Un juego de pistas de color donde das una palabra o frase para que los demás señalen el tono exacto en un tablero con 480 colores. Sencillo de explicar, pero sorprendentemente revelador sobre cómo cada persona percibe y nombra los colores.
Funciona de maravilla en grupos mixtos de 4 a 6 personas y es uno de los mejores juegos de fiesta para quienes ya están hartos del Dixit de siempre.
Tonos y Pistas
¿Ves el mismo «verde lima» que yo? Spoiler: probablemente no
· 2020
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Qué es Tonos y Pistas
Leer más sobre Tonos y Pistas ↓Gráfico de precios (Chart.js)
19.99 €
Mín. histórico
27.33 €
Precio medio
22.45 €
Actual
¿Es Tonos y Pistas un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Mínimo 3 jugadores
8
Familias
Desde 8 años sin problema
2
Estrategas
Sin estrategia real
1
Solitario
No tiene sentido en solitario
9
Nuevos Jugadores
Se aprende en 2 minutos
9
Grupos Grandes
Mejor con 6-8
Ideal para grupos mixtos de 4-6 personas que incluyan no-jugadores, artistas, diseñadores o cualquiera que disfrute de conversaciones sobre percepción y lenguaje. También es un regalo estupendo para parejas creativas.
PERFECTO SI...
▲ Organizas reuniones con grupos mixtos donde conviven jugadores veteranos y personas que nunca tocan un juego de mesa.
PASA SI...
▼ Tu grupo busca juegos con decisiones estratégicas o mecánicas con chicha — esto es puro party game de comunicación.
Más sobre Tonos y Pistas
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
2.0
Rejugabilidad
7.0
Componentes
8.5
Tematica
5.0
Interaccion
8.0
Accesibilidad
9.5
Dependencia del idioma
moderada
Las pistas son palabras libres en el idioma del grupo, así que técnicamente puedes jugar en cualquier idioma. Sin embargo, las cartas de colores tienen nombres en inglés que no se usan durante el juego. La dependencia real es lingüística en el sentido cultural: las referencias funcionan mejor si todos los jugadores comparten el mismo idioma nativo.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El tablero de 480 colores es un objeto precioso que genera conversación incluso antes de empezar a jugar
▲
El sistema de puntuación compartida entre pista y adivinadores elimina el típico «yo contra todos» de los party games
EN CONTRA
▼
Con grupos muy competitivos o jugadores con dificultades de percepción del color puede generar frustración real
▼
La rejugabilidad depende mucho del grupo — con siempre los mismos jugadores las referencias cromáticas se vuelven predecibles
Ficha del juego de mesa Tonos y Pistas
Tonos y Pistas
Tienes una carta con un color en la mano. Tu misión: dar una pista de una o dos palabras para que los demás jugadores coloquen su marcador lo más cerca posible de ese tono exacto en un tablero que contiene 480 matices diferentes. ¿Es «menta» o «aguamarina»? ¿«Cielo nocturno» o simplemente «azul oscuro»? La diferencia entre ganar y perder está en milímetros de percepción cromática.
El jugador activo da primero una pista de una sola palabra, luego todos colocan su marcador, y después puede añadir una segunda pista para afinar. Cuanto más cerca estén los marcadores del color real, más puntos ganan todos — incluyendo el que dio la pista. Eso crea una dinámica de incentivo compartido que hace la experiencia más colaborativa de lo que parece.
Lo que hace especial a Hues and Cues es que rompe con el lenguaje habitual de los party games: aquí no hay palabras correctas ni incorrectas, sino interpretaciones. Que tu amigo asocie «puesta de sol» a un naranja más rojo que tú dice algo real sobre cómo percibís el mundo.
Es de los mejores juegos para 4-6 jugadores en una tarde relajada, funciona con no-jugadores y genera conversaciones genuinas sobre referencias culturales y percepciones personales. Las partidas duran unos 30 minutos.
El jugador activo da primero una pista de una sola palabra, luego todos colocan su marcador, y después puede añadir una segunda pista para afinar. Cuanto más cerca estén los marcadores del color real, más puntos ganan todos — incluyendo el que dio la pista. Eso crea una dinámica de incentivo compartido que hace la experiencia más colaborativa de lo que parece.
Lo que hace especial a Hues and Cues es que rompe con el lenguaje habitual de los party games: aquí no hay palabras correctas ni incorrectas, sino interpretaciones. Que tu amigo asocie «puesta de sol» a un naranja más rojo que tú dice algo real sobre cómo percibís el mundo.
Es de los mejores juegos para 4-6 jugadores en una tarde relajada, funciona con no-jugadores y genera conversaciones genuinas sobre referencias culturales y percepciones personales. Las partidas duran unos 30 minutos.
BGG
6.5 / 10
Top #2348
Año
Jugadores
3 – 10 (mejor 5)
Duración
30 min
Complejidad
1.1 / 5
Edad
8+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
Entre 4 y 6 jugadores la experiencia está en su punto: hay suficiente variedad de percepciones para generar sorpresas sin que el turno se alargue demasiado. A 8-10 los turnos se hacen largos.
Complejidad
Con peso 1.17 es prácticamente el juego más fácil que existe: se explica mientras se reparten las cartas y la primera ronda ya es fluida para todo el mundo.
Edad recomendada
La caja marca 8+ y es completamente preciso: cualquier niño con vocabulario básico de colores puede participar y disfrutar al mismo nivel que los adultos.
Desarrollo del turno
Dar una pista de color es intuitivo y rápido — nadie se queda paralizado pensando en qué decir.
Mecánicas
Categorías
Temas
colorespercepciónparty gamecomunicación creativa
Juegos similares a Tonos y Pistas

Dixit 7.2
Comparten el espíritu de pistas subjetivas y la interpretación personal, pero Dixit usa imágenes surrealistas mientras Hues and Cues usa color puro. Hues and Cues es más inmediato y accesible para grupos que encuentran Dixit demasiado abstracto.

Wavelength 7.2
Ambos son party games de adivinación con escala continua — en Wavelength adivinas posición en un espectro conceptual, aquí en un espectro cromático. Son perfectamente complementarios para una tarde de party games.

Nombres en Clave 7.5
Si Hues and Cues te parece demasiado ligero pero aprecias los party games de comunicación con límites, Codenames añade más capa estratégica manteniendo la dinámica de dar pistas con restricciones.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Tonos y Pistas
¿Cuánto cuesta Tonos y Pistas?
El mejor precio actual es 22.45 € en Tablerum. Comparar precios en 27 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Tonos y Pistas?
De 3 a 10 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Tonos y Pistas difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.1 sobre 5 en BGG. Con **peso 1.17** es prácticamente el juego más fácil que existe: se explica mientras se reparten las cartas y la primera ronda ya es fluida para todo el mundo.
¿Dónde comprar Tonos y Pistas barato en España?
Comparamos precios en 27 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 22.45 € en Tablerum. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Tonos y Pistas?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Tonos y Pistas?
Sí, si organizas reuniones con grupos mixtos donde conviven jugadores veteranos y personas que nunca tocan un juego de mesa.. No, si tu grupo busca juegos con decisiones estratégicas o mecánicas con chicha — esto es puro party game de comunicación.. Leer análisis completo ↑
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