La peste negra llega a Sicilia en 1347 y tu familia noble huye al campo mientras intenta salvar habitantes y combatir la epidemia. Un euro de peso medio-alto con worker placement en hexágonos, gestión de ciudadanos y carreras paralelas en varios tracks.
Funciona mejor con 3 jugadores que disfruten de la planificación a medio plazo y de una temática histórica integrada con elegancia.
Qué es Messina 1347
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Actualizado hace menos de 1 horaHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
27,50 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
48,84 €
(parcial: solo 27 días)
HOY VS MEDIA
-18,89 €
(-39%)
MEJOR PRECIO
Hace 10 días
6 may
Precios históricos · Messina 1347
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¿Es Messina 1347 un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Narrativo
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Mejor a 3 que a 2
3
Familias
Demasiado denso
7
Estrategas
Profundidad sólida
7
Solitario
Modo solo decente
3
Nuevos Jugadores
Curva exigente
3
Grupos Grandes
Máximo 4
Cómpralo si
▲ Buscas un euro temático de peso medio-alto con un arco narrativo elegante y no te importa la producción justita.
Déjalo pasar si
▼ Eres exigente con la calidad de los componentes o ya tienes Praga Caput Regni y prefieres un Suchý más pulido.
Más sobre Messina 1347
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
2
Tematica
4
Interaccion
2
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
El tablero y las losetas funcionan con iconografía. Solo el reglamento y algunas cartas de ciudadanos requieren traducción. Existe edición en español de Maldito Games que facilita la entrada.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La temática de la peste negra está integrada con elegancia en cada subsistema, no es un wallpaper pegado al euro
▲
Los ciudadanos rescatados con habilidades únicas le dan un sabor distinto a cada partida y abren caminos estratégicos diferentes
▲
El arco narrativo de huida y retorno funciona como un tiro: las decisiones de la fase 1 importan en el desenlace
EN CONTRA
▼
La calidad de producción de Delicious Games ha decepcionado a mucha gente — cartón fino, pegatinas y fichas mal troqueladas
▼
La fase de mantenimiento entre rondas se hace larga y rompe un poco el ritmo de la partida
▼
Está un peldaño por debajo de Praga y Underwater Cities en pulido y rejugabilidad, no es el Suchý definitivo
▼
Componentes flojos
▼
Setup tedioso
▼
AP-prone
Ficha del juego de mesa Messina 1347
Messina 1347
Sicilia, 1347. Los barcos mercantes que descargan especias en el puerto de Messina han traído algo más con ellos: la peste negra. Tu familia noble debe huir al campo, pero también tiene una responsabilidad — rescatar habitantes, combatir la infección y prepararse para volver a dominar los distritos cuando la epidemia amaine.
El juego se desarrolla a lo largo de cuatro rondas estructuradas en varias fases. Mueves tus peones por una ciudad de losetas hexagonales para activar acciones, recoger ciudadanos y combatir focos de plaga, mientras desarrollas tu finca rural para acoger a los rescatados. Hay worker placement, varios tracks de progreso, gestión de recursos y poderes asimétricos por familia. Cada ciudadano salvado aporta habilidades concretas que potencian tu estrategia.
Lo que distingue a Messina 1347 es la integración temática. La narrativa de huida y retorno está cosida a las mecánicas: lo que haces en la ciudad importa para la fase final donde se reparten los distritos. Es un Suchý menos pulido que Praga Caput Regni o Underwater Cities, pero con personalidad propia y un arco de partida muy satisfactorio.
En mesa se siente como un euro denso pero abarcable. Las primeras partidas cuestan por la cantidad de subsistemas, y la fase de mantenimiento entre rondas es algo larga. A 3 jugadores alcanza su mejor punto: hay tensión por las losetas y los espacios sin que el caos domine. Sesiones de unas dos horas largas, ideales para grupos que ya han pasado por euros de peso medio.
El juego se desarrolla a lo largo de cuatro rondas estructuradas en varias fases. Mueves tus peones por una ciudad de losetas hexagonales para activar acciones, recoger ciudadanos y combatir focos de plaga, mientras desarrollas tu finca rural para acoger a los rescatados. Hay worker placement, varios tracks de progreso, gestión de recursos y poderes asimétricos por familia. Cada ciudadano salvado aporta habilidades concretas que potencian tu estrategia.
Lo que distingue a Messina 1347 es la integración temática. La narrativa de huida y retorno está cosida a las mecánicas: lo que haces en la ciudad importa para la fase final donde se reparten los distritos. Es un Suchý menos pulido que Praga Caput Regni o Underwater Cities, pero con personalidad propia y un arco de partida muy satisfactorio.
En mesa se siente como un euro denso pero abarcable. Las primeras partidas cuestan por la cantidad de subsistemas, y la fase de mantenimiento entre rondas es algo larga. A 3 jugadores alcanza su mejor punto: hay tensión por las losetas y los espacios sin que el caos domine. Sesiones de unas dos horas largas, ideales para grupos que ya han pasado por euros de peso medio.
BGG
7.5 / 10
Top #864
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
120 min
Complejidad
3.6 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 3 alcanza su mejor punto con tensión espacial real. A 2 se siente algo holgado y en solitario funciona como reto contra puntuación objetivo.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para domar todos los subsistemas: hexágonos, ciudadanos, plaga, tracks y finca rural. La iconografía ayuda pero hay muchas cositas que recordar.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es realista. Por debajo de los 12 la cantidad de subsistemas resulta abrumadora incluso con apoyo.
Desarrollo del turno
El movimiento por hexágonos combinado con la planificación de varios tracks genera AP en jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
peste negramedievalSiciliahuida y supervivenciahistoria europea
Juegos similares a Messina 1347
Mismo autor, Vladimír Suchý, con un sistema más pulido y mejor producción. Si Messina te gusta pero te frustra el cartón, Praga es el upgrade natural — más rejugable y con decisiones más interesantes.
Comparte el aire de euro temático medieval ibérico con tracks de progreso y reclutamiento de personajes. Coimbra es más fluido y elegante, Messina más narrativo y denso.
Ambos usan movimiento por casillas y acciones por presencia. Yokohama es más accesible y comercial, Messina aporta arco temático y peso estratégico mayor.
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Preguntas frecuentes sobre Messina 1347
¿Cuánto cuesta Messina 1347?
El mejor precio actual es 29.95 € en TuJuegoDeMesa. Comparar precios en 17 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Messina 1347?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Messina 1347 difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para domar todos los subsistemas: hexágonos, ciudadanos, plaga, tracks y finca rural. La iconografía ayuda pero hay muchas cositas que recordar.
¿Dónde comprar Messina 1347 barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Messina 1347?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Messina 1347?
Sí, si buscas un euro temático de peso medio-alto con un arco narrativo elegante y no te importa la producción justita.. No, si eres exigente con la calidad de los componentes o ya tienes Praga Caput Regni y prefieres un Suchý más pulido.. Leer análisis completo ↑
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