En las profundidades de un mundo subterráneo, razas fantásticas luchan por el control de territorios en un juego de conquista por áreas donde las alianzas duran poco y el declive es inevitable. Brillante para grupos que quieren conflicto directo sin una curva de reglas excesiva.
Funciona especialmente bien a 4-5 jugadores, cuando el tablero hierve de tensión y cada expansión es un desafío.
Small World Underground
Conquista subterránea donde ninguna raza dura eternamente
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Qué es Small World Underground
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Actualizado hace menos de 5 horasGráfico de precios (Chart.js)
23.95 €
Mín. histórico
48.95 €
Precio medio
47.95 €
Actual
¿Es Small World Underground un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde tensión a 2
7
Familias
Accesible desde 10 años
5
Estrategas
Táctico, no estratégico
6
Solitario
Modo solo incluido
7
Nuevos Jugadores
Fácil de enseñar
9
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Perfecto para grupos de 4-5 personas que disfrutan del conflicto directo y el humor del caos controlado, sin querer aprender un reglamento de 30 páginas. También es una buena opción para familias con niños de 10+ años que ya hayan superado los juegos de mesa de iniciación.
PERFECTO SI...
▲ Quieres un juego de conquista accesible y con mucha variedad de partida a partida para grupos ruidosos y competitivos.
PASA SI...
▼ El azar de los dados te saca de quicio o juegas habitualmente a dos jugadores.
Más sobre Small World Underground
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.5
Rejugabilidad
8.5
Componentes
7.0
Tematica
6.5
Interaccion
8.5
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
moderada
Las habilidades especiales de cada raza están escritas en texto en las fichas de habilidad y en el reglamento. Sin edición en español disponible oficialmente, necesitarás consultar traducciones del reglamento para comprender todos los poderes con fluidez.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La combinación aleatoria de raza y habilidad especial garantiza que ninguna partida se parezca a la anterior
▲
El mecanismo de declive forzado crea una tensión constante: ¿cuándo abandonar tu raza antes de que sea demasiado tarde?
▲
El modo solitario es una incorporación sólida que permite explorar las combinaciones de razas sin necesitar grupo
EN CONTRA
▼
El factor azar en los dados de conquista puede frustrar en momentos clave, cuando una cadena de malos resultados arruina tu plan
▼
A 2 jugadores el tablero queda demasiado espacioso y la tensión de área se evapora casi por completo
▼
Quien juegue último en la elección de razas parte con desventaja si los jugadores anteriores han vaciado las mejores combinaciones
Ficha del juego de mesa Small World Underground
Small World Underground
Bajo la superficie, criaturas de toda índole compiten por los escasos territorios de un mundo cavernoso. Eres el líder de una raza fantástica con habilidades únicas, y tu objetivo es acumular la mayor cantidad de monedas de victoria antes de que el tiempo se agote.
Cada turno decides si seguir expandiéndote con tu raza activa o enviarla al declive para apostar por una combinación nueva. La combinación de raza más habilidad especial —elegida mediante una fila de opciones con coste creciente— es el corazón del juego. ¿Atacas con los Esqueletos Voladores o prefieres los Ogros Resistentes? Cada elección abre caminos distintos.
Lo que diferencia Underground del Small World original es su escenario subterráneo, con nuevos tipos de terreno, razas exclusivas y el añadido de reliquias y lugares especiales que enriquecen las decisiones tácticas sin disparar la complejidad.
En mesa, la experiencia es de conflicto continuo y risas nerviosas: alguien siempre te roba el territorio que acabas de conquistar. A 4-5 jugadores el caos alcanza su punto álgido y resulta genuinamente divertido. Partidas de unos 90 minutos que raramente se sienten largas.
Cada turno decides si seguir expandiéndote con tu raza activa o enviarla al declive para apostar por una combinación nueva. La combinación de raza más habilidad especial —elegida mediante una fila de opciones con coste creciente— es el corazón del juego. ¿Atacas con los Esqueletos Voladores o prefieres los Ogros Resistentes? Cada elección abre caminos distintos.
Lo que diferencia Underground del Small World original es su escenario subterráneo, con nuevos tipos de terreno, razas exclusivas y el añadido de reliquias y lugares especiales que enriquecen las decisiones tácticas sin disparar la complejidad.
En mesa, la experiencia es de conflicto continuo y risas nerviosas: alguien siempre te roba el territorio que acabas de conquistar. A 4-5 jugadores el caos alcanza su punto álgido y resulta genuinamente divertido. Partidas de unos 90 minutos que raramente se sienten largas.
BGG
7.2 / 10
Top #637
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
2.6 / 5
Edad
8+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 4-5 el tablero se llena, la competencia por territorios es feroz y el juego brilla. A 2 el mapa queda demasiado grande y se pierde la tensión que lo define.
Complejidad
Con una partida de aprendizaje es suficiente para entender el flujo completo. Lo más complejo es recordar los poderes especiales de cada combinación de raza, especialmente en las primeras partidas.
Edad recomendada
La caja dice 8+ pero la gestión de múltiples poderes especiales se disfruta mejor desde los 10-11 años con algo de experiencia previa en juegos de mesa.
Desarrollo del turno
Elegir la siguiente combinación de raza puede ralentizar el turno en jugadores que quieran optimizar cada decisión.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíasubterráneoconquistarazas fantásticascaos controlado
Juegos similares a Small World Underground

Mundo Pequeño 7.2
El juego del que nace Underground. Comparte el sistema de declive y conquista por razas, pero se ambienta en superficie y tiene un mapa distinto. Underground es perfectamente jugable sin haber tocado el original.

Ethnos 7.5
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Furia Sangrienta 7.9
Si te gusta la conquista de territorios con razas asimétricas pero quieres más profundidad estratégica y mejores componentes, Blood Rage es el siguiente paso natural con un paso de complejidad arriba.
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Preguntas frecuentes sobre Small World Underground
¿Cuánto cuesta Small World Underground?
El mejor precio actual es 47.95 € en Zacatrus. Comparar precios en 10 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Small World Underground?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Small World Underground difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Con una partida de aprendizaje es suficiente para entender el flujo completo. Lo más complejo es recordar los poderes especiales de cada combinación de raza, especialmente en las primeras partidas.
¿Dónde comprar Small World Underground barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Small World Underground?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Small World Underground?
Sí, si quieres un juego de conquista accesible y con mucha variedad de partida a partida para grupos ruidosos y competitivos.. No, si el azar de los dados te saca de quicio o juegas habitualmente a dos jugadores.. Leer análisis completo ↑
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