Nombres en Clave
7.5 BGG
Top #162
2–8 (6) 15 min 1.3/5 10+

Nombres en Clave

El party game de palabras que conquistó al mundo entero
Diseño: Vlaada Chvátil
Editorial: Devir · 2015
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en Philibert · Envío: 7.00 €
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Qué es Nombres en Clave

Dos equipos rivales de espías compiten por contactar a sus agentes en el campo a través de pistas de una sola palabra que tienden puentes entre conceptos. Un party game de deducción y asociación que mezcla agudeza verbal y lectura de tu equipo.

Funciona excepcionalmente bien con grupos heterogéneos y se ha convertido en el gateway social por excelencia desde 2015.
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Datos desde 28 feb 2026 · 101 días · Actualizado hace 19 horas
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¿Es Nombres en Clave un juego para ti?

Sensación en mesa Social Cerebral
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Mejor el Duet para 2
9
Familias
Hit familiar garantizado
5
Estrategas
Demasiado ligero
1
Solitario
Sin modo solo
10
Nuevos Jugadores
Gateway perfecto
10
Grupos Grandes
Brilla con 6-8
Cómpralo si

Buscas un party game con sustancia que funcione con cualquier grupo y que puedas sacar una y otra vez sin que canse.

Déjalo pasar si

Tu grupo es callado, juegas sobre todo a 2, o prefieres juegos con peso estratégico real.

Más sobre Nombres en Clave

Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
4
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
muy_alta
El juego entero se basa en palabras impresas en español y la asociación verbal entre ellas. Necesitas obligatoriamente la edición en castellano (Devir la distribuye) — jugar con la versión inglesa solo es viable si todo el grupo domina muy bien el idioma.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Reglas explicables en dos minutos pero genera momentos de pura genialidad cuando alguien clava una pista de cuatro palabras
Funciona con cualquier grupo: jugones duros, no-jugadores, familia política, compañeros de oficina — a todos engancha
Las 400 palabras y la disposición aleatoria hacen que cada partida sea distinta y la rejugabilidad sea prácticamente infinita
EN CONTRA
Si tu grupo no es muy hablador o le cuesta improvisar con palabras, el juego se queda corto y mecánico
Las diferencias de cultura, edad o referencias entre jugadores del mismo equipo pueden frustrar bastante las pistas
El espía maestro carga con todo el peso mental — si esa persona se bloquea, la partida pierde ritmo

Ficha del juego de mesa Nombres en Clave

Nombres en Clave
Dos espías maestros se enfrentan en una operación encubierta donde solo ellos conocen la identidad real de 25 agentes dispuestos en una cuadrícula. Sus equipos solo ven palabras — y deben descubrir cuáles son los suyos antes que el rival, evitando al mortal asesino.

Cada turno, el espía maestro da una pista de una sola palabra acompañada de un número que indica cuántas palabras del tablero están relacionadas. Su equipo debate, deduce y arriesga: si aciertan una palabra propia siguen adivinando, si tocan una neutral pierden el turno, si dan con una del rival le regalan una victoria, y si destapan al asesino pierden la partida en seco. La tensión está en cómo el espía maestro conecta varias palabras con una sola pista sin enviar a su equipo al desastre.

Lo que hace especial a Codenames es su elegancia conceptual. Las reglas se explican en dos minutos pero las partidas generan discusiones brillantes, momentos de hilaridad cuando alguien interpreta tu pista de forma inesperada, y satisfacción pura cuando aciertas una conexión arriesgada de cuatro palabras.

