Europa, 1517. La Reforma Protestante, las guerras italianas y la expansión otomana se entrelazan en el wargame diplomático más ambicioso sobre el siglo XVI, donde seis potencias negocian, conspiran y combaten simultáneamente.
Es un juego que no busca el combate por el combate: la diplomacia y el farol son tan decisivos como los dados. Pensado para grupos de aficionados al wargame histórico con muchas horas y ganas de vivir una experiencia épica e irrepetible.
Aquí Me Mantengo
Seis potencias, un siglo de caos: el wargame diplomático definitivo del Renacimiento
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Qué es Aquí Me Mantengo
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10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
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1
Familias
Demasiado complejo y largo
10
Estrategas
Obra maestra del género
5
Solitario
Modo solo, pero no es lo suyo
1
Nuevos Jugadores
Entrada muy exigente
10
Grupos Grandes
Diseñado para 5-6
Para grupos de 5-6 jugadores apasionados del wargame histórico o la historia del siglo XVI, con disponibilidad para sesiones largas y sin miedo a un reglamento denso.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un grupo fijo de 5-6 personas aficionadas al wargame histórico y queréis vivir una experiencia de mesa épica, irrepetible y profundamente temática.
PASA SI...
▼ Buscas algo que puedas enseñar en 15 minutos, jugar en menos de 2 horas, o disfrutar a 2-3 personas — Here I Stand necesita mesa llena y compromiso total.
Más sobre Aquí Me Mantengo
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
9.5
Rejugabilidad
9.8
Componentes
6.5
Tematica
9.8
Interaccion
10.0
Accesibilidad
2.0
Dependencia del idioma
muy_alta
Las cartas contienen texto de eventos históricos extenso y las reglas de cada facción son altamente específicas. Todo el reglamento y las cartas están en inglés. Sin edición en español, es imprescindible que al menos un jugador del grupo tenga nivel alto de inglés o se trabaje con el reglamento traducido por la comunidad.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["La asimetría entre facciones es tan profunda que cada partida es literalmente un juego diferente según qué potencia controles", "La fase de diplomacia abierta genera negociaciones épicas que te hacen sentir embajador renacentista de verdad", "El diseño histórico es una maravilla: cada mecánica refleja un proceso real del siglo XVI, desde la imprenta protestante hasta los corsarios ingleses"]
▼
["Coordinar a 5-6 jugadores durante 6+ horas es un desafío logístico mayúsculo — necesitas el grupo correcto y el día correcto", "La curva de aprendizaje inicial es brutal: el reglamento es extenso y cada facción tiene sus propias sub-reglas que hay que interiorizar", "A menos de 4 jugadores, algún participante debe manejar varias facciones, lo que distorsiona el juego diplomático y se recomienda solo para veteranos"]
Ficha del juego de mesa Aquí Me Mantengo
Aquí Me Mantengo
Estás en 1517 y Martín Lutero acaba de clavar sus 95 tesis en Wittenberg. Eres Habsburgo, Otomano, Francés, Inglés, Protestante o Papado — y cada una de esas facciones tiene objetivos radicalmente distintos, conflictos internos y palancas de poder únicas. Lo que va a ocurrir en las próximas cuatro horas depende de lo que tú, y los cinco jugadores a tu alrededor, decidáis negociar, traicionar o arriesgar.
Here I Stand es un wargame card-driven que divide cada turno en fases de diplomacia abierta seguidas de acciones simultáneas donde el bluff y la gestión de cartas lo son todo. Las cartas representan eventos históricos reales — desde la excomunión de Lutero hasta las campañas de Solimán — y puedes jugarlas como su evento o como puntos de operaciones. Cada facción tiene una hoja de poderes asimétrica completamente diferente: los Otomanos buscan controlar el Mediterráneo, los Protestantes difundir la Reforma imprimiendo libelos, los Habsburgo equilibrar múltiples frentes europeos.
Lo que hace único a Here I Stand es que el período histórico y las mecánicas son inseparables. La Contrarreforma tiene coste real, los matrimonios reales cambian alianzas, la piratería inglesa tiene un sistema propio. No es un juego con tema pegado: es el siglo XVI codificado en reglas. Eso explica por qué en BGG lleva décadas en el top de wargames históricos.
En la mesa genera algo difícil de encontrar: momentos de historia alternativa que se recuerdan durante años. La primera partida puede durar seis o más horas, pero el tiempo pasa sin que te des cuenta porque la tensión diplomática entre rondas es constante. Funciona mejor con 5-6 jugadores comprometidos con la experiencia; con menos, algunas facciones quedan inactivas o requieren ser manejadas por un solo jugador, lo que exige experiencia previa.
Tiene modo solitario y escenarios cortos para iniciarse, aunque la experiencia completa a mesa llena es donde Here I Stand alcanza su máxima expresión.
