Pandemic
7.5 BGG
Top #170
2–4 (4) 45 min 2.4/5 8+

Pandemic

El cooperativo que enseñó al mundo a perder juntos contra un mazo de cartas
Diseño: Matt Leacock
Editorial: Z-Man Games · 2008
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Qué es Pandemic

Cuatro enfermedades se propagan por el mundo y tu equipo de especialistas es la última línea de defensa en este cooperativo que definió un género entero. Compartir cartas, planificar movimientos y decidir dónde apagar fuegos crea una tensión constante y memorable.

El gateway cooperativo por excelencia: fácil de enseñar, imposible de dominar, y capaz de crear momentos de mesa que se recuerdan durante años. Funciona especialmente bien a 4 jugadores.
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¿Es Pandemic un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
8
Parejas
Cooperativo intenso a 2
9
Familias
Ideal para jugar en familia
4
Estrategas
Se queda corto en profundidad
6
Solitario
Viable con 2+ personajes
10
Nuevos Jugadores
El gateway cooperativo definitivo
3
Grupos Grandes
Máximo 4, ideal a 4
Para absolutamente cualquiera que quiera descubrir los juegos cooperativos. Funciona con familias, parejas, grupos de amigos no jugadores y veteranos que busquen algo rápido. Es el gateway cooperativo definitivo.
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PASA SI...
Ya lo has jugado decenas de veces y buscas más profundidad, o tu grupo tiene un jugador alfa que arruina la experiencia cooperativa.

Más sobre Pandemic

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.0
Rejugabilidad
6.0
Componentes
5.5
Tematica
7.5
Interaccion
9.0
Accesibilidad
9.0

Dependencia del idioma
baja
Las cartas de ciudad usan nombres propios universales y los roles de especialista tienen texto mínimo que se memoriza rápido. Las cartas de evento tienen texto en inglés pero existen ediciones en español ampliamente disponibles.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["El sistema de epidemias que recicla las cartas de infección descartadas es una obra maestra de diseño que genera tensión creciente natural", "Se enseña en 10 minutos y en la primera partida ya se viven momentos memorables de crisis compartida", "Las distintas dificultades y roles de especialista le dan mucha vida a un juego que cabe en una caja pequeña"]
["El problema del jugador alfa es real: un líder dominante puede convertir a los demás en espectadores de sus decisiones", "Después de muchas partidas las estrategias se cristalizan y puede sentirse resuelto sin expansiones", "Las condiciones de derrota múltiples hacen que algunas partidas terminen de forma anticlimática por agotamiento del mazo de robo"]

Ficha del juego de mesa Pandemic

Pandemic
Cuatro enfermedades mortales brotan simultáneamente en distintos puntos del globo. Tu equipo de especialistas — médicos, científicos, logistas — debe viajar por el mundo, tratar brotes, compartir información y encontrar curas antes de que sea demasiado tarde. Si las cuatro enfermedades se curan, ganáis. Si cualquiera de las múltiples condiciones de derrota se cumple, la humanidad pierde.

Cada turno dispones de 4 acciones para moverte por el mapa, tratar cubos de enfermedad, construir estaciones de investigación o compartir cartas con otros jugadores. Después de actuar, robas cartas de jugador (que también pueden ser temidas Epidemias) y revelas cartas de infección que propagan las enfermedades. El sistema de barajeo de descartes es genial: cuando aparece una Epidemia, las cartas de infección ya descartadas vuelven encima del mazo, garantizando que las ciudades problemáticas sigan empeorando.

Lo que convirtió a Pandemic en un clásico es su capacidad para generar narrativa emergente con reglas sencillas. Ese momento en que Asia está a punto de colapsar, necesitas una carta concreta y tu compañero está al otro lado del mapa — la tensión es real y palpable. Cada partida cuenta una historia diferente de crisis global.

