuándo invertir en herramientas vs personas vs agricultura, algo que se asimila en 1-2 partidas.
Edad recomendada
La caja dice 10+ y es muy preciso. Las reglas son simples, las matemáticas básicas (dividir el resultado de dados) y el tema prehistórico engancha a niños desde esa edad sin problema.
Desarrollo del turno
Las opciones de colocación son limitadas y claras — los turnos fluyen rápido y los dados resuelven cualquier duda.
Mecánicas
Categorías
Temas
prehistoriatribusrecolección de recursoscivilización primitivasupervivencia
Ediciones y expansiones de Edad de Piedra
Si Edad de Piedra ya pide aire fresco, la expansión oficial sí merece la pena porque añade variedad sin traicionar el núcleo de colocación y dados. La clave aquí es no comprar dos veces lo mismo: La Manada de Mamuts y Stone Age: The Expansion cubren esencialmente el mismo hueco, así que basta con una. El contenido fan-made queda claramente por detrás y solo lo vería para muy cafeteros.
Expansiones de Edad de Piedra
7.5
Recomendada
Edad de Piedra: La Manada de Mamuts
No disponible en tiendas
Imagen
7.4
Recomendada
Stone Age: The Expansion
No disponible en tiendas
Imagen
6.3
Completista
Schmuck und Handel (fan expansion for Stone Age)
No disponible en tiendas
Ediciones de Edad de Piedra
STONE AGE 10 ANIVERSARIO
Sin stock
Juegos similares a Edad de Piedra

Ambos son gateways al worker placement con producción excelente. Lords of Waterdeep tiene más interacción con misiones e intrigas; Stone Age ofrece el componente de dados que lo hace más accesible y emocionante.

Agricola 7.9
El paso natural para quien quiera más profundidad en worker placement. Agricola es más punitivo y tenso; Stone Age es la puerta de entrada amable antes de enfrentarse a la granja.

Quacks 7.8
Comparten el equilibrio entre azar y decisión que los hace accesibles. Quacks usa push your luck con bag building; Stone Age usa dados con worker placement. Ambos generan momentos memorables en mesa.
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Preguntas frecuentes sobre Edad de Piedra
¿Cuánto cuesta Edad de Piedra?
El mejor precio actual es 35.25 € en GoblinTrader, un 25% por debajo del PVPR de 47.00 €. Comparar precios en 35 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Edad de Piedra?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Edad de Piedra difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.5 sobre 5 en BGG. Uno de los euros más fáciles de enseñar: **15 minutos** de explicación y en el primer turno ya se entiende todo. La dificultad está en aprender cuándo invertir en herramientas vs personas vs agricultura, algo que se asimila en **1-2 partidas**.
¿Dónde comprar Edad de Piedra barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Edad de Piedra?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Edad de Piedra?
Sí, si buscas el worker placement perfecto para introducir a familia o amigos al hobby, con dados que añaden emoción sin quitar profundidad.. No, si ya dominas euros de peso medio y buscas un desafío estratégico mayor — Stone Age se te quedará pequeño rápidamente.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Edad de Piedra expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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