Here I Stand es un wargame card-driven que divide cada turno en fases de diplomacia abierta seguidas de acciones simultáneas donde el bluff y la gestión de cartas lo son todo. Las cartas representan eventos históricos reales — desde la excomunión de Lutero hasta las campañas de Solimán — y puedes jugarlas como su evento o como puntos de operaciones. Cada facción tiene una hoja de poderes asimétrica completamente diferente: los Otomanos buscan controlar el Mediterráneo, los Protestantes difundir la Reforma imprimiendo libelos, los Habsburgo equilibrar múltiples frentes europeos.
Lo que hace único a Here I Stand es que el período histórico y las mecánicas son inseparables. La Contrarreforma tiene coste real, los matrimonios reales cambian alianzas, la piratería inglesa tiene un sistema propio. No es un juego con tema pegado: es el siglo XVI codificado en reglas. Eso explica por qué en BGG lleva décadas en el top de wargames históricos.
En la mesa genera algo difícil de encontrar: momentos de historia alternativa que se recuerdan durante años. La primera partida puede durar seis o más horas, pero el tiempo pasa sin que te des cuenta porque la tensión diplomática entre rondas es constante. Funciona mejor con 5-6 jugadores comprometidos con la experiencia; con menos, algunas facciones quedan inactivas o requieren ser manejadas por un solo jugador, lo que exige experiencia previa.
Tiene modo solitario y escenarios cortos para iniciarse, aunque la experiencia completa a mesa llena es donde Here I Stand alcanza su máxima expresión.
Número de jugadores
El juego fue diseñado para 6 jugadores, uno por facción, y es donde brilla plenamente. A 4-5 algún jugador debe controlar varias potencias, lo que es viable pero reduce la autenticidad diplomática. No recomendado a menos de 4.
Complejidad
Con un peso de 4.2 en BGG, Here I Stand es uno de los juegos más complejos del mercado. Necesitarás leer el reglamento completo antes de la primera partida, y esa primera sesión será en gran parte de aprendizaje. La asimetría entre facciones multiplica la cantidad de reglas a interiorizar: espera entre 2 y 3 partidas completas para sentirte cómodo con tu facción.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es una recomendación acertada: la complejidad histórica, las reglas densas y la duración hacen que sea poco adecuado para menores, independientemente de su madurez.
Desarrollo del turno
Las opciones de cada carta, la gestión de múltiples teatros de guerra simultáneos y las negociaciones entre jugadores generan pausas largas, especialmente en jugadores nuevos.
Mecánicas
Campañas con cartasTirada de dadosEventosGestión de manoMovement PointsMovimiento punto a puntoJuego de campañaSimulationPoderes variablesPreparación variable
Categorías
Temas
RenacimientoReforma Protestantediplomaciaguerra del siglo XVIhistoria europea
Juegos similares a Aquí Me Mantengo

Comparten la escala épica y la diplomacia como mecánica central, pero Twilight Imperium es ciencia ficción espacial con negociación de recursos, mientras que Here I Stand ancla cada decisión en historia real documentada. Si TI4 te gusta por la política entre jugadores, HIS lo lleva al siguiente nivel con mucho más rigor temático.
Imagen
Carolus Magnus 6.8
Otro wargame card-driven de GMT sobre un período histórico convulso, pero para 2 jugadores y ambientado en la Primera Guerra Mundial. Mucho más accesible en duración y número de jugadores, es la puerta de entrada ideal a este sistema antes de abordar Here I Stand.

Lancaster 7.4
Es la secuela directa de Here I Stand del mismo autor, cubriendo el período 1559-1598. Comparte sistema y escala pero con algunas mecánicas refinadas. Si ya dominas HIS, Virgin Queen es la evolución natural para tu grupo.
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Preguntas frecuentes sobre Aquí Me Mantengo
¿Cuánto cuesta Aquí Me Mantengo?
El mejor precio actual es 71.91 € en PlayPlanet, un 10% por debajo del PVPR de 80.00 €. Comparar precios en 15 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Aquí Me Mantengo?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 6 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Aquí Me Mantengo difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.2 sobre 5 en BGG. Con un peso de **4.2 en BGG**, Here I Stand es uno de los juegos más complejos del mercado. Necesitarás leer el reglamento completo antes de la primera partida, y esa primera sesión será en gran parte de aprendizaje. La **asimetría entre facciones** multiplica la cantidad de reglas a interiorizar: espera entre 2 y 3 partidas completas para sentirte cómodo con tu facción.
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¿Cuánto dura una partida de Aquí Me Mantengo?
Aproximadamente 360 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Aquí Me Mantengo?
Sí, si tienes un grupo fijo de 5-6 personas aficionadas al wargame histórico y queréis vivir una experiencia de mesa épica, irrepetible y profundamente temática.. No, si buscas algo que puedas enseñar en 15 minutos, jugar en menos de 2 horas, o disfrutar a 2-3 personas — Here I Stand necesita mesa llena y compromiso total.. Leer análisis completo ↑
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