La guerra galáctica continúa en este deckbuilder de duelo que funciona como standalone para dos jugadores o como expansión del Star Realms original. El mismo combate veloz y directo, pero con una baraja comercial completamente nueva de 80 cartas que reequilibra las cuatro facciones.
Ideal para fans del original que quieren más combos y para parejas que buscan un juego de cartas portátil con partidas de 20 minutos.
Star Realms - Guerras Coloniales
Más Star Realms con baraja nueva y combos frescos
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Qué es Star Realms - Guerras Coloniales
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
11,48 €
9 mar
MEDIA 90 DÍAS
14,01 €
(parcial: solo 27 días)
HOY VS MEDIA
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(+18%)
MEJOR PRECIO
Hace 1 días
30 may
Precios históricos · Star Realms - Guerras Coloniales
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¿Es Star Realms - Guerras Coloniales un juego para ti?
Sensación en mesa
Visceral
Mecánico
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
10
Parejas
Diseñado para 2
6
Familias
Tema de combate
5
Estrategas
Profundidad media
1
Solitario
Sin modo solo
8
Nuevos Jugadores
Gateway deckbuilder
2
Grupos Grandes
Solo 2 en la caja
Cómpralo si
▲ Buscas un deckbuilder rápido y agresivo para jugar en pareja, o ya tienes el Star Realms base y quieres expandirlo a 4 jugadores.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres deckbuilders con más decisiones estratégicas profundas tipo Dominion o Concordia, o no soportas el take-that directo.
Más sobre Star Realms - Guerras Coloniales
Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
4
Accesibilidad
4
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
alta
Las cartas tienen texto funcional en cada efecto y habilidad de facción. Aunque la iconografía ayuda, necesitas la edición en español o dominio del inglés para jugar con fluidez. Devir publicó la versión en castellano.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Las 80 cartas nuevas del mazo comercial le dan oxígeno al sistema y abren combos que en el original no existían
▲
Funciona como standalone perfecto o como expansión del base — la flexibilidad es enorme y permite incluso jugar a 4
▲
Partidas de 20 minutos que piden revancha inmediata, ideal para parejas o como filler entre juegos pesados
EN CONTRA
▼
Si ya tienes el Star Realms original la sensación es muy parecida — son los mismos cuatro colores con cartas distintas
▼
El azar de la fila central puede decidir partidas cuando aparecen las cartas potentes en el momento justo para tu rival
▼
Solo a 2 jugadores en su caja base, necesitas combinar cajas para partidas multijugador
Ficha del juego de mesa Star Realms - Guerras Coloniales
Star Realms - Guerras Coloniales
Las cuatro grandes facciones del universo Star Realms vuelven a enfrentarse, esta vez en un conflicto declarado donde cada jugador comanda su propia flota interestelar. Naves, bases y mercenarios se acumulan en tu mazo mientras intentas reducir la autoridad de tu rival a cero antes de que él haga lo mismo contigo.
El flujo es el mismo que en el Star Realms original: empiezas con un mazo básico de 10 cartas y vas adquiriendo naves más potentes desde una fila central de 5 cartas que se renueva constantemente. Gastas comercio para comprar, generas combate para atacar y combinas efectos de facción para desencadenar sinergias devastadoras. Cada turno es rápido, agresivo y rebosante de decisiones tácticas.
Lo que diferencia a Colony Wars es la baraja comercial completamente nueva: 80 cartas distintas a las del original, con poderes recalibrados y combos inéditos. Puedes jugarlo solo, mezclarlo con el base para duplicar la variedad, o combinar ambas cajas para partidas de hasta 4 jugadores. Es la expansión más relevante de toda la línea.
En mesa se siente como una pelea callejera espacial: agresiva, vibrante, con momentos de "toma esto" muy satisfactorios. Las partidas duran 20 minutos reales y piden revancha inmediata. Para parejas que ya disfrutaron del original es una compra obvia; para nuevos jugadores funciona perfectamente como puerta de entrada al sistema.
El flujo es el mismo que en el Star Realms original: empiezas con un mazo básico de 10 cartas y vas adquiriendo naves más potentes desde una fila central de 5 cartas que se renueva constantemente. Gastas comercio para comprar, generas combate para atacar y combinas efectos de facción para desencadenar sinergias devastadoras. Cada turno es rápido, agresivo y rebosante de decisiones tácticas.
Lo que diferencia a Colony Wars es la baraja comercial completamente nueva: 80 cartas distintas a las del original, con poderes recalibrados y combos inéditos. Puedes jugarlo solo, mezclarlo con el base para duplicar la variedad, o combinar ambas cajas para partidas de hasta 4 jugadores. Es la expansión más relevante de toda la línea.
En mesa se siente como una pelea callejera espacial: agresiva, vibrante, con momentos de "toma esto" muy satisfactorios. Las partidas duran 20 minutos reales y piden revancha inmediata. Para parejas que ya disfrutaron del original es una compra obvia; para nuevos jugadores funciona perfectamente como puerta de entrada al sistema.
BGG
7.8 / 10
Top #265
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
20 min
Complejidad
1.9 / 5
Edad
12+
Preparación
~3 min
Número de jugadores
Diseñado exclusivamente para 2 en su caja base. Si combinas con el Star Realms original puedes llegar a 4, pero el juego brilla en duelo directo.
Complejidad
Reglamento sencillísimo: aprendes en 5 minutos y juegas en 20. La profundidad viene de reconocer combos entre las cuatro facciones, algo que llega tras 3-4 partidas.
Edad recomendada
La caja indica 12+ pero con un adulto al lado es perfectamente jugable desde los 9-10 años si saben leer con soltura.
Desarrollo del turno
La fila central abierta y los combos de facción pueden generar pequeñas pausas en jugadores analíticos, pero los turnos son cortos.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficcióncombate espacialnavesguerra galácticafacciones
Juegos similares a Star Realms - Guerras Coloniales
Imagen
El juego original del que Colony Wars es hermano gemelo. Mismo sistema, mismas facciones, baraja distinta. Si solo vas a tener uno, el original tiene marginalmente más reconocimiento, pero combinarlos es la experiencia completa.
Mismos diseñadores, mismo sistema, ambientación de fantasía en lugar de espacial. Hero Realms permite hasta 4 jugadores en su caja base y tiene expansiones de personaje con asimetría, lo que lo hace más rejugable a largo plazo.
Otro deckbuilder rápido con fila central de compra, pero menos agresivo y más enfocado en construir tu mazo que en atacar al rival. Si Star Realms te parece demasiado take-that, Ascension es la alternativa más amable.
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Preguntas frecuentes sobre Star Realms - Guerras Coloniales
¿Cuánto cuesta Star Realms - Guerras Coloniales?
El mejor precio actual es 16.50 € en Philibert. Comparar precios en 7 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Star Realms - Guerras Coloniales?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Star Realms - Guerras Coloniales difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.9 sobre 5 en BGG. Reglamento sencillísimo: aprendes en **5 minutos** y juegas en 20. La profundidad viene de reconocer combos entre las cuatro facciones, algo que llega tras 3-4 partidas.
¿Dónde comprar Star Realms - Guerras Coloniales barato en España?
Comparamos precios en 7 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 16.50 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Star Realms - Guerras Coloniales?
Aproximadamente 20 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Star Realms - Guerras Coloniales?
Sí, si buscas un deckbuilder rápido y agresivo para jugar en pareja, o ya tienes el Star Realms base y quieres expandirlo a 4 jugadores.. No, si prefieres deckbuilders con más decisiones estratégicas profundas tipo Dominion o Concordia, o no soportas el take-that directo.. Leer análisis completo ↑
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