La vida de un granjero medieval que empieza con una choza de madera, una pareja y poco más. Un worker placement denso donde cada acción cuenta y alimentar a tu familia es tan urgente como construir establos o sembrar campos.
Funciona mejor con 3-4 jugadores estrategas que disfruten optimizando hasta el último turno y no se asusten ante 360 cartas únicas de mejoras y oficios.
Agricola
Cultiva tu granja en el euro de colocación de trabajadores más tenso y rejugable.
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Otras ediciones
Agricola (Edición Revisada)
Edición 15 Aniversario del juego de mesa Agrícola de Lookout Games
120.00€
119.99€
en TurolGames
Lo que se queda en la cabeza es esa tensión asfixiante a partir de la segunda cosecha: quieres hacer mil cosas y nunca tienes acciones suficientes mientras el resto te roba justo lo que necesitabas.
Qué es Agricola
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Actualizado hace menos de 1 horaHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
36,95 €
7 mar
MEDIA 90 DÍAS
53,09 €
(parcial: solo 52 días)
HOY VS MEDIA
-13,94 €
(-26%)
MEJOR PRECIO
Hace 52 días
6 may
Precios históricos · Agricola
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¿Es Agricola un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona pero menos tenso
4
Familias
Variante familiar ayuda
9
Estrategas
Optimización pura
8
Solitario
Modo solo sólido
4
Nuevos Jugadores
Curva de entrada notable
5
Grupos Grandes
A 5 se alarga mucho
Cómpralo si
▲ Cómpralo si buscas un eurogame tenso y de rejugabilidad casi infinita que te haga sentir agricultor de verdad.
Déjalo pasar si
▼ Evítalo si te molesta que un reparto de cartas desafortunado pueda condicionar tu partida o si te abruma reponer y organizar montones de componentes cada ronda.
Más sobre Agricola
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
5
Tematica
4
Azar
2
Accesibilidad
3
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de oficios y mejoras menores tienen mucho texto y son el corazón de la rejugabilidad. Necesitas una edición en español sí o sí salvo que todo el grupo lea inglés con soltura.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Rejugabilidad altísima gracias a cientos de cartas y orden aleatorio de rondas.
▲
Tensión constante por la escasez de recursos y acciones.
▲
Temática genuina: realmente sientes que gestionas una granja.
▲
Funciona en cualquier número de jugadores, incluso en solitario.
▲
Componentes abundantes, de calidad y con un diseño encantador.
▲
Acciones sencillas que evitan el análisis-parálisis pese a su profundidad.
EN CONTRA
▼
El reparto aleatorio de cartas puede crear desigualdad entre jugadores.
▼
Reponer y organizar tantos componentes cada ronda resulta tedioso.
▼
Sin organizador propio, la preparación y mantenimiento se vuelven engorrosos.
▼
A cinco jugadores las cartas compensatorias resultan algo excesivas.
▼
A dos jugadores pierde competitividad por los recursos según avanza.
▼
Asimetría desbalanceada
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Agricola
Agricola
En Agricola encarnas a un agricultor del siglo XVII que parte de una choza de madera con dos miembros en su familia y debe levantar una granja próspera a base de arar campos, sembrar grano, criar ganado y ampliar su hogar. La gracia es que el juego no te hace sentir que mueves fichas, sino que aras, siembras y construyes, y esa identidad temática es uno de sus grandes ganchos.
El motor es la colocación de trabajadores: en cada ronda envías a tus miembros familiares a casillas de acción que solo admiten a uno, de modo que si alguien ocupa la que querías, te quedas sin ella. A medida que avanza la partida se revelan nuevas acciones y llegan las cosechas, momentos en los que debes alimentar a tu familia o sufrir penalizaciones. La versión avanzada incorpora más de trescientas cartas de oficios y adquisiciones menores que se reparten al inicio y abren combinaciones distintas en cada partida.
Lo que lo hace especial es esa combinación de acciones muy atómicas, fáciles de entender de una en una, con una profundidad que aflora cuando empiezas a anticipar lo que harán los rivales. La presión por gestionar recursos ajustadísimos y por no dejar a tu familia con hambre genera una tensión endiablada, sobre todo a partir de la segunda cosecha, cuando quieres hacer muchas cosas y nunca tienes acciones suficientes.
En mesa rinde de maravilla en casi cualquier configuración, incluido el modo en solitario, pero su punto dulce está a tres o cuatro jugadores: ahí los recursos escasean y la competencia por las casillas se vuelve feroz, con una interacción altísima sin necesidad de confrontación directa. La incertidumbre se mantiene hasta el final, porque muchos elementos puntúan y rara vez se ve claro al ganador hasta sumar.
Es un juego denso, repleto de componentes encantadores, que pide algo de rodaje pero recompensa con creces a quien disfruta de un euro cerebral y rejugable hasta el infinito.
