Una campaña cooperativa de fantasía donde 1-4 héroes recorren localizaciones, derrotan monstruos y hacen evolucionar su mazo a lo largo de seis aventuras encadenadas. La fórmula mezcla deck-building lento, tiradas de dados y progresión persistente al estilo rol.
Funciona especialmente bien en solitario o a dos, donde el ritmo y la gestión de mazos brillan sin alargarse en exceso.
Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
Rol clásico convertido en cartas y dados con campaña persistente
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Qué es Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
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MÍN HISTÓRICO
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Hace 6 días
6 may
¿Es Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas un juego para ti?
Sensación en mesa
Narrativo
Mecánico
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a dos
5
Familias
Mucha lectura de cartas
5
Estrategas
Decisiones limitadas
9
Solitario
Brilla en solo
5
Nuevos Jugadores
Reglas confusas
3
Grupos Grandes
Máximo 4, lento a 4
Cómpralo si
▲ Buscas una campaña cooperativa larga con progresión de personaje al estilo rol y juegas mucho en solitario.
Déjalo pasar si
▼ Quieres temática inmersiva, decisiones tácticas profundas o reglas claras desde el primer momento.
Más sobre Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
3
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
2
Dependencia del idioma
muy_alta
Cada carta tiene texto crítico con poderes, condiciones y modificadores. Sin edición en español o dominio del inglés es injugable. Existe edición en español publicada en su día, búscala si tu grupo no maneja el idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La progresión persistente de personajes engancha como pocos: ver cómo tu mazo evoluciona escenario tras escenario tiene un punto adictivo brutal
▲
Funciona increíblemente bien en solitario llevando dos héroes, algo raro en cooperativos de esta envergadura
▲
Seis aventuras encadenadas dan una sensación de campaña real, con narrativa progresiva y dificultad creciente
EN CONTRA
▼
El bucle de jugar es muy mecánico: revelar carta, tirar dados, descartar, repetir — el tema apenas se siente
▼
El setup y mantenimiento entre escenarios es tedioso, sobre todo si juegas en solitario
▼
Las reglas están mal redactadas y generan dudas constantes incluso después de varias partidas
▼
Reglamento confuso
▼
Setup tedioso
▼
Tiempos muertos
Ficha del juego de mesa Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
Varisia, una tierra de ruinas antiguas y magia olvidada, vuelve a temblar. Goblins maniáticos amenazan el pueblo de Sandpoint, gigantes se reúnen en ejércitos y un mal ancestral se despierta. Tú y tus compañeros encarnáis a héroes clásicos del universo Pathfinder —pícaros, magos, paladines, bárbaros— para enfrentaros a la Senda de Aventuras Rise of the Runelords, una campaña dividida en seis arcos.
Cada partida consiste en explorar localizaciones representadas por mazos de cartas. En tu turno te mueves, exploras (revelando una carta) y resuelves el encuentro con tiradas de dados modificadas por las cartas de tu mano. Aliados, hechizos, armas y bendiciones forman tu mazo personal, que crece y se refina entre escenarios. El objetivo: encontrar y derrotar al villano antes de que se acabe el reloj de cartas, sellando localizaciones para impedir su huida.
Lo distintivo de Pathfinder es su progresión persistente. Los personajes ganan poderes, mejoran atributos y suman cartas únicas a su mazo a lo largo de la campaña, replicando la sensación de subir de nivel en un rol clásico. No es un deck-builder al uso —no compras cartas en un mercado—, sino una evolución gradual ligada a la narrativa.
En mesa funciona como un híbrido entre juego de cartas y rol ligero. Las partidas duran 60-90 minutos y tienen un ritmo de tirar dados, descartar, explorar que algunos encuentran adictivo y otros repetitivo. Brilla especialmente en solitario llevando dos personajes, y en parejas que disfrutan invertir en una campaña larga sin la complejidad logística de un rol de mesa.
Cada partida consiste en explorar localizaciones representadas por mazos de cartas. En tu turno te mueves, exploras (revelando una carta) y resuelves el encuentro con tiradas de dados modificadas por las cartas de tu mano. Aliados, hechizos, armas y bendiciones forman tu mazo personal, que crece y se refina entre escenarios. El objetivo: encontrar y derrotar al villano antes de que se acabe el reloj de cartas, sellando localizaciones para impedir su huida.
Lo distintivo de Pathfinder es su progresión persistente. Los personajes ganan poderes, mejoran atributos y suman cartas únicas a su mazo a lo largo de la campaña, replicando la sensación de subir de nivel en un rol clásico. No es un deck-builder al uso —no compras cartas en un mercado—, sino una evolución gradual ligada a la narrativa.
En mesa funciona como un híbrido entre juego de cartas y rol ligero. Las partidas duran 60-90 minutos y tienen un ritmo de tirar dados, descartar, explorar que algunos encuentran adictivo y otros repetitivo. Brilla especialmente en solitario llevando dos personajes, y en parejas que disfrutan invertir en una campaña larga sin la complejidad logística de un rol de mesa.
BGG
7.2 / 10
Top #711
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
90 min
Complejidad
2.7 / 5
Edad
13+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 1-2 brilla por ritmo y control. A 3-4 se alarga mucho y los turnos ajenos se hacen pesados.
Complejidad
El peso BGG es 2.7 pero las reglas están mal redactadas y generan dudas frecuentes. Necesitarás 2-3 escenarios para coger el ritmo, y siempre tendrás dudas que resolver consultando foros.
Edad recomendada
La caja indica 13+ y es razonable: la cantidad de texto en cartas y la lectura constante hacen que niños menores de 11-12 años se aburran o se pierdan.
Desarrollo del turno
Decisiones limitadas por turno, pero algunos jugadores se atascan revisando su mazo y opciones de descarte.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasía épicarol clásicomazmorreocampaña heroica
Ediciones y expansiones de Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
Expansiones de Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
Imagen
7.7
Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – "Poog of Zarongel" Promo Card
No disponible en tiendas
Imagen
7.6
Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – "Fire Sneeze" Promo Card
No disponible en tiendas
Imagen
7.3
Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – "Goblin Plate +1" Promo Card
No disponible en tiendas
Juegos similares a Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
Imagen
Ambos son cooperativos de cartas con construcción de mazos y campañas. LotR LCG tiene mejor temática y decisiones más profundas, pero exige construir el mazo antes de jugar; Pathfinder evita ese paso con progresión automática.
Comparten la idea de héroe que evoluciona explorando un mundo, pero Mage Knight es infinitamente más complejo y estratégico. Pathfinder es la versión accesible y centrada en cartas de esa fantasía rolera.
Otra campaña cooperativa con progresión persistente, pero con tablero, miniaturas y combate táctico real. Si Pathfinder se te queda corto en decisiones, Gloomhaven es el siguiente paso natural.
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Preguntas frecuentes sobre Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas
¿Cuánto cuesta Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas?
El mejor precio actual es 35.95 € en Ecomimos, un 20% por debajo del PVPR de 45.00 €. Comparar precios en 8 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. El peso BGG es **2.7** pero las reglas están mal redactadas y generan dudas frecuentes. Necesitarás 2-3 escenarios para coger el ritmo, y siempre tendrás dudas que resolver consultando foros.
¿Dónde comprar Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas?
Sí, si buscas una campaña cooperativa larga con progresión de personaje al estilo rol y juegas mucho en solitario.. No, si quieres temática inmersiva, decisiones tácticas profundas o reglas claras desde el primer momento.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Pathfinder: Auge de los Señores de las Runas expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 8 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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