Lideras una casa Drow en las profundidades del Underdark de los Reinos Olvidados, combinando construcción de mazos con control de áreas sobre un tablero de territorios conectados. Cada minión que reclutas no solo mejora tu deck, sino que despliega tropas, asesina enemigos o asciende a tu círculo interno para puntuar.
Funciona muy bien para grupos que quieren la satisfacción del deckbuilding pero echan en falta decisiones espaciales con peso real.
Tyrants of the Underdark
Deckbuilding y control de áreas Drow que encajan como un guante
· 2016
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Qué es Tyrants of the Underdark
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Actualizado hace 36 díasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
58,95 €
28 may
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Hoy
Philibert 58,95 €
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¿Es Tyrants of the Underdark un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona con neutrales
4
Familias
Tema oscuro, peso medio
8
Estrategas
Decisiones con peso
1
Solitario
No tiene modo solo
5
Nuevos Jugadores
Reglamento mejorable
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Te encanta el deckbuilding pero quieres añadirle un tablero con conflicto territorial real y decisiones espaciales que importen.
Déjalo pasar si
▼ Te molesta una producción gráfica mediocre o buscas un deckbuilder ligero y rápido para jugar a dos.
Más sobre Tyrants of the Underdark
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
2
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas tienen texto funcional que necesitas entender para jugar. La iconografía ayuda pero no sustituye al texto. Necesitarás edición en español o jugadores que se manejen con el inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La fusión entre construir mazo y luchar por territorio funciona como un tiro: cada compra cambia lo que puedes hacer en el mapa
▲
Las cuatro facciones combinables (Drow, Dragones, Demonios, Elementales) dan muchísima variedad de partida en partida
▲
El mecanismo de promoción al círculo interno es una decisión preciosa: depuras mazo y puntúas a la vez
EN CONTRA
▼
La producción es floja: paleta morada oscura, iconos diminutos y cartas difíciles de leer en mesa
▼
El reglamento original es confuso en puntos clave y necesitas releer reglas durante las primeras partidas
▼
El mercado central no se refresca solo, así que a veces se estanca con cartas poco interesantes para todos
▼
Reglamento confuso
▼
Componentes flojos
Ficha del juego de mesa Tyrants of the Underdark
Tyrants of the Underdark
En las cavernas oscuras del Underdark, bajo la Costa de la Espada, las casas nobles Drow conspiran por el dominio del territorio. Tú lideras una de ellas y dispones de una red de espías, asesinos y aristócratas dispuestos a expandir tu influencia a cualquier precio.
Cada turno juegas cartas de tu mazo para generar dos recursos: influencia (para reclutar nuevos minions del mercado central) y poder (para desplegar tropas en el tablero, asesinar enemigas o mover tus piezas). El mazo se construye con dos de cuatro facciones posibles —Drow, Dragones, Demonios y Elementales— lo que cambia radicalmente las estrategias entre partidas. Una decisión clave es promocionar minions a tu círculo interno: los retiras del deck a cambio de puntos, depurando tu mazo y puntuando a la vez.
Lo especial de Tyrants es la simbiosis entre las dos mecánicas. El deckbuilding no es decorativo: cada carta que compras determina qué puedes hacer en el mapa. Y el control territorial no es estático: las tropas pueden ser asesinadas, los espías colocan influencia en zonas no adyacentes, y los sitios controlados otorgan beneficios. Pocos juegos integran ambos sistemas con esta naturalidad.
En mesa se siente tenso y estratégico sin volverse pesado. Las partidas duran unos 60-90 minutos y los turnos son ágiles. A 4 jugadores alcanza su mejor versión, con el mapa repleto y los conflictos por sitios clave constantes. A 2 funciona gracias a fuerzas neutrales que ocupan espacio. Eso sí, la producción es modesta —tonos morados oscuros, iconografía pequeña— y el reglamento podría estar mejor explicado.