El motor es la colocación de trabajadores: en cada ronda envías a tus miembros familiares a casillas de acción que solo admiten a uno, de modo que si alguien ocupa la que querías, te quedas sin ella. A medida que avanza la partida se revelan nuevas acciones y llegan las cosechas, momentos en los que debes alimentar a tu familia o sufrir penalizaciones. La versión avanzada incorpora más de trescientas cartas de oficios y adquisiciones menores que se reparten al inicio y abren combinaciones distintas en cada partida.
Lo que lo hace especial es esa combinación de acciones muy atómicas, fáciles de entender de una en una, con una profundidad que aflora cuando empiezas a anticipar lo que harán los rivales. La presión por gestionar recursos ajustadísimos y por no dejar a tu familia con hambre genera una tensión endiablada, sobre todo a partir de la segunda cosecha, cuando quieres hacer muchas cosas y nunca tienes acciones suficientes.
En mesa rinde de maravilla en casi cualquier configuración, incluido el modo en solitario, pero su punto dulce está a tres o cuatro jugadores: ahí los recursos escasean y la competencia por las casillas se vuelve feroz, con una interacción altísima sin necesidad de confrontación directa. La incertidumbre se mantiene hasta el final, porque muchos elementos puntúan y rara vez se ve claro al ganador hasta sumar.
Es un juego denso, repleto de componentes encantadores, que pide algo de rodaje pero recompensa con creces a quien disfruta de un euro cerebral y rejugable hasta el infinito.
BGG
7.9 / 10
Top #64
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 5 (mejor 4)
Duración
150 min
Complejidad
3.6 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 3-4 la competencia por las acciones está perfectamente calibrada. A 2 es más relajado y constructivo, a 5 se alarga demasiado y los tiempos muertos pesan.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para entender el flujo de cosechas, alimentación y combos de cartas. El reglamento es manejable, lo difícil es interpretar las cartas y planificar a 14 rondas vista.
Edad recomendada
La caja dice 12+ y es realista. Por debajo de esa edad la lectura de cartas y la planificación se hacen muy cuesta arriba.
Desarrollo del turno
La cantidad de cartas en mano y la planificación a largo plazo generan AP severo en jugadores analíticos, especialmente en las primeras rondas.
Mecánicas
Automatic Resource GrowthClosed DraftingEnclosureIncrease Value of Unchosen ResourcesJuego en solitario
Categorías
Temas
agricultura medievalgranjasupervivenciaEuropa ruralganadería
Ediciones y expansiones de Agricola
En Agricola la respuesta sigue siendo la misma desde hace años: Granjeros del Páramo es la expansión importante y la única que recomendaría a casi cualquiera que adore el base. Hace el juego más duro, más rico y más satisfactorio, así que cómprala solo si lo que quieres es precisamente más sufrimiento agrícola del bueno. The Goodies Expansion es una cajita rara y divertida, pero nada imprescindible. Las fan expansions las dejaría totalmente al margen salvo curiosidad muy específica.
Expansiones de Agricola
8.0
Imprescindible
Agricola: Granjeros del Páramo
No disponible en tiendas
Imagen
7.4
Completista
Agricola: The Goodies Expansion
No disponible en tiendas
Imagen
6.7
Agricola: Brakelhühner Promo Card
No disponible en tiendas
Ediciones de Agricola
Agricola (Edición Revisada)
La Edición Revisada trae reglamento retocado, un pool de cartas reequilibrado y componentes de madera con forma, incluidos animales más vistosos. No es una mera reimpresión: también ajusta el formato base a 1-4 jugadores.
Edición 15 Aniversario del juego de mesa Agrícola de Lookout Games
120.00€
119.99€
en TurolGames
Juegos similares a Agricola
Comparte el corazón de gestión de granja y colocación de trabajadores, pero suaviza el azar de las cartas al ofrecer una oferta de mejoras fija y más indulgente.
Otro euro exigente de gestión de recursos del mismo diseñador; opta por él si quieres profundidad económica sin la presión de alimentar a tu familia cada cosecha.
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Preguntas frecuentes sobre Agricola
¿Cuánto cuesta Agricola?
El mejor precio actual es 39.15 € en Tablerum, un 30% por debajo del PVPR de 55.99 €. Comparar precios en 39 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Agricola?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Agricola difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para entender el flujo de cosechas, alimentación y combos de cartas. El reglamento es manejable, lo difícil es **interpretar las cartas** y planificar a 14 rondas vista.
¿Dónde comprar Agricola barato en España?
Comparamos precios en 39 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 39.15 € en Tablerum. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Agricola?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Agricola?
Sí, si cómpralo si buscas un eurogame tenso y de rejugabilidad casi infinita que te haga sentir agricultor de verdad.. No, si evítalo si te molesta que un reparto de cartas desafortunado pueda condicionar tu partida o si te abruma reponer y organizar montones de componentes cada ronda.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Agricola expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 5 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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