La colonización de Marte llevada al extremo en un euro pesadísimo de Vital Lacerda donde gestionas una empresa privada construyendo una colonia autosostenible. Las dependencias entre edificios (energía → agua → plantas → oxígeno → refugios) crean una red económica de una profundidad asombrosa.
Funciona mejor a 3 jugadores y exige un grupo dispuesto a invertir varias partidas en dominar su sistema.
Otras ediciones
On Mars Deluxe (Alemán)
On Mars (versión Kickstarter)
Sin stock
Terminas la partida con el cerebro literalmente chisporroteando, asombrado de cuánta reflexión cabe en cada turno.
Qué es On Mars
Leer más sobre On Mars ↓Dónde comprar On Mars barato
Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
107,44 €
4 mar
MEDIA 90 DÍAS
125,31 €
(parcial: solo 7 días)
HOY VS MEDIA
+9,64 €
(+8%)
MEJOR PRECIO
Hace 30 días
28 may
Precios históricos · On Mars
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¿Es On Mars un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Épico
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde a 3
1
Familias
Demasiado pesado
10
Estrategas
Cumbre del género
3
Solitario
Modo solo flojo
1
Nuevos Jugadores
Pared absoluta
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Cómpralo si buscas estrategia profunda y entrelazada con una ambientación de colonización marciana que da sentido a cada acción.
Déjalo pasar si
▼ Déjalo pasar si en tu mesa hay quien sufre parálisis por análisis o si el downtime alto te hace perder el interés.
Más sobre On Mars
Perfil del juego
Estrategia
5
Rejugabilidad
4
Tematica
4
Azar
1
Accesibilidad
1
Dependencia del idioma
baja
El juego usa iconografía abundante en tablero y cartas. Solo el reglamento y algunos contratos necesitan traducción. Las cartas de contratos tienen texto pero son repetitivas y se aprenden rápido.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Estrategia profunda donde cada decisión importa y se entrelaza
▲
Ambientación de colonización marciana bien integrada en las mecánicas
▲
Enorme rejugabilidad sostenida tras muchas partidas
▲
Producción y arte de altísima calidad
▲
Sensación muy satisfactoria de ver crecer tu motor productivo
EN CONTRA
▼
Peso muy elevado, lejos de la zona media de complejidad
▼
Propenso a parálisis por análisis y partidas larguísimas
▼
Downtime alto que puede hacer perder el interés
▼
Precio elevado propio de una edición de lujo
▼
Downtime alto
▼
AP-prone
Ficha del juego de mesa On Mars
On Mars
Eres el astronauta jefe de una compañía privada de exploración y tu misión es contribuir como nadie a la colonización de Marte. On Mars, el peso pesado de 2020 de Vital Lacerda para 1 a 4 jugadores, traslada esa fantasía de ciencia ficción a un tablero que se divide en dos mitades: la estación orbital y la superficie del planeta. Entre ambas se juega una partida que ronda las dos horas y media, y que se siente como un auténtico ejercicio de ingeniería mental.
La mecánica central es la colocación de trabajadores, con un matiz exigente: recuperar a tus operarios suele ser más difícil de planificar que enviarlos. En la órbita reúnes recursos, investigas tecnologías y consigues planos; en la superficie despliegas trabajadores y bots, exploras el terreno con tu rover, contratas científicos y, sobre todo, construyes y mejoras edificios. Cada turno solo permite una acción por tu lado del tablero, aunque casi todas se potencian gastando suministros o trabajadores extra. Sobre esto se superponen un árbol tecnológico compartido, la gestión de recursos ajustada por un mercado común, los objetivos secretos, los contratos y un orden de turno variable ligado a bonificaciones.
Lo que lo hace especial es que nada está puesto por capricho: cada acción tiene sentido desde el primer momento y todo se entrelaza. El reloj del juego está atado a preparar el planeta para la colonización, de modo que construir el tipo de edificio adecuado cuando la colonia lo necesita avanza la partida y reparte puntos. Ver cómo tu motor productivo alcanza la perfección hacia el final resulta enormemente satisfactorio.
En mesa, la sensación es de tablero cada vez más apretado: recursos escasos, espacios de acción limitados y la necesidad constante de tener dos o tres planes alternativos. A cuatro jugadores brilla en su faceta más épica, aunque también es donde más conviene conocer a tu grupo, porque en manos propensas a la parálisis por análisis puede estirarse hasta las cuatro horas. Para el aficionado al eurogame profundo, es de los que dejan el cerebro chisporroteando.
