Marrakesh
8.1 BGG
Top #346
3.4/5 14+

Marrakesh

Feld puro: torre de cubos, drafting y mil vías de puntos
Diseño: Stefan Feld
Editorial: Devir · 2022
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en Philibert · Envío: 7.00 €
Otras ediciones
Marrakesh: Essential Edition (Inglés)
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Qué es Marrakesh

Familias influyentes compiten por títulos honorables en el Marrakech medieval mediante un ingenioso sistema de selección simultánea y la icónica torre de cubos de Stefan Feld. Un eurogame de peso medio-alto donde gestionas asistentes, recursos y combos que se retroalimentan partida a partida.

Funciona mejor con 3 jugadores estratégicos que disfrutan optimizando múltiples vías de puntuación.
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Actualizado hace menos de 24 horas
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Hace 1 días
8 jun
Datos desde 28 feb 2026 · 101 días · Actualizado hace 1 día
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¿Es Marrakesh un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
3
Familias
Demasiado pesado
9
Estrategas
Combos para optimizar
1
Solitario
No tiene modo solo
2
Nuevos Jugadores
Curva exigente
3
Grupos Grandes
Máximo 4 y se alarga
Cómpralo si

Eres fan declarado de Stefan Feld y disfrutas con euros donde cada decisión activa tres mecanismos a la vez.

Déjalo pasar si

Buscas tema integrado, interacción directa o un eurogame que no necesite media mesa solo para sus componentes.

Más sobre Marrakesh

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
2
Interaccion
2
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
baja
El tablero y los componentes usan iconografía principalmente. Solo el reglamento y algunos pergaminos requieren traducción. Jugar con edición en inglés es perfectamente viable.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de selección simultánea de cilindros más torre de cubos genera una tensión de timing brutal en cada ronda
Los pergaminos y bonus tiles le dan un recorrido enorme: cada partida abres caminos de puntuación distintos
Es Feld en estado puro — multitud de minijuegos entrelazados que recompensan al jugador que sepa optimizar
EN CONTRA
La torre de cubos ocupa media mesa y francamente podría sustituirse por una bolsa y un dado sin perder casi nada
Algunos combos tardíos permiten explosiones de 100+ puntos en un turno que desequilibran el final de la partida
El tema norteafricano se siente totalmente pegado: cambias el arte y podría ser cualquier otra cosa
AP-prone
Setup tedioso
Runaway leader

Ficha del juego de mesa Marrakesh

Marrakesh
Marrakech, siglo XI. Eres el cabeza de una de las familias más influyentes de la ciudad y compites por convertirte en el nuevo Obermufti, el título más honorable. Para lograrlo deberás desplegar a tus asistentes por los distintos barrios, acumular riquezas y traducirlas en influencia.

La partida se desarrolla en tres rondas de cuatro turnos cada una. En cada turno, todos los jugadores eligen simultáneamente y en secreto tres cilindros de colores tras su pantalla. Después colocan sus asistentes en el tablero personal y dejan caer los cilindros por la torre de cubos, que aleatoriza qué colores estarán disponibles esta ronda — algunos se atascan, otros vuelven de rondas anteriores. Con los cilindros que salen mejoras tus acciones futuras y activas las regiones donde tienes asistentes, ganando dinero, influencia y bonificaciones que potencian aún más tu motor.

Lo que distingue a Marrakesh es la combinación de drafting tenso con la imprevisibilidad controlada de la torre. Es un Feld puro: muchas vías de puntuación pequeñas que se entrelazan, decisiones cargadas de timing y una sensación constante de que cada cilindro importa. El tema norteafricano está más pegado que integrado, pero la maquinaria mecánica compensa.

En mesa es un eurogame que pide concentración y se alarga. A 3 jugadores la competencia por los cilindros tiene la tensión justa; a 4 puede sentirse largo. Los pergaminos y combos garantizan alta rejugabilidad, aunque algunas combinaciones tardías producen explosiones de puntos que pueden desequilibrar partidas. Sesiones de unas 2 horas entre veteranos.
BGG
8.1 / 10
Top #346
Diseñador
Editorial
Año
Complejidad
3.4 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Marrakesh
A 3 está el equilibrio óptimo entre competencia por cilindros y duración. A 4 se alarga notablemente y a 2 pierde tensión en el drafting.
Necesitarás 2-3 partidas para ver cómo encajan los pergaminos, los bonus tiles y la torre. El reglamento no es enrevesado pero hay muchas microdecisiones que recordar.
La caja indica 12+ pero realmente funciona mejor desde los 14 años y con experiencia previa en eurogames de peso medio.
Carne de AP: cada turno hay decenas de microdecisiones encadenadas y los combos tardíos invitan a calcular durante minutos.
medievalnorte de Áfricaconstrucción urbanacomercioinfluencia política

Ediciones y expansiones de Marrakesh

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Expansiones de Marrakesh
Marrakesh: Camels & Nomads 7.9
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76.95€ 54.95€ en SantuarioGames · 3 tiendas

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Comparte autor y la City Collection, con estructura similar de drafting y motor de combos. Algunos jugadores los consideran demasiado parecidos; si tienes uno, valora si necesitas el otro.
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Preguntas frecuentes sobre Marrakesh
¿Cuánto cuesta Marrakesh?
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¿Es Marrakesh difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.4 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para ver cómo encajan los pergaminos, los bonus tiles y la torre. El reglamento no es enrevesado pero hay muchas microdecisiones que recordar.
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¿Merece la pena comprar Marrakesh?
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¿Tiene Marrakesh expansiones o ediciones especiales?
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