Nemo's War: Segunda Edición
7.8 BGG
Top #398
1–4 (1) 120 min 3.3/5 13+

Nemo's War: Segunda Edición

Navega, hunde y explora: Julio Verne nunca fue tan rejugable
Diseño: Chris Taylor · 2017
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Otras ediciones
Nemo's War: Second Edition (Inglés)

Qué es Nemo's War: Segunda Edición

Una aventura solitaria (o cooperativa hasta 4) por los océanos del siglo XIX donde encarnas al Capitán Nemo a bordo del Nautilus, eligiendo tu propia motivación y librando una guerra submarina contra las potencias coloniales. El push your luck con dados y la narrativa emergente lo convierten en algo entre un juego de mesa y una novela ilustrada.

Una de las mejores experiencias solo del hobby, con una rejugabilidad construida sobre elecciones morales y mecánicas asimétricas.
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¿Es Nemo's War: Segunda Edición un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Cooperativo entrañable
5
Familias
Complejidad media-alta
5
Estrategas
Narrativo sobre calculado
10
Solitario
Diseñado para el solo
4
Nuevos Jugadores
Reglas de entrada
5
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Para jugadores solitarios o pequeños grupos cooperativos que valoran la narrativa emergente por encima del control estratégico. Perfecto para fans de Julio Verne, la era victoriana o cualquiera que disfrute de experiencias de juego donde la historia que se genera importa tanto como ganar.
PERFECTO SI...
Juegas frecuentemente en solitario y quieres una experiencia narrativa de aventura marítima con alta rejugabilidad donde cada partida cuente una historia diferente.
PASA SI...
La aleatoriedad de los dados te saca del juego o buscas una experiencia donde el control estratégico prime sobre la aventura emergente.

Más sobre Nemo's War: Segunda Edición

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.5
Rejugabilidad
9.0
Componentes
9.0
Tematica
9.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
5.0

Dependencia del idioma
muy_alta
El juego depende completamente del texto narrativo de las cartas de aventura, eventos y encuentros. Cada carta cuenta una situación que hay que leer, interpretar y resolver. Sin dominio del inglés o una edición traducida, la experiencia queda completamente mutilada.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["Las cuatro motivaciones distintas (explorador, guerrero, científico, libre pensador) transforman cada partida en una historia con objetivos y sabor completamente diferentes", "El sistema de push your luck con dados captura a la perfección la sensación de aventura submarina — cada tirada es una apuesta entre la ambición y la prudencia", "La producción de la segunda edición es impresionante para un juego de su nicho: el mapa de tela y las ilustraciones victorianas crean una presencia en mesa extraordinaria"]
["La alta variabilidad de los dados puede frustrar en partidas donde la mala suerte encadenada arruina estrategias bien construidas — no es el juego más justo en términos de control", "El montaje y desmontaje llevan tiempo notable y el almacenaje requiere cuidado, especialmente con el mapa de tela y todas las fichas de eventos", "Los jugadores que buscan profundidad estratégica pura encontrarán el sistema de decisiones demasiado dependiente del azar y la narrativa frente al cálculo"]

Ficha del juego de mesa Nemo's War: Segunda Edición

Nemo's War: Segunda Edición
Bajo las aguas del mundo victoriano, el Nautilus surca océanos inexplorados. Eres el Capitán Nemo — o quizás una versión de él — y tu motivación define quién eres: ¿explorador que busca maravillas del abismo, guerrero que hunde buques coloniales, científico que cataloga el océano o libre pensador que rechaza el mundo en tierra? Cada motivación es un camino diferente hacia la victoria y una historia diferente al terminar la partida.

Nemo's War es un juego de movimiento punto a punto por el mapa del mundo. En cada localización puedes explorar regiones misteriosas, atacar buques de guerra o mercantes, reclutar tripulación o seguir los eventos del mazo de aventura, que despliega encuentros narrativos con consecuencias permanentes. El núcleo del sistema es la resolución por dados con mecánica de push your luck: decides cuántos dados tiras, cuántos éxitos necesitas y si el riesgo merece la recompensa.