La mecánica central es la colocación de trabajadores, con un matiz exigente: recuperar a tus operarios suele ser más difícil de planificar que enviarlos. En la órbita reúnes recursos, investigas tecnologías y consigues planos; en la superficie despliegas trabajadores y bots, exploras el terreno con tu rover, contratas científicos y, sobre todo, construyes y mejoras edificios. Cada turno solo permite una acción por tu lado del tablero, aunque casi todas se potencian gastando suministros o trabajadores extra. Sobre esto se superponen un árbol tecnológico compartido, la gestión de recursos ajustada por un mercado común, los objetivos secretos, los contratos y un orden de turno variable ligado a bonificaciones.
Lo que lo hace especial es que nada está puesto por capricho: cada acción tiene sentido desde el primer momento y todo se entrelaza. El reloj del juego está atado a preparar el planeta para la colonización, de modo que construir el tipo de edificio adecuado cuando la colonia lo necesita avanza la partida y reparte puntos. Ver cómo tu motor productivo alcanza la perfección hacia el final resulta enormemente satisfactorio.
En mesa, la sensación es de tablero cada vez más apretado: recursos escasos, espacios de acción limitados y la necesidad constante de tener dos o tres planes alternativos. A cuatro jugadores brilla en su faceta más épica, aunque también es donde más conviene conocer a tu grupo, porque en manos propensas a la parálisis por análisis puede estirarse hasta las cuatro horas. Para el aficionado al eurogame profundo, es de los que dejan el cerebro chisporroteando.
BGG
8.2 / 10
Top #58
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
150 min
Complejidad
4.6 / 5
Edad
14+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
A 3 alcanza el equilibrio perfecto entre tensión y tiempo de partida. A 4 se alarga mucho y a 2 pierde la competencia por contratos y exploración.
Complejidad
Peso 4.6 sobre 5 en BGG, uno de los más altos del hobby. Necesitarás 3-4 partidas solo para entender el flujo, y muchas más para jugar bien. El reglamento es denso y la curva de aprendizaje es vertical.
Edad recomendada
La caja recomienda 14+ pero el peso real exige más bien 16+ y experiencia previa con euros pesados. No es un juego para iniciar a nadie.
Desarrollo del turno
Carne de AP absoluto: cada turno tienes múltiples acciones disponibles con consecuencias en cadena, y los jugadores nuevos pueden bloquearse fácilmente.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficcióncolonización espacialMarteexploración planetariaeconomía corporativa
Ediciones y expansiones de On Mars
Para On Mars, la respuesta depende mucho de cómo juegues. Alien Invasion es muy recomendable si disfrutas el juego en solitario o te atraen modos cooperativos/semicooperativos, porque ahí sí aporta algo que el base no ofrecía igual de bien. En cambio, si lo tuyo es exclusivamente el competitivo clásico, no me parece una compra tan automática. El Upgrade Pack es totalmente prescindible salvo que seas de los que agradecen cualquier módulo pequeño y mejora de comodidad.
Expansiones de On Mars
8.1
Opcional
En Marte
No disponible en tiendas
7.9
Recomendada
On Mars: Alien Invasion
No disponible en tiendas
Imagen
7.8
On Mars: Beacon Promo Card
No disponible en tiendas
Ediciones de On Mars
On Mars Deluxe (Alemán)
On Mars (versión Kickstarter)
La versión Kickstarter mejora sobre todo la producción con detalles como tableros de doble capa y mejor organización interior. El juego no cambia en reglas: aquí la diferencia es principalmente de componentes.
Sin stock
Juegos similares a On Mars
Otra obra del mismo autor con engine building denso y temática de mundo real; si te enganchó por su tensión mecánica, On Mars ofrece la misma exigencia con una ambientación de ciencia ficción.
Comparte el ADN de eurogame pesado y entrelazado del mismo diseñador; elígelo si buscas esa densidad cerebral pero en clave histórica en lugar de espacial.
Si disfrutas de las decisiones interesantes y el engine building pero prefieres un peso medio con poco downtime, Orléans es la opción ligera frente al maratón cerebral de On Mars.
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Preguntas frecuentes sobre On Mars
¿Cuánto cuesta On Mars?
El mejor precio actual es 134.95 € en Philibert. Comparar precios en 18 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita On Mars?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es On Mars difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.6 sobre 5 en BGG. Peso **4.6 sobre 5** en BGG, uno de los más altos del hobby. Necesitarás **3-4 partidas** solo para entender el flujo, y muchas más para jugar bien. El reglamento es denso y la curva de aprendizaje es vertical.
¿Dónde comprar On Mars barato en España?
Comparamos precios en 18 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 134.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de On Mars?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar On Mars?
Sí, si cómpralo si buscas estrategia profunda y entrelazada con una ambientación de colonización marciana que da sentido a cada acción.. No, si déjalo pasar si en tu mesa hay quien sufre parálisis por análisis o si el downtime alto te hace perder el interés.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene On Mars expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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