Mr. Jack
7.0 BGG
Top #801
2–2 (2) 30 min 2.2/5 9+

Mr. Jack

Duelo deductivo en el Whitechapel de Jack el Destripador
Diseño: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Editorial: Asmodee · 2006
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13.19 €
en TrollCave

Qué es Mr. Jack

El Whitechapel victoriano se convierte en un duelo de deducción a dos donde uno encarna a Jack el Destripador escondido entre ocho sospechosos y el otro al investigador que debe desenmascararlo en ocho turnos.

Funciona especialmente bien para parejas y aficionados al misterio lógico que disfrutan con partidas cortas pero intensas, donde cada movimiento revela u oculta información.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Mr. Jack un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Cerebral Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para esto
6
Familias
Mejor con preadolescentes
7
Estrategas
Profundidad táctica notable
1
Solitario
Sin modo solo
7
Nuevos Jugadores
Reglas claras y cortas
1
Grupos Grandes
Estrictamente a dos
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Buscas un juego de deducción a dos jugadores con asimetría fuerte, partidas cortas y mucha tensión mental.

Déjalo pasar si

Solo juegas en grupos grandes o quieres un juego con modo solitario o cooperativo.

Más sobre Mr. Jack

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
ninguna
El juego es completamente independiente del idioma una vez aprendidas las reglas. Los personajes se identifican por arte y los poderes son icónicos. Solo el reglamento necesita estar en un idioma que entiendas.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La asimetría entre Jack y el investigador es brutal — cada rol se siente como un juego distinto y los dos enganchan
Partidas de 20-30 minutos que dejan con ganas de revancha inmediata, ideal para sesiones de pareja recurrentes
El sistema de luz/sombra como pista única es elegantísimo y exprime la información al máximo
EN CONTRA
Ojo, jugar de Jack se siente claramente más difícil que de investigador según muchos veteranos
El final puede acabar en una moneda al aire entre dos sospechosos si has jugado conservador
El arte gris y caricaturesco no ayuda a meterte en la atmósfera victoriana que el tema promete
AP-prone

Ficha del juego de mesa Mr. Jack

Mr. Jack
Londres, 1888. Las calles empedradas de Whitechapel están envueltas en niebla y entre los ocho personajes que pasean por el barrio se esconde Jack el Destripador. Uno de vosotros sabe quién es. El otro tiene ocho turnos para descubrirlo.

Cada turno, ambos jugadores eligen personajes de un conjunto compartido mediante drafting abierto y los mueven por un tablero hexagonal, activando sus poderes especiales: girar farolas, mover testigos, intercambiar posiciones. Al final del turno se revela una pista crucial — si Jack está visible (en luz o adyacente a otro personaje) o invisible (solo en sombras). El investigador puede acusar una sola vez en toda la partida; si falla, Jack escapa.

Lo que hace especial a Mr. Jack es la doble asimetría informativa. Cada bando juega un juego completamente distinto: Jack debe disimular sin levantar sospechas mientras planea su huida, el investigador debe leer entre líneas y descartar inocentes con cada pista. Pocos juegos a dos consiguen que ambos roles sean tan diferentes y tan satisfactorios.

En la mesa se siente como un duelo mental breve pero denso. Las partidas duran 20-30 minutos y generan conversación inmediata: "¿por qué moviste a ese?", "¿estaba claro que eras tú?". Funciona perfectamente como juego de pareja recurrente y como introducción a la deducción para quienes ya dominan clásicos como Adivina Quién pero buscan algo con más profundidad táctica.
BGG
7.0 / 10
Top #801
Editorial
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
30 min
Complejidad
2.2 / 5
Edad
9+
Preparación
~5 min
Mr. Jack
Diseñado exclusivamente para 2 jugadores. No tiene variantes para más, y cualquier intento de adaptarlo rompería la asimetría que lo hace funcionar.
Reglas que se explican en diez minutos y se pillan en una partida. La dificultad real está en aprender a leer las pistas y a moverte como Jack sin delatarte, algo que pide 3-4 partidas para empezar a dominar.
La caja indica 9+ y es razonable, aunque para niños menores de 11-12 años la deducción pura puede resultar abstracta. Funciona genial con preadolescentes que ya juegan a algo más que familiares ligeros.
Cada turno presenta varias jugadas viables y como Jack debes calcular qué información estás revelando, lo que puede ralentizar a jugadores analíticos.
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Ediciones y expansiones de Mr. Jack

Expansiones de Mr. Jack
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Preguntas frecuentes sobre Mr. Jack
¿Cuánto cuesta Mr. Jack?
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¿Cuántos jugadores necesita Mr. Jack?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Mr. Jack difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.2 sobre 5 en BGG. Reglas que se explican en **diez minutos** y se pillan en una partida. La dificultad real está en aprender a leer las pistas y a moverte como Jack sin delatarte, algo que pide **3-4 partidas** para empezar a dominar.
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¿Cuánto dura una partida de Mr. Jack?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
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