Pandemic Legacy Temporada 1
8.5 BGG
Top #3
2–4 (4) 60 min 2.8/5 13+

Pandemic Legacy Temporada 1

La campaña que cambió para siempre los juegos de mesa
Diseño: Rob Daviau, Matt Leacock
Editorial: Z-Man Games · 2015
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Qué es Pandemic Legacy Temporada 1

Una campaña cooperativa de 12-24 sesiones donde tu equipo de especialistas lucha contra plagas que mutan, evolucionan y transforman el mundo permanentemente. Cada partida deja una huella física en el juego: pegatinas, cartas rotas, ciudades que caen.

Funciona mejor con un grupo fijo de 3-4 jugadores comprometidos a terminar la historia juntos.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Pandemic Legacy Temporada 1 un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Narrativo Social Épico
10 = perfecto · 1 = no encaja
8
Parejas
Perfecto a 2 si os comprometéis
6
Familias
Mejor con adolescentes
7
Estrategas
Más narrativo que profundo
5
Solitario
Jugable manejando varios personajes
7
Nuevos Jugadores
Pandemic enseña bien
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si

Tienes un grupo fijo dispuesto a comprometerse a una campaña narrativa de varios meses y valoras los momentos memorables sobre la rejugabilidad infinita.

Déjalo pasar si

Te molesta filosóficamente la idea de un juego de un solo uso o no puedes garantizar que tu grupo termine la campaña.

Más sobre Pandemic Legacy Temporada 1

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
2
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
alta
Hay mucho texto en cartas, sobres secretos y dosier de objetivos que es imprescindible entender para seguir la narrativa. La edición en español de Z-Man/Devir es prácticamente obligatoria salvo que todo el grupo tenga buen nivel de inglés.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La narrativa emergente que construye tu grupo es algo que ningún otro medio te puede dar — cuando rompes una carta importante, sientes el peso de verdad
El sistema legacy convierte cada sesión en un evento: descubrir el siguiente sobre, ver cómo muta una enfermedad, abrir un compartimento secreto engancha muchísimo
Por 60-70€ tienes 12-24 sesiones de la mejor experiencia campaña del hobby — bang for the buck difícil de igualar
EN CONTRA
Una vez terminado se acabó: no se puede revender, regalar ni rejugar, y eso a mucha gente le chirría filosóficamente
Necesitas un grupo fijo y comprometido durante meses; si alguien se cae a mitad de campaña la experiencia se resiente bastante
Si vienes de odiar el Pandemic original, el motor base sigue siendo el mismo y los primeros meses se sienten muy familiares
AP-prone

Ficha del juego de mesa Pandemic Legacy Temporada 1

Pandemic Legacy Temporada 1
Año 2015. Cuatro enfermedades amenazan al mundo y tu equipo del CDC tiene doce meses para contenerlas. Lo que empieza como una versión familiar del Pandemic clásico pronto se convierte en algo muy distinto: una de las plagas muta, los protocolos cambian, y el tablero que conoces empieza a transformarse de formas que no esperabas.

Cada sesión cubre un mes del calendario y arranca con objetivos específicos. En tu turno dispones de cuatro acciones para moverte entre ciudades, tratar enfermedades, intercambiar cartas o investigar curas, aprovechando los poderes asimétricos de tu personaje. Si fallas el mes, tienes una segunda oportunidad con más recursos. Pero lo verdaderamente especial es lo que pasa entre partidas: abres sobres secretos, pegas pegatinas en el tablero, escribes en cartas y, a veces, las rompes para siempre.

Lo que hace único a Pandemic Legacy es la narrativa emergente. No es una campaña con texto pre-escrito que lees: es tu grupo construyendo una historia a través de victorias, derrotas y decisiones permanentes. Las cicatrices que deja el juego son tuyas. Ningún grupo termina con el mismo tablero.

En la mesa genera momentos memorables que rara vez ofrece otro juego. Hay tensión real cuando un personaje querido sufre una cicatriz permanente, euforia cuando descubres una mecánica nueva, y conversaciones acaloradas sobre estrategia. Funciona idealmente con un grupo fijo de 3-4 comprometidos a terminar la historia en sesiones regulares durante varias semanas.
BGG
8.5 / 10
Top #3
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
13+
Preparación
~15 min
Pandemic Legacy Temporada 1
A 4 la asignación de zonas geográficas funciona perfectamente. A 2 un jugador maneja dos personajes y la experiencia sigue siendo excelente, solo más cerebral.
El motor base de Pandemic se aprende en una partida; lo que añade complejidad es la gestión narrativa y las nuevas reglas que aparecen cada mes. Accesible para no-jugadores con un veterano que guíe.
La caja indica 13+ pero es perfectamente jugable desde los 10-11 años con un adulto en el grupo que ayude con el texto y las decisiones.
El cooperativo invita a discutir cada acción en grupo y los momentos críticos pueden estirarse mucho con jugadores indecisos.
pandemiacampaña narrativathriller médicosalvar el mundoactualidad contemporánea

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Preguntas frecuentes sobre Pandemic Legacy Temporada 1
¿Cuánto cuesta Pandemic Legacy Temporada 1?
El mejor precio actual es 91.00 € en TurolGames. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Pandemic Legacy Temporada 1?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Pandemic Legacy Temporada 1 difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. El motor base de Pandemic se aprende en una partida; lo que añade complejidad es la **gestión narrativa** y las nuevas reglas que aparecen cada mes. Accesible para no-jugadores con un veterano que guíe.
¿Dónde comprar Pandemic Legacy Temporada 1 barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Pandemic Legacy Temporada 1?
Aproximadamente 60 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Pandemic Legacy Temporada 1?
Sí, si tienes un grupo fijo dispuesto a comprometerse a una campaña narrativa de varios meses y valoras los momentos memorables sobre la rejugabilidad infinita.. No, si te molesta filosóficamente la idea de un juego de un solo uso o no puedes garantizar que tu grupo termine la campaña.. Leer análisis completo ↑