Un juego de deduccción en equipos donde un espíritu intenta comunicarse con su médium escribiendo respuestas de una sola palabra, mientras el equipo contrario intenta robar el secreto antes de que lo descifres. Ligero, ingenioso y con una dinámica de comunicación limitada que genera situaciones hilarantes.
Es un party game de los que no necesitan explicación pero esconden más profundidad de lo que aparentan a primera vista.
Qué es Phantom Ink
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21.90 €
Mín. histórico
24.92 €
Precio medio
21.90 €
Actual
¿Es Phantom Ink un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Necesita equipos mínimo 3
8
Familias
Ideal desde 12 años
3
Estrategas
Muy ligero
2
Solitario
Modo solo anecdótico
9
Nuevos Jugadores
Gateway perfecto
9
Grupos Grandes
Mejor con más gente
Para grupos mixtos de cualquier tamaño que quieran algo rápido, social y con más chispa que el típico juego de preguntas. Funciona bien con jugadores no habituales gracias a su temática evocadora y reglas mínimas.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo disfruta de los party games con algo de sustancia y quieres una alternativa fresca a Codenames o Dixit.
PASA SI...
▼ Solo juegas en inglés con grupos no nativos o buscas un juego con profundidad estratégica real — esto es entretenimiento social puro.
Más sobre Phantom Ink
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.0
Rejugabilidad
6.5
Componentes
6.0
Tematica
7.0
Interaccion
8.5
Accesibilidad
9.5
Dependencia del idioma
muy_alta
Phantom Ink es un juego de palabras y comunicación verbal: las respuestas del espíritu, las preguntas del médium y las deducciones son completamente dependientes del idioma. Necesitas jugarlo en tu lengua nativa para disfrutarlo — una edición en español sería muy bienvenida.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["La mecánica de «una sola palabra visible» crea momentos de tensión y comedia que muy pocos party games consiguen", "Se explica en dos minutos y la primera ronda ya engancha — accesibilidad de filler con alma de juego de verdad"]
▼
["Con grupos poco creativos o que no quieran implicarse temáticamente, la experiencia se aplana bastante", "La rejugabilidad depende mucho del mazo de secretos incluido — con los mismos jugadores de siempre se agota antes de lo deseable"]
Ficha del juego de mesa Phantom Ink
Phantom Ink
Hay un secreto en el más allá y el espíritu quiere revelarlo — pero las reglas del otro mundo son estrictas: solo puede responder con una palabra escrita a cada pregunta. Tu equipo tiene que descifrar el objeto misterioso antes de que los rivales lo roben leyendo las pistas por encima del hombro.
En cada ronda, el médium de tu equipo hace preguntas al espíritu. El espíritu escribe su respuesta en un papel que solo el médium ve brevemente, sin poder señalar, hablar ni hacer gestos. Los rivales también escuchan las preguntas y pueden usar esa información para adivinar el secreto antes que vosotros. La tensión entre dar pistas útiles a tu compañero y no revelar demasiado al equipo contrario es el corazón del juego.
Lo que hace especial a Phantom Ink es esa asimetría de información: una pregunta bien formulada puede iluminar todo, pero también puede regalarle la victoria al enemigo. Cada palabra que escribe el espíritu es una pequeña obra de ingeniería comunicativa.
Las partidas son rápidas y divertidas, perfectas como calentamiento o como juego principal en noches con grupos mixtos. Brilla especialmente a 3-4 equipos donde la competencia por robar pistas crea momentos de tensión cómica genuina.
En cada ronda, el médium de tu equipo hace preguntas al espíritu. El espíritu escribe su respuesta en un papel que solo el médium ve brevemente, sin poder señalar, hablar ni hacer gestos. Los rivales también escuchan las preguntas y pueden usar esa información para adivinar el secreto antes que vosotros. La tensión entre dar pistas útiles a tu compañero y no revelar demasiado al equipo contrario es el corazón del juego.
Lo que hace especial a Phantom Ink es esa asimetría de información: una pregunta bien formulada puede iluminar todo, pero también puede regalarle la victoria al enemigo. Cada palabra que escribe el espíritu es una pequeña obra de ingeniería comunicativa.
Las partidas son rápidas y divertidas, perfectas como calentamiento o como juego principal en noches con grupos mixtos. Brilla especialmente a 3-4 equipos donde la competencia por robar pistas crea momentos de tensión cómica genuina.
Número de jugadores
Mejor con 4 o más jugadores repartidos en dos equipos equilibrados. Con más gente la tensión de «nos están robando la pista» se intensifica y la experiencia gana enormemente.
Complejidad
Prácticamente sin curva de aprendizaje: cualquier persona puede jugar su primer turno sin haber leído las reglas completas. Lo único que requiere práctica es calibrar qué preguntas son útiles sin regalar información al equipo rival.
Edad recomendada
La caja marca 13+ pero es perfectamente jugable desde los 10 años con buena comprensión lectora y vocabulario suficiente para formular preguntas creativas.
Desarrollo del turno
El juego fluye de forma natural — la restricción de una sola palabra elimina por diseño cualquier posibilidad de parálisis analítica.
Mecánicas
Categorías
Temas
espiritismomédiumsmisteriosocialnoche de juegos
Juegos similares a Phantom Ink

Nombres en Clave 7.5
Comparte la estructura de equipos y comunicación limitada, pero en Codenames el rol activo lo tiene el líder de equipo mientras que en Phantom Ink la tensión recae en la deducción cruzada entre equipos rivales. Phantom Ink es más íntimo y narrativo.

Dixit 7.2
Ambos son party games donde la comunicación ambigua es el centro del juego. Dixit usa imágenes y es más artístico; Phantom Ink usa palabras y es más competitivo. Complementos perfectos para una colección social.

The Mind 6.7
Los dos exploran la comunicación no verbal y la sintonía entre compañeros, aunque con mecánicas muy distintas. Si Phantom Ink te parece demasiado verbal, The Mind ofrece una tensión igualmente social pero casi sin palabras.
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Preguntas frecuentes sobre Phantom Ink
¿Cuánto cuesta Phantom Ink?
El mejor precio actual es 21.90 € en Philibert. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Es Phantom Ink difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.2 sobre 5 en BGG. Prácticamente **sin curva de aprendizaje**: cualquier persona puede jugar su primer turno sin haber leído las reglas completas. Lo único que requiere práctica es calibrar qué preguntas son útiles sin regalar información al equipo rival.
¿Dónde comprar Phantom Ink barato en España?
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¿Merece la pena comprar Phantom Ink?
Sí, si tu grupo disfruta de los party games con algo de sustancia y quieres una alternativa fresca a Codenames o Dixit.. No, si solo juegas en inglés con grupos no nativos o buscas un juego con profundidad estratégica real — esto es entretenimiento social puro.. Leer análisis completo ↑
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