Feed the Kraken
7.8 BGG
Top #419
2.2/5 12+

Feed the Kraken

Secret Hitler con piratas, kraken y motines a tiros
Diseño: Tobias Hen · 2022
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Otras ediciones
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Qué es Feed the Kraken

Un party de deducción social ambientado en un barco pirata donde tres facciones asimétricas luchan por dirigir la nave a destinos opuestos. Marineros leales, piratas y un cultista chiflado se mezclan en una tripulación que vota, miente y se amotina cada turno.

Funciona como una evolución de Secret Hitler con más capas: roles asimétricos, movimiento en rejilla y motines abiertos donde puedes sacar las pistolas y cambiar el liderazgo.
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Datos desde 28 feb 2026 · 76 días · Actualizado hace 2 días
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¿Es Feed the Kraken un juego para ti?

Sensación en mesa Social Caótico Visceral Narrativo
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Imposible a 2
4
Familias
Solo familias grandes
5
Estrategas
Demasiado caótico
1
Solitario
Sin modo solo
5
Nuevos Jugadores
Reglas algo densas
10
Grupos Grandes
Su terreno natural
Cómpralo si

Sueles juntar grupos de 8 o más y Secret Hitler ya se os ha quedado corto.

Déjalo pasar si

Tu mesa habitual es de 2-4 jugadores o prefieres party games que se expliquen en cinco minutos.

Más sobre Feed the Kraken

Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
2
Hostilidad
2
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de rol y referencia tienen texto importante que conviene leer en tu idioma. La discusión social es el corazón del juego, así que jugar con todo el grupo dominando el idioma es prácticamente obligatorio. Existe edición en castellano.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La tercera facción (el cultista) le da mil vueltas al esquema clásico de leales contra traidores y abre dinámicas que no ves en Avalon ni Secret Hitler
Los motines armados y el cambio constante de liderazgo mantienen la tensión arriba — nunca sabes cuándo te van a derrocar
La producción de la edición Deluxe es una pasada: tablero precioso, neopreno enorme y componentes que entran por los ojos
EN CONTRA
Necesitas mínimo 5 jugadores y rinde de verdad con 8 o más, lo cual lo deja en el cajón muchas semanas
El reglamento es bastante más enrevesado que sus rivales del género — la primera partida se hace cuesta arriba explicando roles y fases
La edición estándar es cara para ser un party game, y la Deluxe del Kickstarter directamente se va de presupuesto
Reglamento confuso

Ficha del juego de mesa Feed the Kraken

Feed the Kraken
Un barco perdido en alta mar, una tripulación dividida y un kraken esperando en las profundidades. Eres marinero leal intentando llegar a tierra firme, pirata buscando hundir el barco en el Triángulo de las Bermudas, o cultista convenciendo a otros de invocar al monstruo marino. Nadie sabe quién es quién — todavía.

Cada ronda gira en torno a la navegación: el capitán y su lugarteniente estudian mapas en secreto y le pasan órdenes (a veces contradictorias) al navegante, que decide hacia dónde va el barco. Después rota el liderazgo y se abre la fase social: discutís quién metió la pata, quién debería mandar y quién es claramente sospechoso. Las mecánicas de roles ocultos, votación y motín armado se entrelazan para que la conversación sea constante.

Lo que diferencia a Feed the Kraken de otros party de deducción es la tercera facción asimétrica. El cultista cambia toda la dinámica: ya no es leales contra traidores, sino tres bandos con objetivos distintos donde puedes ganar reclutando aliados a mitad de partida. La rejilla de movimiento del barco añade una capa táctica que Secret Hitler ni Avalon tienen.

En la mesa es ruidoso, caótico y memorable. Las partidas a 8-11 jugadores son donde brilla — con menos gente la deducción se queda corta. Espera acusaciones cruzadas, alianzas que se rompen y momentos de motín donde alguien saca las pistolas. Necesitas el grupo adecuado, pero cuando lo tienes, deja anécdotas para meses.
BGG
7.8 / 10
Top #419
Diseñador
Año
Complejidad
2.2 / 5
Edad
12+
Preparación
~10 min
Feed the Kraken
Necesita mínimo 5 y donde brilla es a 8-11. Con menos de 7 la deducción se queda corta porque hay pocos sospechosos.
Más denso que Secret Hitler o Avalon. La primera partida se hace larga explicando las tres facciones, los roles especiales y la fase de navegación, pero en la segunda ya fluye.
La caja indica 12+ y es razonable: el reglamento y las dinámicas de mentira/deducción funcionan mejor a partir de esa edad.
El ritmo lo marca la conversación, no el análisis individual. Las decisiones del navegante son rápidas.
piratasnáuticofantasíamonstruos marinosalta mar

Ediciones de Feed the Kraken

Feed The Kraken: Edición Esencial
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Feed The Kraken: Edición Deluxe
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Preguntas frecuentes sobre Feed the Kraken
¿Cuánto cuesta Feed the Kraken?
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¿Es Feed the Kraken difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.2 sobre 5 en BGG. Más denso que Secret Hitler o Avalon. La primera partida se hace larga explicando las **tres facciones**, los roles especiales y la fase de navegación, pero en la segunda ya fluye.
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¿Merece la pena comprar Feed the Kraken?
Sí, si sueles juntar grupos de 8 o más y Secret Hitler ya se os ha quedado corto.. No, si tu mesa habitual es de 2-4 jugadores o prefieres party games que se expliquen en cinco minutos.. Leer análisis completo ↑