La experiencia en mesa es intensamente social y comunicativa. Los jugadores debaten, planifican juntos y celebran o sufren cada carta revelada. Las partidas de 45 minutos son perfectas para repetir con dificultad creciente. A 4 jugadores brilla con todas las especialidades activas; a 2-3 funciona bien controlando un especialista extra si queréis. El modo solitario es viable controlando múltiples personajes. El principal riesgo social es el "jugador alfa" que toma todas las decisiones — algo que el grupo debe gestionar activamente.
BGG
7.5 / 10
Top #170
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
45 min
Complejidad
2.4 / 5
Edad
8+
Preparación
~10 min
Pandemic
A 4 jugadores todas las especialidades están en juego y la planificación grupal alcanza su máximo potencial. A 2-3 funciona muy bien, especialmente si cada jugador controla 2 personajes para tener más opciones tácticas.
Con un peso de 2.39 es uno de los cooperativos más fáciles de enseñar. Las reglas se aprenden en 10 minutos y la primera partida ya es completa. La dificultad está en la coordinación del equipo, no en las mecánicas.
La caja dice 8+ y es realista. Niños de esa edad pueden participar activamente si un adulto guía las primeras decisiones estratégicas. A los 10 años ya juegan de forma completamente autónoma.
Las decisiones cooperativas pueden alargarse cuando el grupo debate el plan óptimo, especialmente en momentos de crisis donde cada acción cuenta.
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Ediciones y expansiones de Pandemic

Si solo se va a comprar una, Al Límite sigue siendo la esencial: añade el quinto jugador, más roles y tres módulos que cambian el puzle de forma elegante. En el Laboratorio es la segunda compra clara si apetece un Pandemic más exigente y más temático en el descubrimiento de curas, aunque también lo vuelve bastante más cerebral. Estado de Emergencia es la más irregular: tiene ideas interesantes, pero sus módulos no son tan redondos ni tan universales. Orden recomendado: Al Límite → En el Laboratorio → Estado de Emergencia.
Expansiones de Pandemic
Pandemic: Al Límite 8.0 Imprescindible
Pandemic: Al Límite
Añade tres módulos muy sólidos —Cepa Virulenta, Mutación y Bioterrorista— además de nuevos roles y reglas para 5 jugadores. Es la expansión que más rejugabilidad aporta y la que mejor amplía el Pandemic clásico.
Cambia nº jugadores
Mejor precio: 44.99 € en Zacatrus
Pandemia: Estado de Emergencia 7.6 Opcional
Pandemia: Estado de Emergencia
Introduce tres módulos nuevos: Hinterlands, Superbug y Emergency Events, además de cuarentenas y nuevos roles. Tiene buenas ideas, pero es la menos imprescindible de la trilogía clásica de Pandemic.
Mejor precio: 15.00 € en Mathom
Imagen
7.8 Recomendada
Pandemic: En el Laboratorio
No disponible en tiendas
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El cooperativo de siguiente nivel para quien Pandemic se le quede corto. Comparte la defensa del mapa contra amenazas crecientes pero con asimetría masiva y profundidad estratégica muy superior. Es el salto natural.
PVPR 84.95 € Mejor precio: 74.95 € Ver en Ajogar
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Otro cooperativo de Matt Leacock con mecánicas similares pero en un desierto. Más accesible que Pandemic y con un componente 3D llamativo. Ideal si buscas algo del mismo diseñador pero ligeramente diferente y más familiar.
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Preguntas frecuentes sobre Pandemic
¿Cuánto cuesta Pandemic?
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¿Cuántos jugadores necesita Pandemic?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Pandemic difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.4 sobre 5 en BGG. Con un peso de **2.39** es uno de los cooperativos más fáciles de enseñar. Las reglas se aprenden en **10 minutos** y la primera partida ya es completa. La dificultad está en la coordinación del equipo, no en las mecánicas.
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¿Cuánto dura una partida de Pandemic?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Pandemic?
Sí, si quieres el cooperativo más icónico del hobby, capaz de enganchar a jugadores y no jugadores por igual en 45 minutos de tensión compartida.. No, si ya lo has jugado decenas de veces y buscas más profundidad, o tu grupo tiene un jugador alfa que arruina la experiencia cooperativa.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Pandemic expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 7 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