En un mundo post-apocalíptico inspirado en el RPG polaco Neuroshima, lideras uno de cuatro ejércitos asimétricos colocando fichas hexagonales para destruir el cuartel general enemigo. Es un abstracto camuflado de wargame con partidas tensas y cerebrales de 30 minutos.
Funciona como duelo a 2 sobre todo: a 4 jugadores el caos se dispara y a 3 cojea.
Neuroshima Hex!
Duelo táctico hexagonal en un mundo post-apocalíptico polaco
Diseño: Michał Oracz
· 2006
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Qué es Neuroshima Hex!
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
32,36 €
3 mar
MEDIA 90 DÍAS
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(parcial: solo 6 días)
HOY VS MEDIA
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(-23,5%)
MEJOR PRECIO
Hace 7 días
6 may
¿Es Neuroshima Hex! un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Su formato natural
4
Familias
Tema y peso adulto
8
Estrategas
Profundidad táctica alta
3
Solitario
Solo puzles, sin bot
4
Nuevos Jugadores
Iconografía exigente
3
Grupos Grandes
Caótico a 4
Cómpralo si
▲ Buscas un duelo táctico de 30 minutos con asimetría profunda y no te asusta una iconografía exigente al principio.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres juegos para grupos grandes, te molesta el azar de robo de fichas o buscas algo más narrativo y temático.
Más sobre Neuroshima Hex!
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
4
Accesibilidad
2
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
Las fichas usan iconografía exclusivamente — no hay texto en ellas. Solo el reglamento y la guía de facciones necesitan idioma. Puedes jugar la edición que pilles si te apañas con las reglas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Las cuatro facciones son radicalmente distintas entre sí — cada una se siente como aprender un juego nuevo dentro del mismo sistema
▲
Partidas de 30 minutos con decisiones de muchísimo peso, ideal para sesiones cortas pero intensas
▲
El sistema de iniciativas y disparo direccional crea un puzle táctico que engancha jugada tras jugada
EN CONTRA
▼
El azar de robar fichas puede decidir partidas igualadas — a veces te llega la ficha clave y a veces no
▼
A 4 jugadores en todos contra todos se vuelve caótico y se alarga demasiado para lo que aporta
▼
La iconografía y las reglas de combate tienen demasiados casos especiales para una primera partida fluida
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Modo solo flojo
Ficha del juego de mesa Neuroshima Hex!
Neuroshima Hex!
El mundo ha caído. Máquinas, mutantes y supervivientes se disputan los restos de la civilización en el universo post-apocalíptico de Neuroshima, ambientación de culto del rol polaco. Cada jugador toma el mando de un ejército radicalmente distinto y lanza sus fuerzas contra los cuarteles enemigos en un tablero hexagonal compacto.
El flujo es elegante: en tu turno robas tres fichas, descartas una y juegas las otras dos. Las fichas pueden ser soldados (con dirección de disparo, alcance e iniciativa), módulos de apoyo o acciones especiales que mueven, empujan o destruyen piezas. Cada vez que alguien juega una ficha de batalla, se resuelve un combate por iniciativas donde el orden lo es todo. La colocación importa más que la cantidad: una unidad bien orientada vale más que tres mal puestas.
Lo que diferencia a Neuroshima Hex es la asimetría brutal entre facciones. Borgo ataca cuerpo a cuerpo, Moloch construye redes defensivas, Hegemonía golpea a distancia, Outpost manipula iniciativa. Aprender un ejército te lleva varias partidas; dominar los cuatro es un viaje largo. Pocos juegos tan compactos ofrecen esta profundidad táctica.
En la mesa es tenso y cerebral: cada ficha colocada amenaza con desencadenar una batalla, y la presión de no saber qué robarás obliga a planificar contingencias. A 2 jugadores es un duelo afilado; a 4 en todos contra todos se vuelve caótico, aunque el modo equipos 2v2 funciona razonablemente. Una partida cabe en 30-45 minutos y deja con ganas de revancha.
