París, finales del siglo XIV: cabezas de familias influyentes pugnan por prestigio alrededor de la catedral mientras la peste acecha los barrios. Un euro de draft cerrado y mayorías que en 75 minutos plantea decisiones agónicas sobre qué cuidar y qué abandonar.
Funciona muy bien como gateway hacia euros medios para jugadores que ya dominan los iniciáticos.
Notre Dame
Feld clásico: dilemas constantes en el París medieval
Diseño: Stefan Feld
· 2007
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¿Es Notre Dame un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Decente pero pierde tensión
5
Familias
Mejor con adolescentes
7
Estrategas
Profundidad media-alta
1
Solitario
Sin modo solo
6
Nuevos Jugadores
Buen segundo paso
5
Grupos Grandes
A 5 se alarga
Cómpralo si
▲ Quieres un Feld clásico de peso medio, con decisiones afiladas y partidas que no se eternizan.
Déjalo pasar si
▼ Buscas interacción directa, ambientación inmersiva o un juego que brille a dos jugadores.
Más sobre Notre Dame
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
2
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
Las cartas de personaje tienen texto con efectos, pero son pocas y se aprenden rápido. El resto es iconografía clara. Con un resumen traducido juegas sin problemas en cualquier idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El draft cerrado de tres cartas es de los mejores motores de decisión que ha diseñado Feld, te obliga a leer al rival cada ronda
▲
En 75 minutos te mete en una espiral de dilemas que normalmente solo dan los euros más pesados
▲
Funciona como gateway perfecto hacia el catálogo de Feld y euros medios sin abrumar a nadie nuevo
EN CONTRA
▼
La interacción es bastante indirecta, varios jugadores lo tachan directamente de multi-solitario en sus primeras partidas
▼
El tema de París medieval está pegado con celo, podría ambientarse en cualquier sitio sin notar la diferencia
▼
A 2 jugadores pierde tensión en Notre Dame y el mercado de personajes se queda corto
▼
Runaway leader
Ficha del juego de mesa Notre Dame
Notre Dame
París, finales del siglo XIV. Eres el patriarca de una familia acomodada que vive a la sombra de Notre Dame, intentando elevar el prestigio de tu barrio mientras las ratas se multiplican y la peste avanza inexorable. La catedral se construye al fondo, pero la verdadera batalla está en las calles que la rodean.
El corazón del juego es un draft cerrado de cartas: cada ronda recibes tres cartas de tu mazo personal, eliges una, pasas dos al rival, recibes dos, eliges otra y pasas la última. Con esas dos cartas activas mejoras zonas de tu barrio — el banco para acumular monedas, el hospital para combatir ratas, el carruaje para mover a tu mensajero, la residencia para ganar influencia. Además, cada turno colocas un cubo en Notre Dame compitiendo por un bonus de mayoría, y contratas a un personaje del mercado central. La peste sube cada ronda y castiga sin piedad a quien descuida la salud.
Lo especial de Notre Dame es la sensación de dilema constante en un juego de peso medio. Stefan Feld diseñó aquí su sello: muchas vías de puntuación, ninguna suficiente por sí sola, y la obligación de sacrificar algo cada ronda. El draft cerrado además genera información imperfecta sobre lo que harán los demás.
En mesa funciona mejor a 3-4 jugadores, donde la competencia por Notre Dame y los personajes está equilibrada. Las partidas duran lo prometido — unos 75 minutos — y dejan la sensación de querer revancha inmediata para probar otra estrategia. La interacción es indirecta pero presente, y el ritmo es ágil sin caer en frivolidad.
El corazón del juego es un draft cerrado de cartas: cada ronda recibes tres cartas de tu mazo personal, eliges una, pasas dos al rival, recibes dos, eliges otra y pasas la última. Con esas dos cartas activas mejoras zonas de tu barrio — el banco para acumular monedas, el hospital para combatir ratas, el carruaje para mover a tu mensajero, la residencia para ganar influencia. Además, cada turno colocas un cubo en Notre Dame compitiendo por un bonus de mayoría, y contratas a un personaje del mercado central. La peste sube cada ronda y castiga sin piedad a quien descuida la salud.
Lo especial de Notre Dame es la sensación de dilema constante en un juego de peso medio. Stefan Feld diseñó aquí su sello: muchas vías de puntuación, ninguna suficiente por sí sola, y la obligación de sacrificar algo cada ronda. El draft cerrado además genera información imperfecta sobre lo que harán los demás.
En mesa funciona mejor a 3-4 jugadores, donde la competencia por Notre Dame y los personajes está equilibrada. Las partidas duran lo prometido — unos 75 minutos — y dejan la sensación de querer revancha inmediata para probar otra estrategia. La interacción es indirecta pero presente, y el ritmo es ágil sin caer en frivolidad.
BGG
7.3 / 10
Top #462
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 3)
Duración
75 min
Complejidad
2.7 / 5
Edad
10+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
Brilla a 3-4 jugadores, donde la competencia por Notre Dame y los personajes está bien calibrada. A 5 se alarga; a 2 funciona pero pierde mordiente.
Complejidad
Peso 2.7 que se siente justo: las primeras dos rondas son confusas pero al tercer turno ya entiendes el ciclo. Una partida basta para captar el flujo, dos o tres para empezar a planificar de verdad.
Edad recomendada
La caja indica 10+ y se ajusta bien: con un niño que ya haya jugado algún euro ligero como Catan, Notre Dame es perfectamente accesible desde esa edad.
Desarrollo del turno
El draft de cartas y la elección de personaje pueden generar análisis, pero los turnos individuales son rápidos.
Mecánicas
Categorías
Temas
París medievalrenacimientocatedralpestefamilias nobles
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Juegos similares a Notre Dame
El hermano gemelo de Notre Dame, también de Feld y de la misma época. Comparten ADN de gestión angustiosa y elección entre males, pero Year of the Dragon es más duro y castiga con más saña. Si te gusta uno, el otro encaja seguro.
Mismo nicho de euro medio gateway pero con worker placement en lugar de draft. Stone Age es más amable y temático; Notre Dame ofrece dilemas más afilados en menos tiempo. Buenos compañeros de estantería.
El siguiente paso lógico dentro del catálogo de Feld. Castles tiene más profundidad y rejugabilidad pero también más reglas. Si Notre Dame se te hace corto, Burgundy es la evolución natural.
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Preguntas frecuentes sobre Notre Dame
¿Cuánto cuesta Notre Dame?
El mejor precio actual es 30.00 € en RampiGames, un 33% por debajo del PVPR de 45.00 €. Comparar precios en 15 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Notre Dame?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Notre Dame difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. Peso **2.7** que se siente justo: las primeras dos rondas son confusas pero al **tercer turno** ya entiendes el ciclo. Una partida basta para captar el flujo, dos o tres para empezar a planificar de verdad.
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¿Cuánto dura una partida de Notre Dame?
Aproximadamente 75 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Notre Dame?
Sí, si quieres un Feld clásico de peso medio, con decisiones afiladas y partidas que no se eternizan.. No, si buscas interacción directa, ambientación inmersiva o un juego que brille a dos jugadores.. Leer análisis completo ↑
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