La colonización de Marte llevada al extremo en un euro pesadísimo de Vital Lacerda donde gestionas una empresa privada construyendo una colonia autosostenible. Las dependencias entre edificios (energía → agua → plantas → oxígeno → refugios) crean una red económica de una profundidad asombrosa.
Funciona mejor a 3 jugadores y exige un grupo dispuesto a invertir varias partidas en dominar su sistema.
Otras ediciones
On Mars Deluxe (Alemán)
On Mars (versión Kickstarter)
Sin stock
Qué es On Mars
Leer más sobre On Mars ↓Dónde comprar On Mars barato
Actualizado hace menos de 1 horaHistorial de precios
Hoy a 134,95 € en Philibert.
MÍN HISTÓRICO
107,44 €
4 mar
MEDIA 90 DÍAS
130,75 €
(parcial: solo 16 días)
HOY VS MEDIA
+4,20 €
(+3,2%)
MEJOR PRECIO
Hace 7 días
6 may
¿Es On Mars un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Épico
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde a 3
1
Familias
Demasiado pesado
10
Estrategas
Cumbre del género
3
Solitario
Modo solo flojo
1
Nuevos Jugadores
Pared absoluta
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Eres fan declarado de Lacerda y quieres su simulación económica más ambiciosa, con un grupo fijo dispuesto a invertir partidas.
Déjalo pasar si
▼ Buscas peso medio, juego solitario decente, o no tienes 3-4 sesiones para invertir solo en aprender.
Más sobre On Mars
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
3
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
El juego usa iconografía abundante en tablero y cartas. Solo el reglamento y algunos contratos necesitan traducción. Las cartas de contratos tienen texto pero son repetitivas y se aprenden rápido.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La cadena de dependencias entre edificios (energía, agua, plantas, oxígeno, refugios) es de las simulaciones económicas más elegantes que vas a ver en un juego
▲
El doble tablero (órbita y superficie) con acciones distintas según dónde estés genera unas decisiones de timing que ningún otro Lacerda ofrece
▲
La producción de Eagle-Gryphon con arte de Ian O'Toole es una pasada visual: paleta marciana, componentes de madera y un tablero que es prácticamente un cuadro
EN CONTRA
▼
El peso de 4.6 no es broma, necesitas mínimo 3-4 partidas solo para empezar a entender qué estás haciendo
▼
El modo solitario es flojísimo según la comunidad, no lo compres pensando en jugarlo solo
▼
El precio de salida (120-130€) es duro de tragar y la disponibilidad post-Kickstarter ha sido complicada
▼
AP-prone
▼
Modo solo flojo
▼
Reglamento confuso
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa On Mars
On Mars
Año 2037. Los primeros colonos han llegado a Marte y tu empresa privada quiere liderar la creación de la primera colonia autosostenible del planeta rojo. Como astronauta jefe, alternarás entre la estación espacial en órbita y la superficie marciana, persiguiendo objetivos públicos de la D.O.M.E. y tu propia agenda corporativa.
Cada ronda tiene dos fases: la Fase de Colonización, donde realizas acciones distintas según estés en órbita (planos, tecnologías, suministros) o en superficie (construcción, contratos, exploración con rover); y la Fase de Lanzadera, donde puedes viajar entre ambos lados. La gracia está en que los edificios marcianos forman una cadena de dependencias brutal: refugios necesitan oxígeno, oxígeno necesita plantas, plantas necesitan agua, agua necesita energía, energía necesita minerales, minerales necesitan colonos. Romper o construir esa cadena es el corazón estratégico.
Lo que hace único a On Mars es esa sensación de estar gestionando un ecosistema económico interdependiente donde cada decisión repercute en cinco direcciones distintas. Pocos juegos transmiten tan bien la complejidad real de colonizar otro planeta sin caer en simulación aburrida.
En la mesa es una experiencia maratoniana que recompensa la planificación a largo plazo. Los turnos pueden generar AP por la cantidad de opciones abiertas, pero cuando entiendes el sistema cada acción se siente como una pieza encajando en un puzzle gigantesco. Ideal para 3 jugadores veteranos del hobby con sesiones de 2,5 horas mínimo.
Cada ronda tiene dos fases: la Fase de Colonización, donde realizas acciones distintas según estés en órbita (planos, tecnologías, suministros) o en superficie (construcción, contratos, exploración con rover); y la Fase de Lanzadera, donde puedes viajar entre ambos lados. La gracia está en que los edificios marcianos forman una cadena de dependencias brutal: refugios necesitan oxígeno, oxígeno necesita plantas, plantas necesitan agua, agua necesita energía, energía necesita minerales, minerales necesitan colonos. Romper o construir esa cadena es el corazón estratégico.
