Un wargame solitario donde comandas un U-boot alemán durante la Primera Guerra Mundial, patrullando aguas hostiles en busca de mercantes aliados mientras esquivas destructores y minas. El sistema de push your luck captura la tensión de decidir cuánto te arriesgas antes de volver a puerto.
Una experiencia narrativa que genera historias de guerra únicas en cada partida de unas 2 horas.
Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18
Tu diario de guerra submarina en la Gran Guerra, patrulla a patrulla
Diseño: Gregory M. Smith
· 2018
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Qué es Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18
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89.09 €
Mín. histórico
¿Es Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18 un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Solo para 1 jugador
1
Familias
Exclusivo solitario
6
Estrategas
Decisiones con azar fuerte
10
Solitario
Diseñado 100% para solo
3
Nuevos Jugadores
Nicho pero accesible
1
Grupos Grandes
Solo 1 jugador
Para jugadores solitarios que disfrutan con experiencias narrativas de guerra y no les importa un componente de azar fuerte. Si te gustó The Hunters o U-Boot: The Board Game, esto es territorio familiar pero centrado en la Primera Guerra Mundial.
PERFECTO SI...
▲ Disfrutas con juegos solitarios narrativos donde cada tirada de dados puede cambiar el curso de toda tu campaña.
PASA SI...
▼ La dependencia del azar te frustra o necesitas compartir la experiencia con otros jugadores.
Más sobre Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
4.5
Tematica
8.5
Interaccion
1.0
Accesibilidad
6.0
Dependencia del idioma
alta
Las tablas de encuentros, eventos y resultados de combate están todas en inglés. El registro de patrullas con papel y lápiz también requiere comprensión del idioma. No existe edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El push your luck de decidir cuándo volver a puerto genera tensión genuina — cada patrulla es una historia con su propio arco dramático
▲
El sistema de campaña con progresión de comandante engancha como pocos juegos solitarios consiguen
▲
Accesible para wargamers novatos: las reglas son claras y el flujo de juego se interioriza rápido
EN CONTRA
▼
La aleatoriedad de los dados puede frustrar — a veces fallas tres torpedos seguidos contra un mercante indefenso
▼
Los componentes son funcionales pero austeros, lejos del estándar visual de juegos modernos
▼
Exclusivamente solitario — si buscas algo para compartir con alguien, esto no es opción
Ficha del juego de mesa Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18
Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18
1914. El Kaiserliche Marine te ha asignado el mando de un U-boot y una misión clara: hundir tonelaje aliado en las aguas que rodean las Islas Británicas. Cada patrulla es una aventura completa donde la suerte, la pericia y saber cuándo retirarse marcan la diferencia entre la gloria y un ataúd de acero en el fondo del mar.
Raiders of the Deep es un juego exclusivamente solitario donde gestionas la carrera completa de tu comandante de submarino a lo largo de la Gran Guerra. Cada patrulla te envía a una zona de operaciones donde tiras dados para generar encuentros: mercantes solitarios, convoyes escoltados, patrullas enemigas y condiciones meteorológicas adversas. El combate se resuelve con dados y tablas que modelan torpedos, cañón de cubierta y cargas de profundidad con un nivel de detalle satisfactorio sin ser abrumador.
Lo que distingue a Raiders of the Deep es su sistema de push your luck orgánico. Después de cada encuentro exitoso, debes decidir: ¿continúas la patrulla arriesgando daños acumulados y munición menguante, o regresas a puerto para reparar y ascender? El papel y lápiz que usas para registrar tu diario de patrullas se convierte en una crónica personal que da vida a la campaña.
En la mesa, la experiencia es sorprendentemente inmersiva para un juego con componentes modestos. La tensión de lanzar los dados cuando un destructor te ha detectado es real, y la progresión de tu comandante a lo largo de múltiples patrullas genera un arco narrativo adictivo. Las sesiones de unas 2 horas por patrulla tienen un ritmo que alterna planificación con momentos de pura adrenalina. Un juego que demuestra que no necesitas miniaturas espectaculares para crear una experiencia de guerra submarina absorbente.