El flujo es elegante: en tu turno robas tres fichas, descartas una y juegas las otras dos. Las fichas pueden ser soldados (con dirección de disparo, alcance e iniciativa), módulos de apoyo o acciones especiales que mueven, empujan o destruyen piezas. Cada vez que alguien juega una ficha de batalla, se resuelve un combate por iniciativas donde el orden lo es todo. La colocación importa más que la cantidad: una unidad bien orientada vale más que tres mal puestas.
Lo que diferencia a Neuroshima Hex es la asimetría brutal entre facciones. Borgo ataca cuerpo a cuerpo, Moloch construye redes defensivas, Hegemonía golpea a distancia, Outpost manipula iniciativa. Aprender un ejército te lleva varias partidas; dominar los cuatro es un viaje largo. Pocos juegos tan compactos ofrecen esta profundidad táctica.
En la mesa es tenso y cerebral: cada ficha colocada amenaza con desencadenar una batalla, y la presión de no saber qué robarás obliga a planificar contingencias. A 2 jugadores es un duelo afilado; a 4 en todos contra todos se vuelve caótico, aunque el modo equipos 2v2 funciona razonablemente. Una partida cabe en 30-45 minutos y deja con ganas de revancha.
BGG
7.4 / 10
Top #410
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
30 min
Complejidad
2.6 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 2 es donde brilla — duelo afilado y tenso. A 4 en equipos funciona razonablemente, pero a 3 o 4 en todos contra todos se vuelve caótico y desigual.
Complejidad
Las primeras partidas se sienten fiddly: muchas direcciones de disparo, iniciativas y casos especiales. A partir de la tercera o cuarta partida el sistema fluye y empiezas a ver el puzle táctico real.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es realista — la iconografía y las reglas de combate exigen lectura cuidadosa. Por debajo de 11-12 años se hace cuesta arriba.
Desarrollo del turno
Cada ficha abre múltiples opciones de colocación y orientación, y los jugadores que sobreanalizan iniciativas pueden bloquear la mesa fácilmente.
Mecánicas
Categorías
Temas
post-apocalípticociencia ficcióncombatefacciones asimétricas
Ediciones y expansiones de Neuroshima Hex!
Expansiones de Neuroshima Hex!
8.3
Neuroshima Hex! 3.0: Wiremen
No disponible en tiendas
8.2
Neuroshima Hex! 3.0: Trogloditas
No disponible en tiendas
8.1
Neuroshima Hex! 3.0: Piratas
No disponible en tiendas
Juegos similares a Neuroshima Hex!
Comparten el duelo abstracto sobre hexágonos con piezas de movimiento único, pero Hive es puramente determinista y sin tema, mientras Neuroshima Hex añade azar de robo, asimetría de facciones y combate con iniciativas.
Otro duelo táctico cortito con decisiones de peso. Onitama es más limpio y abstracto puro; Neuroshima Hex tiene más profundidad, más variedad y más caos controlado a cambio de mayor curva de entrada.
Es la reimplementación fantástica del propio Oracz: mismo motor de fichas hexagonales con iniciativa pero ambientación de fantasía y reglas algo refinadas. Si te gusta el sistema pero el tema post-apocalíptico no te llama, este es tu camino.
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Preguntas frecuentes sobre Neuroshima Hex!
¿Cuánto cuesta Neuroshima Hex!?
El mejor precio actual es 43.50 € en Philibert. Comparar precios en 5 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Neuroshima Hex!?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Neuroshima Hex! difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Las primeras partidas se sienten **fiddly**: muchas direcciones de disparo, iniciativas y casos especiales. A partir de la **tercera o cuarta partida** el sistema fluye y empiezas a ver el puzle táctico real.
¿Dónde comprar Neuroshima Hex! barato en España?
Comparamos precios en 5 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 43.50 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Neuroshima Hex!?
Aproximadamente 30 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Neuroshima Hex!?
Sí, si buscas un duelo táctico de 30 minutos con asimetría profunda y no te asusta una iconografía exigente al principio.. No, si prefieres juegos para grupos grandes, te molesta el azar de robo de fichas o buscas algo más narrativo y temático.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Neuroshima Hex! expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 20 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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