En la mesa funciona como pocos juegos sociales: equilibra perfectamente reflexión individual (el espía maestro piensa mientras el equipo conversa) con interacción grupal. Brilla con 6-8 jugadores divididos en equipos, aunque escala razonablemente desde 4. Las partidas duran 15-20 minutos y casi siempre acaban con un "otra y ya". Es la herramienta definitiva para integrar a no-jugadores en una velada.
Ganó el Spiel des Jahres 2016, el premio más prestigioso del mundo del juego de mesa, consolidándolo como fenómeno global.
BGG
7.5 / 10
Top #162
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 8 (mejor 6)
Duración
15 min
Complejidad
1.3 / 5
Edad
10+
Preparación
~3 min
Nombres en Clave
Brilla con 6-8 jugadores en dos equipos equilibrados. A 4 funciona bien pero es menos festivo, y a 2 mejor pasarse al Duet específico.
Las reglas se explican en dos minutos literales y cualquiera puede jugar desde la primera partida. La dificultad real está en aprender a dar buenas pistas, algo que mejora con la experiencia.
La caja indica 14+ pero funciona perfectamente desde los 10-11 años con familias, ajustando las palabras o jugando con pistas más sencillas.
El espía maestro puede entrar en parálisis buscando la pista perfecta que conecte cuatro palabras — recomendable usar reloj de arena.
espionajeagentes secretospalabrasdeducción socialguerra fría

Ediciones y expansiones de Nombres en Clave

En Nombres en Clave, las expansiones no cambian el sistema: solo añaden nuevas palabras o temáticas, así que ninguna es imprescindible. Las únicas que recomendaría de verdad son los packs temáticos amplios y oficiales como Sci-Fi y Cuentos de Hadas, porque refrescan la mesa sin depender de chistes internos. Los bonus packs antiguos de ferias, tiendas o juegos concretos son curiosidades para grupos muy metidos en ese tema; fuera de ahí, se queman rápido o directamente no compensan la búsqueda. Si se juega muchísimo, basta con uno o dos packs amplios y el resto puede ignorarse. Para la mayoría de grupos, el base ya da de sobra.
Expansiones de Nombres en Clave
Imagen
9.7
Código Secreto: Expansión Promocional México
No disponible en tiendas
Codenames: Sci-Fi Expansion Pack 9.0 Recomendada
Codenames: Sci-Fi Expansion Pack
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8.0
Código Secreto: Expansión promocional Chile
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Ediciones de Nombres en Clave

Código Secreto Nueva Edición
27.00€ 27.00€ en GoblinTrader · 2 tiendas

Juegos similares a Nombres en Clave

Codenames Dueto
Codenames Dueto 7.4 #275 2 30' 1.4 11+
La versión cooperativa para 2 jugadores del mismo sistema. Si te gusta Codenames pero juegas mucho en pareja, Duet es la compra obligada — mantiene el corazón de pistas de una palabra pero ambos sois espías maestros colaborando.
Solo Una
Solo Una 7.6 #157 3–7 20' 1.0 8+
Otro party game de palabras cooperativo con la mecánica inversa: das pistas de una sola palabra pero las pistas duplicadas se cancelan. Spiel des Jahres 2019, igual de accesible y excelente complemento.
Decrypto
Decrypto 7.8 #116 3–8 45' 1.8 12+
Un giro más cerebral sobre el concepto de pistas verbales por equipos. Decrypto exige más reflexión y memoria que Codenames, premiando a grupos que ya han exprimido este y buscan algo con más chicha mental.
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Preguntas frecuentes sobre Nombres en Clave
¿Cuánto cuesta Nombres en Clave?
El mejor precio actual es 19.95 € en Philibert, un 26% por debajo del PVPR de 27.00 €. Comparar precios en 47 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Nombres en Clave?
De 2 a 8 jugadores. Funciona mejor con 6 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Nombres en Clave difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.3 sobre 5 en BGG. Las reglas se explican en **dos minutos literales** y cualquiera puede jugar desde la primera partida. La dificultad real está en aprender a dar buenas pistas, algo que mejora con la experiencia.
¿Dónde comprar Nombres en Clave barato en España?
Comparamos precios en 47 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 19.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Nombres en Clave?
Aproximadamente 15 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Nombres en Clave?
Sí, si buscas un party game con sustancia que funcione con cualquier grupo y que puedas sacar una y otra vez sin que canse.. No, si tu grupo es callado, juegas sobre todo a 2, o prefieres juegos con peso estratégico real.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Nombres en Clave expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 20 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