Shikoku 1889
8.0 BGG
Top #736
2–6 (3) 210 min 3.8/5 14+

Shikoku 1889

La puerta de entrada perfecta al universo 18xx
Diseño: Yasutaka Ikeda · 2004
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Qué es Shikoku 1889

Japón en plena era Meiji es el escenario de este 18xx clásico donde compras acciones, gestionas compañías ferroviarias y tiendes vías por la isla de Shikoku. Una versión más compacta y digerible de 1830, con mapa más pequeño y banco reducido que acelera la partida sin perder profundidad.

Funciona como puerta de entrada al género 18xx para quienes quieren probar la fórmula sin comprometerse a sesiones de 6 horas.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Shikoku 1889 un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Tenso Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
1
Familias
Demasiado complejo y largo
9
Estrategas
18xx en estado puro
1
Solitario
Sin modo solitario
2
Nuevos Jugadores
Solo si vienen rodados
4
Grupos Grandes
A 5-6 se alarga mucho
Cómpralo si

Quieres entrar en el género 18xx con una versión accesible que mantiene la profundidad bursátil sin las seis horas de un 1830 completo.

Déjalo pasar si

Buscas algo ligero, temático o cooperativo, o no soportas juegos donde un mal turno bursátil puede arruinarte la partida entera.

Más sobre Shikoku 1889

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
ninguna
El juego se basa en iconografía numérica y losetas de vía sin texto. Solo el reglamento necesita traducción y, una vez aprendido, la mesa habla por sí sola.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El banco reducido a 7.000 yenes garantiza que la partida no se eternice y mantiene la presión económica constante
Es la rampa de lanzamiento ideal al género 18xx: 90% de las reglas de 1830 pero en tres horas en vez de seis
El mapa montañoso de Shikoku aprovecha cada hexágono y elimina las zonas muertas que sufren otros 18xx clásicos
EN CONTRA
Conseguir una copia física es una odisea: ediciones limitadas de Deep Thought Games o esperar al siguiente Kickstarter
Tres horas siguen siendo muchas si tu grupo no está acostumbrado a juegos económicos largos
Tener siete compañías para gestionar trenes resulta algo incómodo y puede generar parálisis en jugadores nuevos
AP-prone
Reglamento confuso

Ficha del juego de mesa Shikoku 1889

Shikoku 1889
Año 1889. La isla japonesa de Shikoku está a punto de entrar en la modernidad y tú eres uno de los inversores que financiarán su red ferroviaria. Compras acciones, presides compañías, tiendes vías entre montañas y luchas por exprimir cada yen antes de que tus trenes queden obsoletos.

La partida alterna rondas bursátiles y rondas de operaciones. En las primeras compras y vendes acciones de las siete compañías; en las segundas, el accionista mayoritario de cada compañía decide cómo expandir la red, qué trenes comprar y cuándo repartir dividendos. Las mecánicas clave incluyen gestión de cartera, construcción de rutas sobre rejilla hexagonal, subastas de privadas iniciales y el temido óxido de trenes que vuelve obsoletas las locomotoras antiguas.

Lo que distingue a 1889 dentro del universo 18xx es su equilibrio entre profundidad y duración. Con un banco de 7.000 yenes (frente a los 12.000 de 1830) y compañías que flotan al 50% de acciones vendidas, las partidas terminan en unas tres horas en lugar de seis. El mapa con terreno montañoso obliga a decisiones espaciales más interesantes que en otros títulos de la serie.

En la mesa, 1889 se siente tenso desde la primera ronda. Cada decisión bursátil tiene ecos durante toda la partida, y un mal momento comprando un tren puede hundir tu compañía. Brilla especialmente a 3-4 jugadores, donde la competencia por presidencias y rutas alcanza el punto justo. No esperes una experiencia ligera: es un juego cerebral de tres horas largas que recompensa la planificación financiera fría.
BGG
8.0 / 10
Top #736
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 3)
Duración
210 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Shikoku 1889
Brilla a 3-4 jugadores: a 2 pierde tensión bursátil y a 5-6 se estira demasiado y los turnos se eternizan.
Necesitarás 2-3 partidas para dominar la interacción entre el mercado bursátil y las operaciones. La curva inicial es empinada pero más amable que la de 1830 gracias al banco reducido.
La caja indica 14+ y es realista: por debajo de esa edad la complejidad financiera y la duración hacen muy difícil sostener la atención.
Las decisiones de compra de trenes y movimientos bursátiles invitan al cálculo prolongado, especialmente en jugadores que aún están aprendiendo el sistema.
ferrocarrilesJapónera Meijieconomíabolsa

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1830: Ferrocarriles y Barones Ladrones
1830: Ferrocarriles y Barones Ladrones 7.9 #310 2–7 360' 4.2 14+
El referente del género del que 1889 deriva. Comparten el 90% de las reglas, pero 1830 tiene mapa mayor, banco doble y partidas de 5-6 horas. Si 1889 te conquista, 1830 es el siguiente paso natural.
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Steam
Steam 7.5 #341 3–5 90' 3.5 10+
Comparte el tema ferroviario y la construcción de rutas, pero sin la capa bursátil. Mucho más accesible y corto. Es el escalón previo si 18xx te asusta y quieres probar gestión de trenes pura.
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Preguntas frecuentes sobre Shikoku 1889
¿Cuánto cuesta Shikoku 1889?
El mejor precio actual es 89.95 € en Philibert. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Shikoku 1889?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Shikoku 1889 difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para dominar la interacción entre el mercado bursátil y las operaciones. La curva inicial es empinada pero más amable que la de 1830 gracias al banco reducido.
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¿Cuánto dura una partida de Shikoku 1889?
Aproximadamente 210 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Shikoku 1889?
Sí, si quieres entrar en el género 18xx con una versión accesible que mantiene la profundidad bursátil sin las seis horas de un 1830 completo.. No, si buscas algo ligero, temático o cooperativo, o no soportas juegos donde un mal turno bursátil puede arruinarte la partida entera.. Leer análisis completo ↑