Familias influyentes compiten por títulos honorables en el Marrakech medieval mediante un ingenioso sistema de selección simultánea y la icónica torre de cubos de Stefan Feld. Un eurogame de peso medio-alto donde gestionas asistentes, recursos y combos que se retroalimentan partida a partida.
Funciona mejor con 3 jugadores estratégicos que disfrutan optimizando múltiples vías de puntuación.
Otras ediciones
Marrakesh: Essential Edition (Inglés)
Qué es Marrakesh
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
45,45 €
8 jun
MEDIA 90 DÍAS
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MEJOR PRECIO
Hace 1 días
8 jun
Precios históricos · Marrakesh
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¿Es Marrakesh un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
3
Familias
Demasiado pesado
9
Estrategas
Combos para optimizar
1
Solitario
No tiene modo solo
2
Nuevos Jugadores
Curva exigente
3
Grupos Grandes
Máximo 4 y se alarga
Cómpralo si
▲ Eres fan declarado de Stefan Feld y disfrutas con euros donde cada decisión activa tres mecanismos a la vez.
Déjalo pasar si
▼ Buscas tema integrado, interacción directa o un eurogame que no necesite media mesa solo para sus componentes.
Más sobre Marrakesh
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
2
Interaccion
2
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
El tablero y los componentes usan iconografía principalmente. Solo el reglamento y algunos pergaminos requieren traducción. Jugar con edición en inglés es perfectamente viable.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de selección simultánea de cilindros más torre de cubos genera una tensión de timing brutal en cada ronda
▲
Los pergaminos y bonus tiles le dan un recorrido enorme: cada partida abres caminos de puntuación distintos
▲
Es Feld en estado puro — multitud de minijuegos entrelazados que recompensan al jugador que sepa optimizar
EN CONTRA
▼
La torre de cubos ocupa media mesa y francamente podría sustituirse por una bolsa y un dado sin perder casi nada
▼
Algunos combos tardíos permiten explosiones de 100+ puntos en un turno que desequilibran el final de la partida
▼
El tema norteafricano se siente totalmente pegado: cambias el arte y podría ser cualquier otra cosa
▼
AP-prone
▼
Setup tedioso
▼
Runaway leader
Ficha del juego de mesa Marrakesh
Marrakesh
Marrakech, siglo XI. Eres el cabeza de una de las familias más influyentes de la ciudad y compites por convertirte en el nuevo Obermufti, el título más honorable. Para lograrlo deberás desplegar a tus asistentes por los distintos barrios, acumular riquezas y traducirlas en influencia.
La partida se desarrolla en tres rondas de cuatro turnos cada una. En cada turno, todos los jugadores eligen simultáneamente y en secreto tres cilindros de colores tras su pantalla. Después colocan sus asistentes en el tablero personal y dejan caer los cilindros por la torre de cubos, que aleatoriza qué colores estarán disponibles esta ronda — algunos se atascan, otros vuelven de rondas anteriores. Con los cilindros que salen mejoras tus acciones futuras y activas las regiones donde tienes asistentes, ganando dinero, influencia y bonificaciones que potencian aún más tu motor.
Lo que distingue a Marrakesh es la combinación de drafting tenso con la imprevisibilidad controlada de la torre. Es un Feld puro: muchas vías de puntuación pequeñas que se entrelazan, decisiones cargadas de timing y una sensación constante de que cada cilindro importa. El tema norteafricano está más pegado que integrado, pero la maquinaria mecánica compensa.
En mesa es un eurogame que pide concentración y se alarga. A 3 jugadores la competencia por los cilindros tiene la tensión justa; a 4 puede sentirse largo. Los pergaminos y combos garantizan alta rejugabilidad, aunque algunas combinaciones tardías producen explosiones de puntos que pueden desequilibrar partidas. Sesiones de unas 2 horas entre veteranos.
La partida se desarrolla en tres rondas de cuatro turnos cada una. En cada turno, todos los jugadores eligen simultáneamente y en secreto tres cilindros de colores tras su pantalla. Después colocan sus asistentes en el tablero personal y dejan caer los cilindros por la torre de cubos, que aleatoriza qué colores estarán disponibles esta ronda — algunos se atascan, otros vuelven de rondas anteriores. Con los cilindros que salen mejoras tus acciones futuras y activas las regiones donde tienes asistentes, ganando dinero, influencia y bonificaciones que potencian aún más tu motor.
Lo que distingue a Marrakesh es la combinación de drafting tenso con la imprevisibilidad controlada de la torre. Es un Feld puro: muchas vías de puntuación pequeñas que se entrelazan, decisiones cargadas de timing y una sensación constante de que cada cilindro importa. El tema norteafricano está más pegado que integrado, pero la maquinaria mecánica compensa.
En mesa es un eurogame que pide concentración y se alarga. A 3 jugadores la competencia por los cilindros tiene la tensión justa; a 4 puede sentirse largo. Los pergaminos y combos garantizan alta rejugabilidad, aunque algunas combinaciones tardías producen explosiones de puntos que pueden desequilibrar partidas. Sesiones de unas 2 horas entre veteranos.
BGG
8.1 / 10
Top #346
Diseñador
Editorial
Año
Complejidad
3.4 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 3 está el equilibrio óptimo entre competencia por cilindros y duración. A 4 se alarga notablemente y a 2 pierde tensión en el drafting.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para ver cómo encajan los pergaminos, los bonus tiles y la torre. El reglamento no es enrevesado pero hay muchas microdecisiones que recordar.
Edad recomendada
La caja indica 12+ pero realmente funciona mejor desde los 14 años y con experiencia previa en eurogames de peso medio.
Desarrollo del turno
Carne de AP: cada turno hay decenas de microdecisiones encadenadas y los combos tardíos invitan a calcular durante minutos.
Mecánicas
Categorías
Temas
medievalnorte de Áfricaconstrucción urbanacomercioinfluencia política
Ediciones y expansiones de Marrakesh
Ediciones de Marrakesh
Expansiones de Marrakesh
7.9
Marrakesh: Camels & Nomads
No disponible en tiendas
Ediciones de Marrakesh
Marrakesh: Essential Edition (Inglés)
Juegos similares a Marrakesh
Ambos son Felds clásicos con múltiples vías de puntuación entrelazadas y un sistema de selección de acciones físico (mancala vs torre). Trajan es más compacto y elegante; Marrakesh más espectacular y largo.
Otro Feld con combos en cascada y alta rejugabilidad vía variabilidad de objetivos. Bonfire es algo más ligero y temático; Marrakesh ofrece más volumen de decisiones por turno.
Imagen
Harvest Crunch
7.0
Comparte autor y la City Collection, con estructura similar de drafting y motor de combos. Algunos jugadores los consideran demasiado parecidos; si tienes uno, valora si necesitas el otro.
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Preguntas frecuentes sobre Marrakesh
¿Cuánto cuesta Marrakesh?
El mejor precio actual es 53.95 € en Philibert. Comparar precios en 25 tiendas ↑
¿Es Marrakesh difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.4 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para ver cómo encajan los pergaminos, los bonus tiles y la torre. El reglamento no es enrevesado pero hay muchas microdecisiones que recordar.
¿Dónde comprar Marrakesh barato en España?
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¿Merece la pena comprar Marrakesh?
Sí, si eres fan declarado de Stefan Feld y disfrutas con euros donde cada decisión activa tres mecanismos a la vez.. No, si buscas tema integrado, interacción directa o un eurogame que no necesite media mesa solo para sus componentes.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Marrakesh expansiones o ediciones especiales?
Sí. Hay 1 edicion disponible. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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