Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242
8.0 BGG
Top #2223
1–2 (2) 360 min 4.0/5 14+

Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242

Wargame medieval donde el frío y el barro matan tanto como las espadas
Diseño: Volko Ruhnke · 2019
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82.60 €
en TurolGames · Envío gratis

Qué es Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242

Las cruzadas del norte cobran vida en un wargame de simulación que recrea los conflictos entre la Orden Teutónica y los principados rusos en los años que precedieron a la legendaria Batalla del Hielo.

Es un juego exigente, diseñado para quienes disfrutan con la profundidad histórica real y no les asusta pasar una tarde entera sobre un mapa plagado de fichas.

Si eres fan de los wargames de campaña y te fascina la historia medieval del Báltico, Nevsky te va a tener pegado a la mesa durante horas.
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¿Es Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242 un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
A 2 es ideal
1
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Simulación profunda
8
Solitario
Modo solo sólido
1
Nuevos Jugadores
No apto para novatos
1
Grupos Grandes
Solo hasta 2 jugadores
Para wargamers veteranos con interés genuino en la historia medieval del Báltico y que disfrutan con simulaciones históricas profundas donde la logística importa tanto como el combate.
PERFECTO SI...
Eres un wargamer con experiencia que quiere sumergirse en la historia medieval del Báltico con un nivel de simulación histórica excepcional.
PASA SI...
Buscas una introducción al wargame, juegas en grupos de más de 2 o no puedes comprometerte con sesiones largas y un reglamento exigente.

Más sobre Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
9.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
7.0
Tematica
9.5
Interaccion
8.0
Accesibilidad
2.0

Dependencia del idioma
alta
Las cartas de eventos y el reglamento contienen texto histórico en inglés que es fundamental para el juego. Sin comprensión del inglés, la experiencia se ve muy limitada. No existe edición en español y es improbable que llegue dado el nicho del producto.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["La logística y el clima no son adorno — determinan realmente si tu campaña sobrevive o colapsa, algo que muy pocos wargames consiguen", "El sistema de minimapa para resolver batallas añade una capa táctica que hace que cada enfrentamiento sea único y tenso", "El modo solitario está muy bien desarrollado para un wargame de esta envergadura"]
["360 minutos de duración no es una estimación exagerada — necesitas planificar sesiones largas o dividirlo en varias tardes", "El reglamento es denso y la curva de entrada es empinada incluso para jugadores con experiencia en wargames", "Encontrar un segundo jugador con el mismo nivel de interés histórico y tiempo disponible es complicado"]

Ficha del juego de mesa Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242

Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242
Invierno de 1240. Los caballeros de la Orden Teutónica avanzan por las tierras heladas del noreste europeo mientras los principados rusos intentan contener la ofensiva. Eres el comandante de uno de estos ejércitos y cada decisión logística, cada marcha forzada, cada batalla puede cambiar el curso de la historia.

Nevsky utiliza el sistema SPQR de Volko Ruhnke adaptado a la Edad Media: el movimiento se resuelve mediante puntos de movimiento en un mapa de punto a punto, con una gestión logística que va mucho más allá de mover fichas. El suministro, el terreno, el clima y el estado de agotamiento de tus tropas son variables constantes. Las batallas se resuelven en un minimapa táctico separado, con sus propias cartas de eventos y tiradas de dados que simulan el caos del combate medieval.

Lo que distingue a Nevsky de otros wargames es la densidad histórica integrada de forma orgánica. No es tema pegado sobre mecánicas genéricas: el sistema captura por qué era tan difícil sostener una campaña en invierno en esas latitudes, por qué la caballería pesada tenía ventajas e inconvenientes específicos, y por qué el terreno pantanoso y helado era tan determinante.

En la mesa, una partida completa puede extenderse a lo largo de varias sesiones. A 2 jugadores es donde Nevsky brilla con más intensidad, con cada bando tomando decisiones de campaña que el rival puede contrarrestar. El modo solitario es sólido y permite explorar los escenarios históricos sin necesidad de encontrar un contrincante a la altura. Las primeras partidas requieren paciencia con el reglamento, pero la recompensa es una experiencia wargame de las que no se olvidan.
BGG
8.0 / 10
Top #2223
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 2 (mejor 2)
Duración
360 min
Complejidad
4.0 / 5
Edad
14+
Preparación
~45 min
Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242
Diseñado específicamente para 2 jugadores, uno por bando. El modo solitario permite controlar ambos bandos con reglas de automa, pero la experiencia más rica es siempre el enfrentamiento directo.
Con un peso de 3.89 en BGG, Nevsky está entre los wargames más exigentes del mercado. Necesitarás leer el reglamento varias veces y tener paciencia con las primeras partidas antes de que el sistema fluya con naturalidad.
La caja indica 14+ y en este caso es una estimación conservadora pero razonable: el sistema requiere madurez lectora y capacidad de abstracción estratégica que difícilmente se da antes de esa edad.
Las decisiones de campaña logística con múltiples variables abiertas —clima, suministro, posición enemiga— son carne de análisis paralítico para perfiles reflexivos.
cruzadasmedievalRusiaOrden Teutónicacampaña histórica
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Preguntas frecuentes sobre Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242
¿Cuánto cuesta Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242?
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De 1 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242 difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.89 en BGG**, Nevsky está entre los wargames más exigentes del mercado. Necesitarás leer el reglamento varias veces y tener paciencia con las primeras partidas antes de que el sistema fluya con naturalidad.
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¿Cuánto dura una partida de Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242?
Aproximadamente 360 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Nevsky, Colisión de Teutones y Rusos 1240-1242?
Sí, si eres un wargamer con experiencia que quiere sumergirse en la historia medieval del Báltico con un nivel de simulación histórica excepcional.. No, si buscas una introducción al wargame, juegas en grupos de más de 2 o no puedes comprometerte con sesiones largas y un reglamento exigente.. Leer análisis completo ↑