Raiders of the Deep es un juego exclusivamente solitario donde gestionas la carrera completa de tu comandante de submarino a lo largo de la Gran Guerra. Cada patrulla te envía a una zona de operaciones donde tiras dados para generar encuentros: mercantes solitarios, convoyes escoltados, patrullas enemigas y condiciones meteorológicas adversas. El combate se resuelve con dados y tablas que modelan torpedos, cañón de cubierta y cargas de profundidad con un nivel de detalle satisfactorio sin ser abrumador.
Lo que distingue a Raiders of the Deep es su sistema de push your luck orgánico. Después de cada encuentro exitoso, debes decidir: ¿continúas la patrulla arriesgando daños acumulados y munición menguante, o regresas a puerto para reparar y ascender? El papel y lápiz que usas para registrar tu diario de patrullas se convierte en una crónica personal que da vida a la campaña.
En la mesa, la experiencia es sorprendentemente inmersiva para un juego con componentes modestos. La tensión de lanzar los dados cuando un destructor te ha detectado es real, y la progresión de tu comandante a lo largo de múltiples patrullas genera un arco narrativo adictivo. Las sesiones de unas 2 horas por patrulla tienen un ritmo que alterna planificación con momentos de pura adrenalina. Un juego que demuestra que no necesitas miniaturas espectaculares para crear una experiencia de guerra submarina absorbente.
BGG
8.4 / 10
Top #6684
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 1 (mejor 1)
Duración
120 min
Complejidad
3.1 / 5
Edad
12+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
Es un juego exclusivamente para 1 jugador. No hay variante multijugador ni modo cooperativo.
Complejidad
Con un peso de 3.10, es un wargame solitario de complejidad media. Las reglas se aprenden en una tarde y después de 1-2 patrullas ya fluyes con el sistema. Lo más complejo son las tablas de encuentros, no las decisiones.
Edad recomendada
Por la complejidad del sistema de tablas y la temática bélica, es adecuado para 14+ años, aunque un adolescente aficionado a la historia podría abordarlo desde los 12.
Desarrollo del turno
Las decisiones son claras y el sistema de dados marca el ritmo. El único momento de deliberación real es decidir si continúas la patrulla o regresas a puerto.
Mecánicas
Categorías
Temas
submarinosPrimera Guerra Mundialguerra navalcampaña militarAlemania imperial
Juegos similares a Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18
Imagen
La secuela espiritual directa, ambientada en la WWII. Comparten diseñador y sistema de patrullas. The Hunters es más popular y tiene más expansiones, pero Raiders explora un conflicto más crudo y menos explorado.

Ambos son experiencias solitarias navales con fuerte componente narrativo. Nemo's War es más literario y menos histórico, con más decisiones estratégicas y menos dependencia de tablas. Si Raiders te parece demasiado austero, Nemo's War ofrece una experiencia más rica en componentes.
Imagen
Silent Victory: U.S. Submarines in the Pacific, 1941-45
Comparten el formato de campaña solitaria submarina pero desde el bando americano en el Pacífico. Silent Victory tiene algo más de complejidad y detalle táctico, siendo el paso natural si Raiders of the Deep te deja con ganas de más.
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Preguntas frecuentes sobre Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18
¿Cuántos jugadores necesita Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18?
De 1 a 1 jugadores. Funciona mejor con 1 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18 difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.1 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.10**, es un wargame solitario de complejidad media. Las reglas se aprenden en una tarde y después de **1-2 patrullas** ya fluyes con el sistema. Lo más complejo son las tablas de encuentros, no las decisiones.
¿Cuánto dura una partida de Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Raiders of the Deep: U-boats of the Great War 1914-18?
Sí, si disfrutas con juegos solitarios narrativos donde cada tirada de dados puede cambiar el curso de toda tu campaña.. No, si la dependencia del azar te frustra o necesitas compartir la experiencia con otros jugadores.. Leer análisis completo ↑
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