Great Western Trail (Segunda Edición)
8.2 BGG
Top #19
2–4 (3) 150 min 3.7/5 12+

Great Western Trail (Segunda Edición)

Vacas, trenes y deck-building en un euro que funciona como un reloj
Diseño: Alexander Pfister
Editorial: Stronghold Games · 2016
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Otras ediciones
Great Western Trail Segunda Edicion
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Qué es Great Western Trail (Segunda Edición)

El Lejano Oeste se convierte en un puzle económico donde arreas tu rebaño desde Texas a Kansas City una y otra vez, intentando llegar con las vacas más valiosas. Combina deck-building, movimiento por un mapa que cambia constantemente y gestión de empleados especializados.

Un euro de peso medio-alto que brilla especialmente a 3 jugadores y recompensa la planificación múltiple sin caer en el caos.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Great Western Trail (Segunda Edición) un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde algo
3
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Referente del peso medio-alto
1
Solitario
Sin modo solo oficial
3
Nuevos Jugadores
Curva de entrada exigente
4
Grupos Grandes
A 4 se alarga mucho
Cómpralo si

Disfrutas optimizando motores económicos en euros de peso medio-alto y juegas habitualmente a 3 jugadores experimentados.

Déjalo pasar si

Buscas temática inmersiva, partidas por debajo de 90 minutos, o un modo solitario sólido — Great Western Trail no es para ti.

Más sobre Great Western Trail (Segunda Edición)

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
baja
Las cartas de ganado y empleados llevan iconografía clara y poco texto. Solo el reglamento y algunas ayudas necesitan traducción. Hay edición en español de Maldito Games disponible.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El mapa cambia partida a partida y dentro de la propia partida — cada vuelta a Kansas City es un puzle distinto
Tres caminos a la victoria realmente viables (ganado, tren, edificios) que se solapan sin pisarse del todo
Mecánicas que parecen muchas pero engranan con una elegancia que pocos euros de este peso consiguen
EN CONTRA
Algunos jugadores notan que la ruta de ganado y vaqueros es ligeramente más fuerte que las alternativas
A 4 jugadores se alarga bastante y los tiempos muertos crecen, sobre todo si hay alguien con AP en la mesa
La temática del Oeste con vacas en cartas no termina de cuajar para todo el mundo, parece pegada
AP-prone
Tiempos muertos

Ficha del juego de mesa Great Western Trail (Segunda Edición)

Great Western Trail (Segunda Edición)
Texas, finales del siglo XIX. Eres un ranchero que necesita llevar su ganado hasta Kansas City para venderlo y subirlo a los trenes que cruzan el país. Pero el camino está lleno de obstáculos, edificios rivales y oportunidades para mejorar tu rebaño, contratar personal y expandir la red ferroviaria.

En cada turno mueves a tu vaquero por el mapa hacia Kansas City, activando el edificio en el que te detienes. Puedes comprar ganado nuevo para tu mazo personal, contratar vaqueros, artesanos o ingenieros, construir tus propios edificios para forzar a tus rivales a pasar por ellos, o avanzar por la línea de tren. Al llegar a Kansas City revelas tu mano: cuanto más variado y valioso sea tu rebaño, más dinero y puntos consigues. Luego vuelves al inicio y empiezas otra vez, pero el mapa ya no es el mismo.

Lo especial de Great Western Trail es cómo el mapa evoluciona durante la partida. Los edificios que tú y tus rivales construís cambian las rutas óptimas, y las decisiones de movimiento son tan importantes como las de gestión. No hay una sola estrategia ganadora: ganadería, ferrocarril y artesanía son caminos viables que se entrelazan.

En la mesa funciona como un reloj suizo. Las partidas a 3 jugadores son el punto dulce — hay tensión espacial sin alargarse demasiado. A 4 puede pasar de las dos horas y a 2 pierde algo de competencia por el espacio. Genera satisfacción de motor afinado: cuando tus piezas empiezan a engranar, las vueltas a Kansas City se convierten en pequeñas obras maestras de eficiencia.
BGG
8.2 / 10
Top #19
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
150 min
Complejidad
3.7 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
Great Western Trail (Segunda Edición)
A 3 es donde brilla: tensión espacial, ritmo ágil y partida de unos 100 minutos. A 4 se alarga a 150+ y a 2 pierde competencia por edificios.
Necesitarás 2-3 partidas para ver realmente las opciones estratégicas. La primera partida abruma por la cantidad de iconos y edificios, pero el flujo de turno es sencillo: mueve, activa, vende.
La caja indica 12+ y es realista. Por debajo de esa edad la cantidad de iconos y la planificación a varios turnos resultan demasiado exigentes.
Cada turno tiene muchas opciones abiertas (qué edificio activar, qué carta jugar, qué empleado contratar) y los jugadores propensos a AP pueden ralentizar mucho la partida.
Lejano Oesteganaderíaferrocarrilsiglo XIX americanocomercio

Ediciones y expansiones de Great Western Trail (Segunda Edición)

Expansiones de Great Western Trail (Segunda Edición)
Imagen
7.9
Great Western Trail: Promo Station Master Tiles
No disponible en tiendas

Ediciones de Great Western Trail (Segunda Edición)

Great Western Trail Segunda Edicion
La 2ª edición añade modo solitario, tableros de jugador de doble capa, arte renovado y hasta una nueva raza de vacas. El núcleo sigue siendo Great Western Trail, pero está claramente revisado y puesto al día.
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Juegos similares a Great Western Trail (Segunda Edición)

Brass Birmingham
Brass Birmingham 8.6 #1 2–4 120' 3.9 14+
Ambos son euros pesados con múltiples caminos a la victoria y red de transporte. Brass es más confrontacional y económico puro; GWT tiene un tema más accesible y algo menos de interacción directa, pero la profundidad estratégica es comparable.
Mombasa
Mombasa 7.8 #144 2–4 150' 3.9 12+
Diseño anterior del mismo autor (Pfister) con sistema de mano deslizante similar. Mombasa es algo más abstracto y menos temático; GWT es la evolución más pulida y popular del estilo Pfister.
Terraforming Mars: Expedición Ares – Cartas Promocionales 2
Comparten la sensación de construir un motor que mejora vuelta a vuelta. TM es más caótico y temático; GWT es más controlado, espacial y exigente en planificación.
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Preguntas frecuentes sobre Great Western Trail (Segunda Edición)
¿Cuánto cuesta Great Western Trail (Segunda Edición)?
El mejor precio actual es 39.90 € en PlayPlanet. Comparar precios en 29 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Great Western Trail (Segunda Edición)?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Great Western Trail (Segunda Edición) difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para ver realmente las opciones estratégicas. La primera partida abruma por la cantidad de iconos y edificios, pero el flujo de turno es sencillo: mueve, activa, vende.
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¿Cuánto dura una partida de Great Western Trail (Segunda Edición)?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Great Western Trail (Segunda Edición)?
Sí, si disfrutas optimizando motores económicos en euros de peso medio-alto y juegas habitualmente a 3 jugadores experimentados.. No, si buscas temática inmersiva, partidas por debajo de 90 minutos, o un modo solitario sólido — Great Western Trail no es para ti.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Great Western Trail (Segunda Edición) expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