The Manhattan Project: Energy Empire
7.7 BGG
Top #367
1–5 (4) 120 min 3.0/5 13+

The Manhattan Project: Energy Empire

Worker placement atómico con dados de energía y conciencia ecológica
Diseño: Tom Jolly · 2016
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Qué es The Manhattan Project: Energy Empire

En la era atómica de posguerra, lideras una nación que crece a base de industria, energía y ciencia, esquivando la sombra creciente de la contaminación. Un worker placement con construcción de tableau y dados de energía que recompensa planificar a largo plazo.

Funciona mejor con 3-4 jugadores estrategas que disfrutan optimizando motores económicos sin demasiada confrontación directa.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es The Manhattan Project: Energy Empire un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
A 2 sabe a solitario
3
Familias
Demasiado denso
8
Estrategas
Optimización satisfactoria
6
Solitario
Modo solo correcto
3
Nuevos Jugadores
Curva considerable
6
Grupos Grandes
Funciona bien a 4-5
Cómpralo si

Buscas un engine builder con dados, peso medio-alto y temática industrial sin la confrontación del Manhattan Project original.

Déjalo pasar si

Necesitas mucha interacción entre jugadores o juegos donde la asimetría de facciones tenga peso real.

Más sobre The Manhattan Project: Energy Empire

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
2
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de edificios y eventos globales llevan texto relevante en inglés. Sin edición en español oficial conocida, necesitarás traducciones caseras o nivel de inglés decente para jugar con fluidez.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de apilar trabajadores y energía para reusar acciones ocupadas funciona como un tiro y elimina el bloqueo típico del worker placement
Los dados de energía dan variedad táctica sin convertir el juego en un caos: hay azar pero lo gestionas con la mano
La tensión entre crecer industrialmente y no hundirte en contaminación está muy bien resuelta y da peso temático a cada decisión
EN CONTRA
La interacción entre jugadores es bajita: a veces sientes que estás jugando un solitario optimizando tu motor
Los roles iniciales de las naciones se sienten poco temáticos, más un setup variable que una asimetría con personalidad
El final de partida puede volverse repetitivo: una vez tu motor arranca, los últimos turnos son rinse and repeat
Tiempos muertos
Asimetría desbalanceada

Ficha del juego de mesa The Manhattan Project: Energy Empire

The Manhattan Project: Energy Empire
Segunda mitad del siglo XX. La guerra ha quedado atrás y las naciones compiten ahora por liderar la era industrial: petróleo, carbón, energía nuclear y las primeras placas solares marcan el ritmo de un mundo hambriento de potencia. Tú diriges una de esas naciones y debes equilibrar progreso económico con un coste ambiental que crece partida a partida.

En tu turno eliges entre trabajar o generar. Trabajar coloca un meeple en el tablero principal y activa edificios de tu tableau usando trabajadores y energía; los espacios ocupados no se bloquean, pueden reusarse pagando energía extra. Generar significa tirar tus dados de energía (nuclear, petróleo, carbón, solar) para reponer recursos. Cada acción industrial añade contaminación, así que la ciencia se vuelve crucial para mitigar el daño y posicionarte en el ránking de la ONU.

Lo especial de Energy Empire es cómo entrelaza gestión de motor y dados sin caer en el caos. Apilar trabajadores y energía sobre acciones ya tomadas genera turnos cada vez más potentes, y la presión de los eventos globales (que puedes anticipar) añade una capa de planificación que pocos worker placement ofrecen.

En mesa funciona como un puzle satisfactorio donde cada partida sientes que tu nación crece de forma orgánica. La interacción es baja-media y el ritmo ágil para su peso: 2 horas a 4 jugadores que pasan rápido. Ideal para grupos que disfrutan optimizando sin pisarse demasiado.
BGG
7.7 / 10
Top #367
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 5 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
13+
Preparación
~15 min
The Manhattan Project: Energy Empire
A 4 jugadores brilla con la competencia justa por acciones. A 2 se siente como solitario paralelo y a 5 se alarga notablemente.
Necesitarás 2 partidas para dominar la sinergia entre acciones, edificios y dados. Las reglas no son inabarcables pero la primera partida cuesta encajar todas las piezas.
La caja indica 13+ y es una edad razonable: la complejidad mecánica está más en la planificación que en el reglamento.
La fase de activar edificios con cadenas de energía y trabajadores puede ralentizar a jugadores analíticos.
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Ediciones y expansiones de The Manhattan Project: Energy Empire

Expansiones de The Manhattan Project: Energy Empire
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War 7.9
The Manhattan Project: Energy Empire – Cold War
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Preguntas frecuentes sobre The Manhattan Project: Energy Empire
¿Cuánto cuesta The Manhattan Project: Energy Empire?
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¿Cuántos jugadores necesita The Manhattan Project: Energy Empire?
De 1 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es The Manhattan Project: Energy Empire difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2 partidas** para dominar la sinergia entre acciones, edificios y dados. Las reglas no son inabarcables pero la primera partida cuesta encajar todas las piezas.
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¿Cuánto dura una partida de The Manhattan Project: Energy Empire?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar The Manhattan Project: Energy Empire?
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¿Tiene The Manhattan Project: Energy Empire expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