Lo que hace a Nemo's War verdaderamente especial es la narrativa emergente. No hay una historia lineal guionizada: la combinación de tu motivación, los eventos que enfrentas y las decisiones de riesgo que tomas construyen una sesión única que se siente como una novela de Verne vivida desde dentro. Acabar la partida con el diario de a bordo lleno de aventuras fallidas y triunfos inesperados es una experiencia que pocos juegos de mesa proporcionan.

La segunda edición tiene una producción excepcional: mapa de tela, ilustraciones evocadoras y componentes que hacen justicia a la escala del juego. Funciona brillantemente en solitario aunque escala con elegancia hasta 4 jugadores cooperativos asumiendo roles distintos a bordo del Nautilus, con sesiones que rondan las 2 horas.
BGG
7.8 / 10
Top #398
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 1)
Duración
120 min
Complejidad
3.3 / 5
Edad
13+
Preparación
~20 min
Nemo's War: Segunda Edición
El juego brilla en solitario, donde toda la narrativa recae sobre un solo capitán. A 2-4 los jugadores asumen roles distintos del Nautilus (capitán, oficial de ciencia, etc.), lo que añade dinamismo cooperativo sin perder la experiencia.
Las reglas tienen profundidad pero son temáticamente coherentes — el sistema de modificadores de dados y las tablas de encuentros se aprenden jugando. Necesitarás una partida completa para interiorizar el flujo, pero el reglamento acompaña bien.
La caja indica 13+ y es una estimación razonable dada la densidad de texto narrativo y la complejidad del sistema de modificadores; lectores ávidos de 12 años con experiencia en juegos de aventura no deberían tener problema.
Las decisiones de push your luck — cuántos dados tirar, qué riesgos asumir — pueden generar deliberación prolongada en jugadores que intenten minimizar la varianza.
submarinoera victorianaaventura marítimaJulio Verneexploración oceánicasteampunk

Ediciones y expansiones de Nemo's War: Segunda Edición

Expansiones de Nemo's War: Segunda Edición
La Guerra de Nemo: Segunda Edición - Expansión El Final del Viaje 8.0
La Guerra de Nemo: Segunda Edición - Expansión El Final del Viaje
No disponible en tiendas
Imagen
8.0
Nemo's War (Second Edition): Bold and Caring Expansion Pack #2
No disponible en tiendas
Imagen
7.9
Nemo's War (Second Edition): Dramatis Personae Expansion Pack #3
No disponible en tiendas

Ediciones de Nemo's War: Segunda Edición

Nemo's War: Second Edition (Inglés)
Juegos similares a Nemo's War: Segunda Edición
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Comparte el ADN de aventura narrativa cooperativa con alta variabilidad y consecuencias permanentes. Robinson Crusoe es más duro y punitivo; Nemo's War tiene más sabor literario y menos sensación de survival. Si uno te llama, el otro también.
Mejor precio: 49.99 € Ver en Dracotienda
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Preguntas frecuentes sobre Nemo's War: Segunda Edición
¿Cuánto cuesta Nemo's War: Segunda Edición?
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¿Cuántos jugadores necesita Nemo's War: Segunda Edición?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 1 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Nemo's War: Segunda Edición difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Las reglas tienen profundidad pero son temáticamente coherentes — el sistema de **modificadores de dados** y las tablas de encuentros se aprenden jugando. Necesitarás una partida completa para interiorizar el flujo, pero el reglamento acompaña bien.
¿Dónde comprar Nemo's War: Segunda Edición barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Nemo's War: Segunda Edición?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Nemo's War: Segunda Edición?
Sí, si juegas frecuentemente en solitario y quieres una experiencia narrativa de aventura marítima con alta rejugabilidad donde cada partida cuente una historia diferente.. No, si la aleatoriedad de los dados te saca del juego o buscas una experiencia donde el control estratégico prime sobre la aventura emergente.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Nemo's War: Segunda Edición expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 4 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