Notre Dame
7.3 BGG
Top #460
2–5 (4) 75 min 2.7/5 10+

Notre Dame

Draft, ratas y Notre Dame: el euro de Feld que entra solo
Diseño: Stefan Feld · 2007
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Otras ediciones
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Qué es Notre Dame

En el París medieval, cada jugador gestiona su propio barrio en torno a la isla de la Cité mientras compite por influencia, recursos y la gracia de Notre Dame. Un euro de draft cerrado con gestión de área y la amenaza constante de la peste que obliga a priorizar entre crecer y sobrevivir.

Una de las obras más accesibles de Stefan Feld y un clásico del género que se mantiene sorprendentemente bien con los años.
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Precio medio
45.00 €
PVPR
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Actual

¿Es Notre Dame un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a 2
7
Familias
Gateway accesible
6
Estrategas
Feld ligero
4
Solitario
Modo solo básico
8
Nuevos Jugadores
Puerta de entrada ideal
5
Grupos Grandes
Se alarga a 5
Para grupos de 3-4 jugadores que quieran adentrarse en los euros de peso medio sin la barrera de entrada de títulos más densos. La mecánica de draft es intuitiva y el tiempo de partida es respetuoso.
PERFECTO SI...
Quieres un euro de draft accesible con decisiones de priorización reales y partidas que no superan la hora y media, ideal para introducir a nuevos jugadores en el género.
PASA SI...
Buscas interacción directa entre jugadores, la densidad de los Felds más modernos, o ya tienes en mesa títulos que han refinado estas mecánicas con más de una década de ventaja.

Más sobre Notre Dame

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.0
Rejugabilidad
7.0
Componentes
5.5
Tematica
6.0
Interaccion
4.0
Accesibilidad
7.5

Dependencia del idioma
baja
Las cartas usan principalmente iconografía con nombres en el idioma de la edición. El texto es mínimo y no afecta al flujo de juego una vez memorizados los símbolos. Una edición en inglés es perfectamente jugable con el manual traducido.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["El draft cerrado y los turnos simultáneos hacen que la partida avance a un ritmo envidiable para un euro — casi no se espera", "La mecánica de la peste como presión constante obliga a decisiones de priorización que generan auténtica angustia táctica", "El tablero modular cambia la geografía de cada partida y le da una rejugabilidad real para un juego de su época"]
["La interacción entre jugadores es muy indirecta — si buscas conflicto o negociación, Notre Dame puede sentirse demasiado solitario para ser multijugador", "La iconografía de la primera edición es anticuada y requiere cierta consulta al manual hasta que los símbolos se memorizan bien", "A 5 jugadores el tiempo se alarga y el draft pierde parte de su elegancia — el punto dulce está claramente en 3-4"]

Ficha del juego de mesa Notre Dame

Notre Dame
París, siglo XIV. Tu barrio rodea la isla de Notre Dame y tú eres su señor: construyes boticas, tabernas y embajadas mientras la amenaza de la peste amenaza con desmantelar lo que tanto te costó levantar. Cada ronda, las ratas avanzan — y si no las contienes, pagas el precio en puntos de victoria.

El mecanismo central es el draft cerrado de cartas: cada jugador recibe tres cartas, elige una, pasa el resto al vecino y recibe las de otro. Con las cartas elegidas activas los edificios de tu barrio para obtener recursos, influencia o frenar la plaga. La simultaneidad del draft hace que cada ronda fluya con rapidez y que la interacción sea constante aunque indirecta.

Lo que hace especial a Notre Dame es el equilibrio entre optimización y gestión de crisis. No puedes ignorar las ratas — pero tampoco puedes obsesionarte con ellas o perderás la carrera de puntos. Esa tensión entre urgencia y eficiencia es la firma de Feld y aquí está en su forma más elegante y accesible.

En la mesa, las partidas a 4 jugadores duran alrededor de 75 minutos y tienen un ritmo notablemente ágil para un euro. Los turnos son cortos, las decisiones son concretas y el tablero modular hace que la disposición cambie entre partidas. Un gateway hacia los euros de peso medio que no abruma y que tiene más chicha de la que aparenta al primer vistazo.
BGG
7.3 / 10
Top #460
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
75 min
Complejidad
2.7 / 5
Edad
10+
Preparación
~15 min
Notre Dame
A 3-4 jugadores el draft tiene la tensión perfecta: las cartas que necesitas pueden llegar o no según las elecciones de los vecinos. A 2 hay variante específica pero pierde parte de la dinámica de paso de cartas que lo define.
El manual se lee en 30 minutos y la primera partida ya fluye con naturalidad. La dificultad está en aprender a equilibrar la expansión del barrio con el control de la plaga — algo que se interioriza rápido pero que tiene matices estratégicos para explorar durante muchas sesiones.
La caja dice 10+ y es una estimación ajustada: con algo de experiencia previa en juegos de mesa es accesible desde esa edad sin problema.
Las decisiones de draft son concretas y limitadas — elige una de tres cartas — lo que mantiene un ritmo de turno muy ágil incluso con jugadores reflexivos.
París medievalgestión de barrioplagaconstrucción urbanaFrancia medieval

Ediciones de Notre Dame

Notre Dame 10º Aniversario
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Preguntas frecuentes sobre Notre Dame
¿Cuánto cuesta Notre Dame?
El mejor precio actual es 30.00 € en RampiGames, un 33% por debajo del PVPR de 45.00 €. Comparar precios en 15 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Notre Dame?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Notre Dame difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. El manual se lee en **30 minutos** y la primera partida ya fluye con naturalidad. La dificultad está en aprender a equilibrar la expansión del barrio con el control de la plaga — algo que se interioriza rápido pero que tiene matices estratégicos para explorar durante muchas sesiones.
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¿Cuánto dura una partida de Notre Dame?
Aproximadamente 75 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Notre Dame?
Sí, si quieres un euro de draft accesible con decisiones de priorización reales y partidas que no superan la hora y media, ideal para introducir a nuevos jugadores en el género.. No, si buscas interacción directa entre jugadores, la densidad de los Felds más modernos, o ya tienes en mesa títulos que han refinado estas mecánicas con más de una década de ventaja.. Leer análisis completo ↑