La era de hielo termina y bajo el océano comienza una lucha por la supremacía entre reptiles, peces, cefalópodos y crustáceos. Un euro pesado de mayorías por área y colocación de trabajadores donde adaptarte al entorno cambiante es tan importante como sabotear a tus rivales.
Funciona mejor a 4 jugadores y recompensa a quienes disfrutan con la planificación profunda y un punto de hostilidad directa.
Dominant Species: Marine
Evolución submarina, mayorías brutales y un asteroide en el horizonte
Diseño: Ulrich Blum
· 2021
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Qué es Dominant Species: Marine
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
Hoy a 73,28 € en TurolGames.
MÍN HISTÓRICO
61,20 €
22 abr
MEDIA 90 DÍAS
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MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Dominant Species: Marine un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Tenso
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
2
Familias
Demasiado pesado y agresivo
9
Estrategas
Profundidad excelente
1
Solitario
Sin modo solo oficial
2
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Disfrutas con euros pesados de mayorías y quieres una versión del Dominant Species más ágil sin perder la profundidad estratégica.
Déjalo pasar si
▼ Buscas algo cooperativo, ligero o sin take-that directo — aquí los oponentes te van a atacar sin piedad.
Más sobre Dominant Species: Marine
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de rasgo y de dominación tienen texto que afecta directamente al juego. El tablero usa iconografía clara, pero necesitas edición traducida o referencias para los efectos de carta. Existe edición en español publicada por Phalanx.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La revisión de las reglas de colocación lo hace más ágil que el original sin perder ni un gramo de profundidad estratégica
▲
Las 18 cartas de rasgo iniciales generan asimetría real desde el setup y abren caminos estratégicos muy distintos cada partida
▲
El sistema de peones especiales ganados por dominación añade una capa táctica brillante que recompensa la planificación a medio plazo
EN CONTRA
▼
El take-that directo puede sentar mal en grupos que prefieren competición indirecta — aquí te van a hacer la vida imposible
▼
Sigue siendo un eurogame de 2,5 horas con curva de aprendizaje seria; no es algo para sacar a la ligera
▼
Las partidas pueden sentirse swingy: una racha de mala suerte con cartas o un par de ataques bien calculados pueden desequilibrar
▼
AP-prone
▼
Tiempos muertos
Ficha del juego de mesa Dominant Species: Marine
Dominant Species: Marine
Hace sesenta millones de años, el deshielo masivo está reconfigurando los océanos del planeta. Asumes el control de una clase animal acuática — reptiles, peces, cefalópodos o crustáceos — y compites por convertir tu especie en la dominante antes de que un asteroide gigante ponga fin a la fiesta.
Cada turno colocas tus peones de acción sobre un tablero de selección que dispara efectos inmediatos: especiación, migración, adaptación, cambio ambiental o evolución. La clave está en gestionar los elementos que rodean cada hexágono del océano para que tus especies sobrevivan en el mayor número de hábitats posible. Las cartas de rasgo iniciales dan a tu animal una habilidad única entre dieciocho posibles, y los peones especiales que adquieres por dominar elementos te permiten saltarte el orden de colocación y bloquear espacios premium.
Frente al Dominant Species original, esta versión marina simplifica el sistema sin perder profundidad: las acciones se ejecutan al instante (no al final del turno), la dominación se evalúa globalmente y la duración baja de cuatro horas a unas dos y media. Sigue siendo un juego con take-that directo, donde puedes hundir poblaciones rivales y robarles ventajas.
En la mesa, Marine se siente épico y tenso. Las partidas a 4 jugadores generan momentos de pura supervivencia evolutiva, con decisiones que pesan y un final climático cuando el océano tropical se expande. No es un juego para grupos casuales ni para quienes huyen del conflicto, pero para estrategas que disfrutan con la planificación a largo plazo combinada con sabotaje quirúrgico, es una experiencia que pocos euros igualan.
Cada turno colocas tus peones de acción sobre un tablero de selección que dispara efectos inmediatos: especiación, migración, adaptación, cambio ambiental o evolución. La clave está en gestionar los elementos que rodean cada hexágono del océano para que tus especies sobrevivan en el mayor número de hábitats posible. Las cartas de rasgo iniciales dan a tu animal una habilidad única entre dieciocho posibles, y los peones especiales que adquieres por dominar elementos te permiten saltarte el orden de colocación y bloquear espacios premium.
Frente al Dominant Species original, esta versión marina simplifica el sistema sin perder profundidad: las acciones se ejecutan al instante (no al final del turno), la dominación se evalúa globalmente y la duración baja de cuatro horas a unas dos y media. Sigue siendo un juego con take-that directo, donde puedes hundir poblaciones rivales y robarles ventajas.
En la mesa, Marine se siente épico y tenso. Las partidas a 4 jugadores generan momentos de pura supervivencia evolutiva, con decisiones que pesan y un final climático cuando el océano tropical se expande. No es un juego para grupos casuales ni para quienes huyen del conflicto, pero para estrategas que disfrutan con la planificación a largo plazo combinada con sabotaje quirúrgico, es una experiencia que pocos euros igualan.
BGG
7.9 / 10
Top #768
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
150 min
Complejidad
3.7 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 la lucha por hábitats y elementos alcanza su máxima tensión. A 2-3 jugadores el océano se siente más holgado y la competición pierde intensidad.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para dominar las interacciones entre dominación, peones especiales y cartas de rasgo. El reglamento es denso pero la mejora respecto al original lo hace más manejable.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es una recomendación realista — la complejidad y la duración no son aptas para más jóvenes salvo que ya manejen euros pesados.
Desarrollo del turno
Aunque la revisión reduce el brain-burn del original, sigue habiendo muchas opciones y es carne de AP entre jugadores que buscan la jugada perfecta.
Mecánicas
Categorías
Temas
evoluciónprehistoriaocéanossupervivenciafauna marina
Juegos similares a Dominant Species: Marine
El juego original de Chad Jensen. Misma alma estratégica pero con partidas de 4+ horas y mayor carga mental por turno. Si Marine te encanta y quieres más profundidad y duración, este es el siguiente paso natural.
Comparte la mayoría por área con interacción directa y el peso de cada decisión, pero Inis es más corto, con draft de cartas y temática céltica. Buena alternativa si Marine se te hace largo.
Imagen
Otro juego con dominación territorial agresiva y construcción de motor (deck-building en vez de colocación). Más rápido y accesible que Marine, con tema D&D y conflicto igual de directo.
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Preguntas frecuentes sobre Dominant Species: Marine
¿Cuánto cuesta Dominant Species: Marine?
El mejor precio actual es 76.50 € en Philibert. Comparar precios en 8 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Dominant Species: Marine?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Dominant Species: Marine difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para dominar las interacciones entre dominación, peones especiales y cartas de rasgo. El reglamento es denso pero la mejora respecto al original lo hace más manejable.
¿Dónde comprar Dominant Species: Marine barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Dominant Species: Marine?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Dominant Species: Marine?
Sí, si disfrutas con euros pesados de mayorías y quieres una versión del Dominant Species más ágil sin perder la profundidad estratégica.. No, si buscas algo cooperativo, ligero o sin take-that directo — aquí los oponentes te van a atacar sin piedad.. Leer análisis completo ↑
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