Una fábrica de coches eléctricos donde diriges la producción como empleado novato intentando impresionar a Sandra, la jefa más temida del hobby. Es un euro pesado de gestión de recursos, colocación de trabajadores y planificación brutal donde cada turno mal calculado te pasa factura.
Funciona mejor con 3-4 jugadores estrategas que disfrutan exprimiendo cada acción y no le tienen miedo a la presión constante.
Kanban EV
Vital Lacerda en una fábrica de coches con jefa cabreada
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Qué es Kanban EV
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MÍN HISTÓRICO
107,44 €
4 mar
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MEJOR PRECIO
Hace 7 días
6 may
¿Es Kanban EV un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
1
Familias
Demasiado complejo
10
Estrategas
Lacerda en estado puro
9
Solitario
Modo Turczi excelente
1
Nuevos Jugadores
Curva brutal
3
Grupos Grandes
Máximo 4, mejor a 3
Cómpralo si
▲ Eres fan declarado de Vital Lacerda y quieres su euro más temático con un modo solo excepcional.
Déjalo pasar si
▼ No has jugado nunca un euro pesado o tu grupo es propenso al AP en partidas largas.
Más sobre Kanban EV
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
3
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas tienen texto importante que afecta a las acciones y los efectos de Sandra requieren entender bien la simbología. Existe edición en español de Maldito Games que recomendamos por la densidad del reglamento.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Sandra como mecánica central es genial: convierte la presión temática en algo que sientes en cada turno, no es decoración
▲
El modo solo de Turczi le da mil vueltas a la media del género — funciona como un Lacerda completo en solitario
▲
La producción de Eagle-Gryphon con arte de Ian O'Toole es una pasada visual: tableros de doble capa, meeples currados, todo bonito
EN CONTRA
▼
Tres horas largas de partida y una densidad de reglas que requiere 2-3 partidas para empezar a entender qué demonios estás haciendo
▼
Si no estás familiarizado con Lacerda, la curva de entrada es un muro absoluto — no es un juego para iniciarse en el euro pesado
▼
El AP puede dispararse: cada departamento es un mini-puzzle y entre todos los jugadores se acumulan tiempos muertos importantes
▼
AP-prone
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Kanban EV
Kanban EV
Bienvenido a la fábrica. Eres un empleado nuevo intentando ascender en una planta de vehículos eléctricos donde la eficiencia lo es todo y Sandra, la encargada, vigila cada uno de tus movimientos. Aquí no hay margen para la improvisación: si la cadena de montaje espera por ti, lo vas a pagar caro.
Cada ronda colocas trabajadores en cinco departamentos distintos (logística, montaje, I+D, administración y diseño), cada uno con sus propias acciones y reglas internas. La gracia está en que cada departamento funciona casi como un mini-juego, y la gestión de mano de cartas se entrelaza con la colocación de trabajadores de forma exigente. Tienes que anticipar qué piezas llegarán al almacén, qué coches se van a montar, qué reuniones ocurrirán y qué exigirá Sandra en cada inspección. El reciclaje y el robo de piezas a otros se vuelve esencial cuando los suministros escasean.
Lo que hace único a Kanban EV es esa presión temática constante: no estás simplemente optimizando recursos, estás intentando no quedar mal delante de tu jefa. Sandra avanza por el tablero recompensando a los aplicados y castigando a los vagos, y esa mecánica genera una tensión que pocos euros consiguen replicar.
En la mesa es una experiencia intensa de unas 3 horas que recompensa la planificación extrema y castiga el AP. Brilla a 3-4 jugadores con grupos veteranos que ya han pasado por Vital Lacerda. El modo solo de Dávid Turczi es además uno de los mejores del género para quienes no tengan grupo regular.
Cada ronda colocas trabajadores en cinco departamentos distintos (logística, montaje, I+D, administración y diseño), cada uno con sus propias acciones y reglas internas. La gracia está en que cada departamento funciona casi como un mini-juego, y la gestión de mano de cartas se entrelaza con la colocación de trabajadores de forma exigente. Tienes que anticipar qué piezas llegarán al almacén, qué coches se van a montar, qué reuniones ocurrirán y qué exigirá Sandra en cada inspección. El reciclaje y el robo de piezas a otros se vuelve esencial cuando los suministros escasean.
Lo que hace único a Kanban EV es esa presión temática constante: no estás simplemente optimizando recursos, estás intentando no quedar mal delante de tu jefa. Sandra avanza por el tablero recompensando a los aplicados y castigando a los vagos, y esa mecánica genera una tensión que pocos euros consiguen replicar.
En la mesa es una experiencia intensa de unas 3 horas que recompensa la planificación extrema y castiga el AP. Brilla a 3-4 jugadores con grupos veteranos que ya han pasado por Vital Lacerda. El modo solo de Dávid Turczi es además uno de los mejores del género para quienes no tengan grupo regular.
BGG
8.4 / 10
Top #45
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
180 min
Complejidad
4.3 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 3 jugadores alcanza el equilibrio ideal entre competencia por departamentos y duración manejable. A 4 se alarga bastante y a 2 pierde tensión por el espacio sobrante en el tablero.
Complejidad
Necesitarás 3-4 partidas para empezar a entender cómo encajan los cinco departamentos y la lógica de Sandra. El reglamento es denso incluso para estándares de Lacerda, y el flujo de turnos no es intuitivo al principio.
Edad recomendada
La caja indica 14+ pero realísticamente es un juego para adultos con experiencia previa en euros pesados.
Desarrollo del turno
Cada departamento es un mini-puzzle con muchas opciones y consecuencias a varios turnos vista — carne de AP en grupos analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
coches eléctricosfábricaindustriaproduccióngestión empresarial
Ediciones y expansiones de Kanban EV
Expansiones de Kanban EV
Imagen
8.3
Kanban EV: Upgrade Pack
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Ediciones de Kanban EV
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Juegos similares a Kanban EV
Otro Lacerda del mismo nivel de complejidad y elegancia mecánica. Si te gusta el flujo de acciones encadenadas de Kanban, The Gallerist te dará una experiencia parecida con tema de arte contemporáneo y un poco menos de presión temporal.
El Lacerda más denso e interconectado. Comparte la profundidad estratégica de Kanban EV pero lleva la complejidad un paso más allá. Si Kanban se te queda corto, Lisboa es el siguiente escalón.
Mismo diseñador, mismo nivel de exigencia. On Mars tiene dos fases distintas (orbital y planetaria) que cambian cómo accedes al tablero, mientras Kanban se centra más en la presión productiva. Ambos son top tier para fans del autor.
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Preguntas frecuentes sobre Kanban EV
¿Cuánto cuesta Kanban EV?
El mejor precio actual es 132.00 € en IberMadrid, un 12% por debajo del PVPR de 150.00 €. Comparar precios en 21 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Kanban EV?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Kanban EV difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.3 sobre 5 en BGG. Necesitarás **3-4 partidas** para empezar a entender cómo encajan los cinco departamentos y la lógica de Sandra. El reglamento es denso incluso para estándares de Lacerda, y el flujo de turnos no es intuitivo al principio.
¿Dónde comprar Kanban EV barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Kanban EV?
Aproximadamente 180 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Kanban EV?
Sí, si eres fan declarado de Vital Lacerda y quieres su euro más temático con un modo solo excepcional.. No, si no has jugado nunca un euro pesado o tu grupo es propenso al AP en partidas largas.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Kanban EV expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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