Cada turno juegas cartas de tu mazo para generar dos recursos: influencia (para reclutar nuevos minions del mercado central) y poder (para desplegar tropas en el tablero, asesinar enemigas o mover tus piezas). El mazo se construye con dos de cuatro facciones posibles —Drow, Dragones, Demonios y Elementales— lo que cambia radicalmente las estrategias entre partidas. Una decisión clave es promocionar minions a tu círculo interno: los retiras del deck a cambio de puntos, depurando tu mazo y puntuando a la vez.
Lo especial de Tyrants es la simbiosis entre las dos mecánicas. El deckbuilding no es decorativo: cada carta que compras determina qué puedes hacer en el mapa. Y el control territorial no es estático: las tropas pueden ser asesinadas, los espías colocan influencia en zonas no adyacentes, y los sitios controlados otorgan beneficios. Pocos juegos integran ambos sistemas con esta naturalidad.
En mesa se siente tenso y estratégico sin volverse pesado. Las partidas duran unos 60-90 minutos y los turnos son ágiles. A 4 jugadores alcanza su mejor versión, con el mapa repleto y los conflictos por sitios clave constantes. A 2 funciona gracias a fuerzas neutrales que ocupan espacio. Eso sí, la producción es modesta —tonos morados oscuros, iconografía pequeña— y el reglamento podría estar mejor explicado.
BGG
7.9 / 10
Top #167
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.6 / 5
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 4 brilla con el mapa lleno y conflictos constantes. A 2 funciona gracias a las fuerzas neutrales que ocupan espacio, pero pierde algo de tensión.
Complejidad
Peso 2.57 muy honesto: si has jugado a Dominion y a un control de áreas sencillo, lo pillas en una partida. La curva está más en el reglamento confuso que en las reglas en sí.
Edad recomendada
La caja indica 14+ pero funciona perfectamente desde los 12 si ya han jugado algún deckbuilder. La temática oscura Drow tampoco es para niños pequeños.
Desarrollo del turno
El mercado abierto y las decisiones de despliegue pueden generar análisis, sobre todo cuando hay cartas potentes disponibles.
Mecánicas
Temas
fantasía oscuraDungeons & DragonsReinos Olvidadosintriga políticasubterráneo
Ediciones y expansiones de Tyrants of the Underdark
Expansiones de Tyrants of the Underdark
8.0
Tiranos del Inframundo: Expansión Aberraciones y No-Muertos
No disponible en tiendas
Juegos similares a Tyrants of the Underdark
Imagen
Comparten deckbuilding sobre tablero, pero Clank es push your luck más ligero y familiar. Tyrants es más estratégico y confrontacional; Clank es más divertido y casual.
Mismo universo D&D y diseñadores parcialmente compartidos, pero Waterdeep es worker placement puro sin deckbuilding. Si te gusta el setting de los Reinos Olvidados, son complementarios.
Imagen
Drinking Roulette
4.0
El otro gran referente de deckbuilding + control territorial. Trains es más abstracto y menos confrontacional; Tyrants tiene más mordiente con las asesinatos y los espías.
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Preguntas frecuentes sobre Tyrants of the Underdark
¿Cuánto cuesta Tyrants of the Underdark?
El mejor precio actual es 58.95 € en Philibert. Comparar precios en 1 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Tyrants of the Underdark?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Tyrants of the Underdark difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Peso **2.57** muy honesto: si has jugado a Dominion y a un control de áreas sencillo, lo pillas en una partida. La curva está más en el reglamento confuso que en las reglas en sí.
¿Dónde comprar Tyrants of the Underdark barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Tyrants of the Underdark?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Tyrants of the Underdark?
Sí, si te encanta el deckbuilding pero quieres añadirle un tablero con conflicto territorial real y decisiones espaciales que importen.. No, si te molesta una producción gráfica mediocre o buscas un deckbuilder ligero y rápido para jugar a dos.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Tyrants of the Underdark expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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