Lo que hace único a On Mars es esa sensación de estar gestionando un ecosistema económico interdependiente donde cada decisión repercute en cinco direcciones distintas. Pocos juegos transmiten tan bien la complejidad real de colonizar otro planeta sin caer en simulación aburrida.
En la mesa es una experiencia maratoniana que recompensa la planificación a largo plazo. Los turnos pueden generar AP por la cantidad de opciones abiertas, pero cuando entiendes el sistema cada acción se siente como una pieza encajando en un puzzle gigantesco. Ideal para 3 jugadores veteranos del hobby con sesiones de 2,5 horas mínimo.
BGG
8.2 / 10
Top #58
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
150 min
Complejidad
4.6 / 5
Edad
14+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
A 3 alcanza el equilibrio perfecto entre tensión y tiempo de partida. A 4 se alarga mucho y a 2 pierde la competencia por contratos y exploración.
Complejidad
Peso 4.6 sobre 5 en BGG, uno de los más altos del hobby. Necesitarás 3-4 partidas solo para entender el flujo, y muchas más para jugar bien. El reglamento es denso y la curva de aprendizaje es vertical.
Edad recomendada
La caja recomienda 14+ pero el peso real exige más bien 16+ y experiencia previa con euros pesados. No es un juego para iniciar a nadie.
Desarrollo del turno
Carne de AP absoluto: cada turno tienes múltiples acciones disponibles con consecuencias en cadena, y los jugadores nuevos pueden bloquearse fácilmente.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficcióncolonización espacialMarteexploración planetariaeconomía corporativa
Ediciones y expansiones de On Mars
Para On Mars, la respuesta depende mucho de cómo juegues. Alien Invasion es muy recomendable si disfrutas el juego en solitario o te atraen modos cooperativos/semicooperativos, porque ahí sí aporta algo que el base no ofrecía igual de bien. En cambio, si lo tuyo es exclusivamente el competitivo clásico, no me parece una compra tan automática. El Upgrade Pack es totalmente prescindible salvo que seas de los que agradecen cualquier módulo pequeño y mejora de comodidad.
Expansiones de On Mars
8.1
Opcional
En Marte
No disponible en tiendas
7.9
Recomendada
On Mars: Alien Invasion
No disponible en tiendas
Imagen
7.8
On Mars: Beacon Promo Card
No disponible en tiendas
Ediciones de On Mars
On Mars Deluxe (Alemán)
On Mars (versión Kickstarter)
La versión Kickstarter mejora sobre todo la producción con detalles como tableros de doble capa y mejor organización interior. El juego no cambia en reglas: aquí la diferencia es principalmente de componentes.
Sin stock
Juegos similares a On Mars
El Lacerda más conocido y comparable en peso. Lisboa tiene interacción más sutil y menos componentes que On Mars, pero comparten la sensación de gestionar un ecosistema económico interdependiente. Si te gustó Lisboa, On Mars es el siguiente paso natural.
Imagen
Otro Lacerda de peso similar centrado en una fábrica de coches eléctricos. Kanban tiene más interacción directa y presión de turno, mientras que On Mars es más constructivo y exploratorio. Diferentes sabores del mismo nivel de profundidad.
Comparten la temática de colonización marciana pero son experiencias muy distintas. Terraforming Mars es más accesible y basado en cartas; On Mars es una simulación económica brutalmente más profunda. Si Terraforming Mars te supo a poco mecánicamente, aquí tienes el siguiente nivel.
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Preguntas frecuentes sobre On Mars
¿Cuánto cuesta On Mars?
El mejor precio actual es 134.95 € en Philibert. Comparar precios en 18 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita On Mars?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es On Mars difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.6 sobre 5 en BGG. Peso **4.6 sobre 5** en BGG, uno de los más altos del hobby. Necesitarás **3-4 partidas** solo para entender el flujo, y muchas más para jugar bien. El reglamento es denso y la curva de aprendizaje es vertical.
¿Dónde comprar On Mars barato en España?
Comparamos precios en 18 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 134.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de On Mars?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar On Mars?
Sí, si eres fan declarado de Lacerda y quieres su simulación económica más ambiciosa, con un grupo fijo dispuesto a invertir partidas.. No, si buscas peso medio, juego solitario decente, o no tienes 3-4 sesiones para invertir solo en aprender.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene On Mars expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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