En las profundidades de la mazmorra de Karak, un grupo de héroes explora pasillos desconocidos, lucha contra monstruos y compite por el tesoro más valioso. Es un juego familiar de exploración con dados y losetas que funciona como iniciación perfecta al género dungeon crawler para niños y adultos.
Deja esa sensación de aventura sin complicaciones que hace que los más jóvenes de la mesa repitan sin dudarlo.
Karak
La primera mazmorra de los más jóvenes de la mesa
Diseño: Petr Miksa
· 2017
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Otras ediciones
Karak (Nueva edición)
31.40€
en Ecomimos
· 2 tiendas
Qué es Karak
Leer más sobre Karak ↓Gráfico de precios (Chart.js)
28.00 €
Mín. histórico
32.52 €
Precio medio
29.65 €
Actual
¿Es Karak un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Algo competitivo a 2
9
Familias
Perfecto para niños
2
Estrategas
Demasiado ligero
5
Solitario
Modo solo básico
9
Nuevos Jugadores
Gateway familiar ideal
7
Grupos Grandes
Aguanta bien a 5
Hecho a medida para familias con niños de 7 a 12 años que quieren iniciarse en la exploración de mazmorras sin reglas complicadas. También es una opción sólida para grupos casuales que buscan una aventura rápida y sin compromisos.
PERFECTO SI...
▲ Tienes niños de 7 a 12 años en casa y quieres introducirlos al género de exploración de mazmorras con un juego accesible y visualmente atractivo.
PASA SI...
▼ Buscas profundidad táctica o ya tienes un dungeon crawler en tu colección — Karak no tiene la capa estratégica que satisface a jugadores con experiencia.
Más sobre Karak
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
2.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
7.0
Tematica
7.0
Interaccion
5.0
Accesibilidad
9.5
Dependencia del idioma
baja
Las losetas y cartas usan principalmente iconografía. El texto que aparece es mínimo y mayormente en el reglamento. Jugable con edición en inglés sin dificultad para quienes conozcan el juego, aunque para niños pequeños es preferible tener el reglamento traducido.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El mapa modular hace que cada partida sea diferente — la mazmorra nunca te la sabes de memoria
▲
Las habilidades únicas de cada héroe dan personalidad real a los personajes incluso con reglas muy sencillas
EN CONTRA
▼
El componente de azar con dados es muy alto — puedes perder combates importantes sin haber tomado ninguna decisión mala
▼
Los jugadores adultos o con experiencia en dungeon crawlers lo encontrarán demasiado simple después de pocas partidas
Ficha del juego de mesa Karak
Karak
Las antorchas parpadean mientras desciendes por los escalones de piedra hacia Karak. Cada puerta que abres puede esconder un dragón, un cofre lleno de oro o un pasillo vacío que te aleja de tus rivales. La mazmorra se construye a medida que juegas, y nadie sabe qué hay más allá de la siguiente loseta.
El flujo de juego es directo: en tu turno mueves a tu héroe, colocas una nueva loseta de mazmorra si entras en territorio inexplorado, y resuelves lo que encuentras — combate con dados, trampas o tesoros. Cada héroe tiene habilidades únicas que marcan una diferencia real en cómo te enfrentas a los desafíos. La mazmorra nunca es la misma dos veces.
Karak brilla por su capacidad de meter a los más pequeños en el género de aventura sin abrumarlos con reglas. Es el gateway definitivo para familias que quieren explorar mazmorras juntas.
En la mesa, las partidas son rápidas y cargadas de momentos de tensión sencilla — ese dado que necesitas sacar para sobrevivir al dragón mantiene a todo el mundo al borde de la silla. Funciona muy bien de 2 a 5 jugadores, con el punto dulce entre 3 y 4.
El flujo de juego es directo: en tu turno mueves a tu héroe, colocas una nueva loseta de mazmorra si entras en territorio inexplorado, y resuelves lo que encuentras — combate con dados, trampas o tesoros. Cada héroe tiene habilidades únicas que marcan una diferencia real en cómo te enfrentas a los desafíos. La mazmorra nunca es la misma dos veces.
Karak brilla por su capacidad de meter a los más pequeños en el género de aventura sin abrumarlos con reglas. Es el gateway definitivo para familias que quieren explorar mazmorras juntas.
En la mesa, las partidas son rápidas y cargadas de momentos de tensión sencilla — ese dado que necesitas sacar para sobrevivir al dragón mantiene a todo el mundo al borde de la silla. Funciona muy bien de 2 a 5 jugadores, con el punto dulce entre 3 y 4.
BGG
7.2 / 10
Top #1426
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 3)
Duración
45 min
Complejidad
1.3 / 5
Edad
7+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 3-4 jugadores la exploración es más dinámica y la competencia por el tesoro tiene la tensión justa. A 2 el mapa tarda más en construirse y la experiencia pierde algo de ritmo.
Complejidad
Con un peso de 1.43 en BGG, Karak se aprende en 10 minutos y cualquier niño de 7 años puede dominarlo. Lo que puede costar algo más es recordar las habilidades especiales de cada héroe.
Edad recomendada
La caja indica 7+ y es completamente real — con 7 años ya se puede jugar de forma autónoma, aunque niños de 6 con experiencia en juegos de mesa también se manejan bien.
Desarrollo del turno
Las decisiones son sencillas y el componente de azar con dados mantiene el ritmo fluido sin pausas prolongadas.
Mecánicas
Categorías
Temas
mazmorrafantasíaaventurahéroesmonstruos
Ediciones y expansiones de Karak
Expansiones de Karak
8.1
Karak II: Victorius y Darius – Personajes Promocionales
No disponible en tiendas
Imagen
7.8
Karak: Elspeth – The Warrior Princess Promo Character
No disponible en tiendas
7.5
Karak: Regent
No disponible en tiendas
Ediciones de Karak
Karak (Nueva edición)
31.40€
en Ecomimos
· 2 tiendas
Juegos similares a Karak

Dungeon Petz 7.4
Comparte la temática de fantasía y mazmorra pero Dungeon Petz es considerablemente más complejo y orientado a adultos. Si Karak se te queda pequeño y quieres seguir en el universo fantástico con más chicha mecánica, Dungeon Petz es un buen siguiente paso para el grupo.

Labyrinth 6.4
Ambos son juegos de exploración familiar accesibles para niños y con alta rejugabilidad gracias a tableros variables. Labyrinth es más abstracto y cooperativo en su dinámica, mientras que Karak tiene más sabor de aventura y combate directo.

HeroQuest 7.2
El referente histórico del género dungeon crawler familiar. Hero Quest es más narrativo y requiere un jugador como maestro de mazmorra, mientras que Karak es completamente autónomo y más ágil. Si Karak engancha al grupo, Hero Quest es el paso natural hacia experiencias más épicas.
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Preguntas frecuentes sobre Karak
¿Cuánto cuesta Karak?
El mejor precio actual es 29.65 € en OutletGames. Comparar precios en 38 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Karak?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Karak difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.3 sobre 5 en BGG. Con un peso de **1.43** en BGG, Karak se aprende en 10 minutos y cualquier niño de 7 años puede dominarlo. Lo que puede costar algo más es recordar las habilidades especiales de cada héroe.
¿Dónde comprar Karak barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Karak?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Karak?
Sí, si tienes niños de 7 a 12 años en casa y quieres introducirlos al género de exploración de mazmorras con un juego accesible y visualmente atractivo.. No, si buscas profundidad táctica o ya tienes un dungeon crawler en tu colección — Karak no tiene la capa estratégica que satisface a jugadores con experiencia.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Karak expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 4 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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